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Paintvr는 3D 페인팅에 생명을 불어 넣습니다.

Anonim

Coskami Games의 Paint VR은 3D 페인팅 경험을 Daydream에 가져 오려는 시도입니다. 아시다시피 Google은 TiltBrush라는 강력한 3D 페인팅 프로그램을 보유하고 있습니다. TiltBrush는 Vive와 같은보다 강력한 헤드셋에서 즐길 수 있지만 덜 강력한 시스템의 첫 번째 앱입니다.

전체 공개: 나는 예술적이지는 않지만 이러한 종류의 앱은 누구나 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 아티스트가이 앱의 일부 기능, 나중에 다시 살펴볼 기능에 대해 다르게 느낄 가능성은 있지만, 현재로서는 평범한 사람의 관점에서 온 것입니다.

PaintVR의 사용자 인터페이스는 가능한 한 간단합니다. PaintVR은 표준 컬러 휠과 상당히 초보적인 브러시 선택을 사용하여 압도하려고하지 않습니다. 페인트 모드와 선 모드 중에서 선택하면 더 많은 옵션이 제공되며 잔디 브러시와 같은 다른 브러시를 사용하면 다른 것보다 복잡한 예술 작품을 만들 수 있습니다.

이것은 98 일 안에 MS가 다시 페인트 칠하는 것처럼 느껴지는데, 매우 간단하지만 정식 앱이 아니라 가능한 것의 데모입니다. 또한 완전한 저장 기능을보고 싶습니다. 지금은 놀라운 작품을 보여주기에 이상적인 스크린 샷 이외의 이미지를 저장할 수있는 방법이없는 것 같습니다.

PaintVR에서 움직임을 제어하는 ​​것은 번거 롭습니다. 이 경우에는 한 손만 사용할 수 있으므로 Daydream 컨트롤러에 의존하는 것이 모든 경우에 매우 제한적입니다. Y 축으로 들어오고 나가려면 daydream 터치 패드의 앞 부분을 앞으로 터치해야하지만 미세한 움직임이 거의 불가능한 가속 문제가 있습니다. PaintVR에서 연결 라인을 잊어 버렸습니다. 정확히 불가능합니다. 왼쪽 / 오른쪽 X 축 패닝이 약간 매끄럽고 회전 시스템이 가장 유동적입니다. 회전하려면 터치 패드를 터치하여 패닝 한 다음 머리를 돌려서 만든 개체를 둥글게 돌리십시오.

이러한 컨트롤을 시간이 지남에 따라 미세 조정하여 그러한 것들로부터 이익을 얻을 수있는 예술가들에게 더 정확한 컨트롤이되기를 바랍니다.

다른 문제는 터치 패드 버튼을 길게 눌러 그려야하는 문제입니다. 터치 패드를 사용하여 페인트를 아래로 눌렀다는 것은 매우 어리석은 일로, 내가 원하는 곳으로 갈 수 없었습니다. 패드의 상단을 누르면 거친 포기로 스크롤되어 선이 너무 길어 지거나 느리게 시도하면 들쭉날쭉 해지기 때문에 Y 축으로 이동하는 것이 특히 어렵습니다. 솔직히 답이 무엇인지, 아마도 사이드 버튼 중 하나인지 잘 모르겠습니다. 또는 트리거를 갖도록 컨트롤러를 다시 설계 하시겠습니까? 그들이 결정한 것이라도 빨리 해내 길 바랍니다.

나는 당신이 PaintVR을 완전히 다운했다고 생각하지 않기를 원하지 않습니다. 왜냐하면 나는 단지 1.0 버전이 프라임 타임에 아직 준비가되지 않았다고 생각합니다. 컨트롤이 너무 어색하고 브러시 선택이지면에서 얇습니다. 그러나 첫 번째 시도로서 그것은 약간의 약속을 보여줍니다. 작업 평면은 크기는 크지 않지만 크며 브러시 선택은 예술적이라면 시작하기에 충분해야합니다. 나는 일부 예술가들이 최소한의 재료로 놀라운 것들을 만드는 것을 보았으므로 누군가 가이 응용 프로그램을 사용하는 것보다 훨씬 더 나은 예술을 만들 수 있다고 생각합니다.

내가 대답해야 할 불타는 질문은 간단합니다. PAINTVR은 Daydream과 잠재적으로 대중에게 3D 프린팅을 제공하기 위해 4.99 달러의 가치가 있습니까? 대답은 안타깝게도 아직 아닙니다. 인터페이스가 너무 기본적이고 컨트롤이 너무 어수선하여 놀라운 것을 만들 수 있습니다. 그게 우리 모두가 원하는 것이 아닌가? 아 그리고 위의 그림은 내가 할 수있는 최선의 방법입니다. 엔젤 피쉬와 젤리 피쉬 여야합니다. 예. 나는 빨다. 우리는 이미 이것에 대해 이야기했습니다.

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