차례:
- 마블의 스파이더 맨
- 장점 :
- 단점 :
- 이 리뷰에 대하여
- NYC는 너무 예뻐 보지 못했습니다
- 마블의 스파이더 맨 세계와 이야기
- 한편 Jameson은 꿀벌로 만든 나치에 대해 외치고 있습니다 …
- 마블의 스파이더 맨 게임 플레이 및 미션
- 그래도 끝나는
- 마블 스파이더 맨 리뷰
내 두뇌에있는 스파이더 맨 보관소는 내가 기억할 수있는 범위까지 돌아가는 동안 첫 스파이더 맨 비디오 게임은 스파이더 맨 2였습니다. 대부분의 사람들에게이 게임은 매우 긍정적 인 경험이었습니다. 나에게는 돌아올 수없는 악몽이었다. 저는 Best Buy의 게임 부서에서 일하면서 데모 스테이션에 넣을 게임의 전체 사본을 받았습니다. 이로 인해 사람들은 매일 상점이 문을 열 자마자 차례가 오기를 기다립니다. 우리는 거의 6 개월 동안 데모 스테이션에서 그 게임을했는데, 그 동안 웹 슬링 소리가 약 700 억 번 들렸습니다. 이 시점에서 내가 스파이더 맨 게임의 팬이 아니었다 고 말하면 상당히 판매량이 떨어질 것입니다.
완전히 새로운 Spider-Man 게임에 대한 Insomniac의 비전을위한 첫 번째 게임 플레이 티저로 30 초가 걸렸으며, 그 모든 부정은 완전히 사라졌습니다. 나는 많은 다른 사람들과 마찬가지로 개발 과정의 모든 단계를 따라 가기 시작했습니다. PlayStation 4 커뮤니티는이 게임을 매우 밀접하게 따르고 있었기 때문에 게임 성능으로 인해 개발자가 게임의 웅덩이 크기를 조정해야하는지에 대한 논쟁이있었습니다. 이 타이틀이 출시되기 전에이 팬이 기발한 팬 기반을 얻었고이 게임에서 16 시간을 보낸 후에도 그 과대 광고가 많이 벌어 졌다고 안전하게 말할 수 있습니다.
마블의 스파이더 맨
가격: $ 60
결론: Spider-verse의 모든 구석에서 재미있는 것들로 채워져 있다는 것 외에도이 게임은 처음부터 끝까지 지옥처럼 재미 있습니다. 그것은 당신의 선반 위에 놓일 가치가 있습니다.
장점:
- 아슬 아슬하게 아름다운
- 강한 이야기
- 뛰어난 전투 시스템
- 내용의 힙
단점:
- 보스 싸움은 너무 스크립트
- 비전투 인공 지능이 느슨합니다
이 리뷰에 대하여
지난 4 일 동안 Sony에서 제공 한 Marvel 's Spider Man의 사본을 재생했습니다. 핵심 스토리를 완료하는 동안 저장 메뉴에 따라 전체 게임의 64 % 만 완료했습니다. 이 리뷰에 대한 총 게임 시간은 16.4 시간입니다.
NYC는 너무 예뻐 보지 못했습니다
마블의 스파이더 맨 세계와 이야기
뉴욕시 크기의 샌드 박스에 오신 것을 환영합니다. 오랜 스파이더 맨 팬들에게는이 게임의 처음 몇 분이 너무 익숙 할 것입니다. 웹을 슬링하고, 도시를 항해하고, 나쁜 녀석을 발견하고, 친절한 이웃을하고, 반복하십시오. 이것은 스파이더 맨 게임에 대해 들었을 때 모든 사람들이 갈망하는 경험입니다.
그러나 Insomniac이 여기서 한 일은이 장르의 다른 게임과는 완전히 다른 수준입니다. 이 세상은 NYC처럼 보일뿐 아니라 실제로 당신이있는 것처럼 느낍니다. 이 게임에서 이벤트가 펼쳐지는 뉴욕의 많은 곳을 정기적으로 여행하는 사람으로서, 매디슨 스퀘어 가든에 대한 암트랙 입구와 같은 것들을보고 그것이 실제로 어떻게 보이는지를 이해하는 것은 멋진 일이 아닙니다. 그랜드 센트럴 터미널 (Grand Central Terminal) 안에 들어가는 임무가 있으며 실제로 발코니의 Apple Store로 걸어 가서 전화로 가득 찬 테이블 사이를 웅크 릴 수 있습니다. 그리고 실제로 그 테이블 옆에 서있는 사람들에게는 초현실적이 그것을 적절하게 덮지 못합니다.
