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오스 쿠라 리뷰-짜증, 간단하고 도전적인

차례:

Anonim

이번 달 초, MTV의 추상 안드로이드 타이틀 인 Oscura는 가격을 반으로 삭감했으며 Google Play의 유료 게임 중 최고 순위를 계속 유지했습니다. Oscura는 최소한의 실루엣 스타일로 인디 PC 게임 Limbo와 눈에 띄는 유사성을 지니고 있지만 나쁜 것은 아닙니다. 모바일에 적합합니다.

전제는 동화 측면에서 약간이지만, 때로는 게임이 긴장되거나 끔찍한 것을 막지 않습니다. 어두운 생물을 막아주는 등대가 있습니다. 언젠가는 그것이 폭발하고 멸망의 골키퍼 오스 쿠라 (Oscura)가 다 떨어지고 흩어진 빛 조각을 모아 땅을 보호해야합니다. 물론, 등대가 임무를 벗어난 상태에서, 빨간 눈을 가진 몬스터들이 자유롭게 로밍 할 수 있도록 문을 활짝 열어두고 오스 쿠라의 수리 임무를 좀 더 어렵게 만듭니다.

게임 플레이

Oscura는 주목할만한 트위스트를 가진 플랫 포머입니다. 때로는 괴물이나 장애물을 충분히 빨리 피할 수 없기 때문에 오스 큐라를 강타하면 시간이 느려질 수 있습니다. 능력이 얼마나 오래 지속되는지에 대한 게이지가 제한되어 있으며, 플레이어가 레벨 전체에 흩어져있는 더 많은 빛의 파편을 집어 올리면서 점차적으로 보충됩니다.

게다가 Oscura는 다른 (아직 직관적 인) 제어 체계를 가지고 있습니다. 화면의 한쪽에 손가락을 대면 오스 쿠라가 그 방향으로 움직이고 반대쪽의 탭을 누르면 손가락이 튀어 나옵니다. 공중에서 다시 태핑하면 이중 점프가 가능하고 동시에 양쪽을 두드리면 정지 상태에서 도약 할 수 있습니다. 그것이 당신에게 너무 미쳤다면, 게임 메뉴에 더 전통적인 가상 버튼을 가능하게하는 토글이 있습니다.

플레이어는 속도, 수집 한 가벼운 샤드 수, 사망 수 및 플레이어가 찾는 희귀 장비 수에 따라 점수가 매겨집니다. 주어진 레벨에서 별 4 개를 얻는 것은 얼마나 쉽게 죽는지를 고려하기 까다로울 수 있으며, 종종 기어가 까다로운 지점에 숨겨져있어 상당한 재생 가치를 제공합니다. 그럼에도 불구하고 높은 점수만으로도 장기적으로 게임에 관심을 갖기에는 충분하지 않습니다. 새로운 캐릭터 나 추가 레벨과 같은 숨겨진 잠금 해제 기능은 게임의 12 단계를 통과 한 후에도 계속 추가됩니다.

그래픽 / 오디오

Oscura는 예술의 방향으로 높은 점수를 받았습니다. 때때로 색깔로 삐걱 거리는 스타크 실루엣은 초현실적이고 즐거운 경험을 제공합니다. 애니메이션은 설득력 있고 유기적이며, 특히 Oscura를 숨기고, 습격하거나, 공격하는 몬스터들 사이에서 더욱 그렇습니다. 게임은 비교적 희소 한 세부 사항으로 처리되므로 약간의 기술이 필요합니다.

메뉴 시스템조차도 뼈대입니다. 단일 스플래시 화면을 탭한 후 플레이어는 레벨과 최고 점수 등급 만 표시하는 챕터 선택 화면으로 이동합니다. 옵션 메뉴, 인앱 구매, 광고는 없습니다. 게임 내 메뉴에서도 챕터 선택, 제어 토글 및 오디오 토글로의 종료 만 제공합니다. 단순성은 매우 상쾌합니다.

사운드 트랙과 사운드 효과는 분위기에 잘 맞지만 더 다양한 사운드 트랙을 보는 것이 좋습니다. Contre Jour와 같은 게임은 영향력있는 음악이 게임에 어떻게 영향을 미치는지 보여 주었으며, Oscura의 설정에 대한 강조는 확실히 유사한 치료로부터 혜택을 볼 수 있습니다.

좋은

  • 훌륭한 예술 스타일
  • 도전적인 게임 플레이

나쁜

  • 몇 가지 수준
  • 잠금 해제 불가

결론

1 달러는 12 레벨에 불과해 하드 코어 게이머에게는 충분하지 않을 수 있지만, 풍부하고 짧은 경험에 관심이있는 사람들은 Oscura에 매우 만족할 것입니다. 플랫 포머는 매우 도전적이고 기괴하고 어두운 판타지 세계를 탐험하는 것은 빠르게 흥미 진진한 경험이됩니다.

벅을 위해, 이것은 큰 거래입니다, 가격은 제한된 시간 동안이며, 지금은 하루에 최대 1.99 달러로 돌아갈 수 있습니다.