스파이더 맨 게임의 기본은 사실주의로 연마되었습니다. 대부분의 Spider-Man 팬들은이 게임을하는 동안 "방금 촬영 한 웹에 무엇을 첨부했는지"대화하는 데 익숙합니다. 때로는 영화에 대해 듣는 것도 있습니다. 뉴욕과 같은 도시에서도 웹을 연결하고 스윙 할 수있는 위치에 제한이 있으며 이러한 제한은이 게임에서 상당히 합리적으로 존중됩니다. 도시를 항해하면 웹이 무언가에 연결된 것처럼 보입니다. 건물 위로 높이 올라가면 웹에 아무것도 쏠 수 없으며 계속 스윙 할 수 없습니다. 건물 아래로 떨어지면 웹이 다시 날기 시작합니다. 이 게임 플레이 방식은 매우 자동적이지만, 속도를 높이거나 공중 트릭을 수행하여 경험을 훨씬 더 역동적으로 만들기 위해 할 수있는 작은 일이 많이 있습니다. 장소를 여행 할 때 덜 참여하도록 선택할 수 있지만 게임은 재미 있고 실제로 등장하는 것에 대한 보상입니다. 그리고 그것은 전체 게임의 테마입니다. 당신은 게임에 대해 흥분하고 매 순간을 진지하게 받아들이지 않는 것에 대해 보상을받습니다.
많은 사람들에게 이것은 Spider-Man에 대해 상당히 새로운 것이 될 것이며 나는 매 순간마다 개인적으로 사랑했습니다.
이 웹 트래블 메카니즘에는 약간의 자유 낙하가 포함되어 있기 때문에 Insomniac은 두 배로 줄었고 기본적으로 때때로 스카이 다이빙하는 방법도 포함되어 있습니다. 이것은 거리에 더 가까이 다가가는 편리하고 시각적으로 멋진 방법이며 자동차에서 악당을 쫓을 때 간격을 메우는 데 도움이됩니다. 그러나 실수로 땅에 부딪 치면 이런 종류의 모든 것이 무너집니다. 이런 일이 발생하면 Spider-Man은 엠파이어 스테이트 빌딩 꼭대기에서 떨어졌을지라도 시도되고 진정한 3 점 슈퍼 히어로 상륙을 가정합니다.
도시를 여행 할 때 쓰러지거나 사망으로 인한 피해는 없지만 보도를 걷는 시민들에게 바지를 겁주게됩니다. 당신이 땅에 닿으면 주위의 모든 사람들이 즉시 놀라고 흩어 지지만이 AI는 누군가가 당신을 인식 할 때 왜 도망 가는지 잊어 버려서 공황과 누군가가 사인을 얻는 것에 대해 소리 지르는 소리를냅니다. 이 이상한 혼합 패닉 메카닉은 심지어 경찰 건물의 지붕에 착륙 할 때도 발생합니다. 겉보기에 옥상에 서있는 경찰관들은 당신을 만나는 것에 놀라지 않을뿐만 아니라 "당신의 도움이 필요하지 않습니다"라는 말을 자주합니다. 분명히 민간 AI는 다른 도시와 같은 수준의 광택을 얻지 못했습니다.
우리의 영웅에 관해서는, 그가 최근 Marvel Cinematic Universe 영화에서 본 스파이더 맨이 아니라고 가정 해 봅시다. 닥터 스트레인지가 그를 부를 것이기 때문에, 이것은 토니 스타크의 와드가 아닙니다. 이것은 Peter Parker에서 자랐습니다. 그는 대학을 졸업하고 직업을 가지고 있고 제 시간에 임차료를 내기 위해 애쓰며 고령 인 이모와 그녀를 만나러 오는 것을 기억할 때 큰 관계를 맺고 있습니다. 당신은 근원 이야기를 겪고 있지 않습니다. 이 스파이더 맨은 자신의 소송에 대한 여러 개정을 거쳐 이미 만화 초기부터 많은 유명한 악당을 물리 쳤습니다. J. Jonah Jameson은 Bugle에서 그의 지위를 잃어 버렸으며 Alex Jones와 같은 라디오 론으로 일하면서 도시를 항해 할 때 조정합니다. 많은 사람들에게 이것은 Spider-Man에 대해 상당히 새로운 것이 될 것이며 나는 매 순간마다 개인적으로 사랑했습니다.
아마도 Insomniac이이 게임을 위해 만든 세계에서 내가 가장 좋아하는 부분은 약간의 세부 사항입니다. 이 게임은 Spider-Man 프랜차이즈를 소중히하고 이전에 취해진 방향에 대한 의견을 가진 사람들이 만든 것이 분명하지 않습니다. 이 게임은 다른 영화와 게임 및 만화에 대한 언급으로 긍정적으로 채워져 있습니다. 복장에서 도시 주변에있는 장신구에 이르기까지 잠금을 해제 할 수 있습니다. 웹 글라이더에 대한 농담, 과거 관계에 대한 논평 및 Marvel 우주의 다른 부분에 대한 많은 고개가 있습니다.
그리고 도시에 사는 다른 영웅들과 끊임없이 충돌하는 대신 항상 스파이더 맨에 중점을 둡니다. Strange의 New York Sanctum 또는 Jessica Jones의 Alias Investigations를 찾을 수 있지만 이러한 영웅과 상호 작용하고 무언가를 도와야하는 어색한 사이드 퀘스트는 없습니다. 이것은 내가 플레이 한 가장 완벽한 스파이더 맨 경험이며, 모든 종류의 팬들은이 신사를 Spidey에 건축하는 데 얼마나 많은 일이 있었는지 깊이 감사하게 생각할 것입니다.
한편 Jameson은 꿀벌로 만든 나치에 대해 외치고 있습니다 …
마블의 스파이더 맨 게임 플레이 및 미션
스파이더 맨이 비디오 게임 형태로 싸우는 방식을 포착하는 것은 이전 개발자가 완전히 관리하지 않은 과제입니다. 스파이더 맨의 전투 스타일은 유동적입니다. 그는 공중과 지상과 장애물 주위 그리고 몸의 모든 부분과 끊임없이 싸운다. 스파이더 맨은 먼저 회피하고, 기회가 발생하면 공격하고, 자신의 웹과 웹 기반 가제트에 의존하여 말뚝이 정말로 높을 때 문제에서 벗어날 수 있습니다. 대부분의 사람들이 게임을하기가 여전히 어렵지 않고 이러한 요소들을 모두 하나의 전투 시스템으로 구축하는 것은이 게임을하기 전에 거의 불가능 해 보였습니다. 제 생각에 불면증은 스파이더 맨으로 싸우는 것이 무엇인지 절대적으로 못 박았습니다.
이 전투 시스템은 정말 특별합니다. 적중 한 순간에 피하거나 완벽한 적중에 도달하면 보상을받을 수 있으며, 더욱 치명적이고 시각적으로 놀라운 테이크 다운이나 빠른 폭발로 실시간으로 보상을받을 수 있습니다. 계속 움직여 가제트를 사용하는 것을 잊지 않는 한 12 명의 적들에게 둘러싸여 압도 감을 느끼지 않을 수 있습니다. 당신이 다른 사람들을 쓰러 뜨리는 데 집중하면서 일부 적들에게 웹에서 잠시 멈추고 자유롭게 할 이유를주십시오. 한 적의 운동량을 사용하여 다른 적을 제거하십시오. 바닥에 오래 머 무르지 말고 항상 먼저 피하고 나중에 펀치하는 것을 잊지 마십시오. 그것은 도전적이지만 매우 흥미롭고, 이 게임을 플레이 할 때 온 가족이 앉아서 지켜 보는 방식으로 판단 할 때 보는 것보다 보는 것이 훨씬 즐겁습니다.
그리고 스파이더 맨처럼 생각하면 보상을받을 수있는만큼, 무차별 한 힘으로 너무 많은 적을 공격하려고 시도한 것에 대해 처벌을받습니다. 이 게임은 전투에서 당신을 죽이는 데 아무런 문제가 없으며 대부분의 경우 죽음은 놀랍도록 폭력적입니다. 피와 내장 등은 보이지 않지만 스파이더 맨의 부서진 차가 차에 부딪 히거나 흙에 부딪히면 시각적으로 다른 전략을 찾는 데 집중하게됩니다. 미션에서, 죽음은 당신을 마지막 세이브 포인트로 리셋하지만 샌드 박스에서 나가면, 건물이나 램프 포스트에서 가장 가까운 가장 높은 포인트로 되돌아 가게됩니다. 결론은 당신이 싸우고 움직이는 방법에 대해 끊임없이 생각해야한다는 것입니다. 이것은 꽤 재미 있습니다.
Marvel 's Spider-Man은 친근한 웹 슬링거에 대해 팬들이 좋아하는 모든 것을 축하하는 스릴 넘치는 축하 행사입니다.
불행히도, 보스 전투에 참여하자마자 모든 유동적 인 전투와 신중한 생각이 창 밖으로 나옵니다. 모든 보스 전투는 스크립트로 작성되어 있으며, 거의 모든 것이 사용자의 대행사를 대신하여 멋진 것으로 교체합니다. 그리고 거의 항상 같은 형식입니다. 나쁜 사람을 방해하고, 적중을 가하고, 카운터를 피하십시오. 그 밖의 모든 것들은 퀵타임 이벤트와 비 보이스 몹의 비정규 그룹화로 전투 바를 회복시켜 체력을 줄이거 나 추가 시각을위한 추가 포인트를 얻을 수 있습니다. 솔직히 말해서 보스 싸움은 다른 팀이 디자인 한 것으로, 게임 플레이보다 박람회에 더 중점을 두었습니다. 일반적인 전투 느낌만큼 놀라운 것은이 게임 전체에서 모든 보스 싸움이 얼마나 부진한지입니다.
이야기를 따르지 않을 때, 샌드 박스는 다른 많은 일들로 채워져 있습니다. 연구 퍼즐로 Peter Parker의 마음을 가다듬고 도시 전역에서 임의의 범죄 사건을 막을 수 있으며 Black Cat이 남긴 단서를 따라갈 수 있습니다. 지도상의 각 이벤트는 토큰을 얻습니다.이 토큰은 가제트를 업그레이드하고 새로운 능력을 가진 새로운 양복을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 그리고 자비 롭게도 게임을 시작할 때 이러한 모든 옵션이 제공되지는 않습니다. 대신, 느린 느린 물방울이 있으므로 전체 게임에서 플롯 포인트 사이에서 도시를 탐험하는 데 상당히 많은 시간을 할애하는 것이 좋습니다. 그러나, 특히 당신의 목표가 모든 슈트를 모으는 것이라면, 가능한 빨리이 사이드 미션을 수행하면 몇 가지 명백한 이점이 있습니다.
잠금을 해제 할 수있는 각 스파이더 맨 슈트에는 특정 기능이 부착되어 있습니다. 일부는 스텔스에 도움이되는 반면 다른 사람들은 전투 나 치유 효과를 제공합니다. 이 능력들 중 어떤 것도 실제로 구매 한 후에도 그 양복에 고정되어 있지 않습니다. 즉, Avenger 's Infinity War의 Iron Spider 슈트를 입을 수 있지만 Spider-Man Noir 슈트의 슈퍼 스텔스 능력을 사용할 수 있습니다. 이것은 당신이 당신의 능력을 손상시키지 않고 전체 게임에서 좋아하는 옷을 입을 수 있음을 의미합니다. 또한 가능한 빨리 물건을 잠금 해제하는 것이 중요하다는 것을 의미하므로 미션 전체에서 이러한 능력이 전투 스타일에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다. 너무 많이 포기하지 않으면 서, 가능한 한 많은 능력을 가지고 놀기를 원할 것입니다.
스토리와 사이드 미션의 조합이이 게임을 가득 채우게합니다. 최종 게임에 도달하면 맵은해야 할 일로 덮여 있으며 전투에서 퍼즐에 이르기까지 모든 단계의 난이도가 꾸준히 증가합니다. 전체 디자인은 끝까지 서두르는 이야기를 쟁기질하는 대신 모든 게임을 균등하게 플레이하도록 장려합니다. 마지막 미션에 도달 할 때까지 최소 20 시간의 게임 플레이를 만들기 위해 함께해야합니다. 이야기에서.
그래도 끝나는
마블 스파이더 맨 리뷰
불면증은이 게임이받을 모든 양성을받을 자격이 있습니다. 이것이 그들이 우주에 초대 된 우주의 모든면을 진정으로 즐기는 사람들에 의해 만들어진 사랑의 노력 이었다는 것이 더 분명하지는 않았습니다. 이야기는 독특하면서도 친숙하고, 자연스럽고 복잡한 전투이며, Spider-Man과 그의 직접적인 연결에 계속 집중하고 있습니다. Marvel 's Spider-Man은 친근한 이웃 웹 슬링거에 대해 팬들이 좋아하는 모든 것을 축하하는 스릴 넘치는 축하 행사이며, 세 가지 다른 DLC 팩이 이미 발표되었으므로 이것이 꽤 오랫동안 인기있는 게임이 될 것임이 분명합니다.
4.5 5 점 만점당신의 인생에서 스파이더 맨 팬을 위해 할 수있는 최선의 방법은 그들이 스포일러를 최대한 적게 사용하여이 게임을 실제로 탐험 할 시간이 있는지 확인하는 것입니다. 또한 게임이 끝날 무렵 흥분으로 소리를 지르면 너무 놀라지 마십시오. 괜찮아 약속 할게 우리 모두 다 했어
링크를 사용하여 구매 수수료를받을 수 있습니다. 자세히 알아보십시오.