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PlayStation은 클라우드 게임 및 스트리밍에 대한 약속을 재확인합니다

차례:

Anonim

당신이 알아야 할 사항

  • 소니는 투자자 관계의 날을 열었다.
  • Microsoft와 Sony는 클라우드 게임에 파트너 관계를 맺었습니다.
  • 스트리밍은 앞으로 PlayStation에서 중요한 역할을합니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 CEO 짐 라이언 (Jim Ryan)은 회사의 가장 최근의 IR (Investor Relations Day)에서 연설을하고 클라우드 게임 및 스트리밍 서비스가 PlayStation에 미치는 중요성을 재확인했습니다. 이 프레젠테이션에서는 PlayStation Now, PS4 Remote Play 및 게임 스트리밍 기술과 관련한 Sony의 Microsoft와의 새로운 파트너십을 통해 Sony의 단기 및 장기 전략을 구체적으로 언급했습니다.

소니에 따르면 PS4 Remote Play는 560 만 명의 사용자를 보았으며 여러 장치에서 누적 적으로 1, 700 만 시간이 넘는 게임 플레이를 기록했습니다. PlayStation Now의 경우 현재이 서비스는 콘솔 설치 기반의 70 %가 넘는 지역에서 사용할 수 있습니다. 소니는 스트리밍 컨텐츠의 품질을 개선하고 중기 적으로 마케팅 지원을 강화하기 위해 투자를 확대 할 계획입니다.

장기 목표는 스트리밍에 중점을 둡니다. 차세대 PlayStation의 비즈니스 모델은 블루 레이, 다운로드 및 스트리밍의 세 가지 범주에서 게이머 선택에 중점을 둘 것입니다. 스트리밍은 PS3와 PS4가 현재 의미있는 방식으로 부족한 유일한 범주입니다. 소니의 차세대 비전은 "콘솔의 유무에 관계없이 시간과 장소에 관계없이 풍부하고 공유 된 PlayStation 환경을 완벽하게 즐길 수있는 대규모의 PlayStation 커뮤니티입니다." 이는 Microsoft와 같은 새로운 파트너 관계와 기존 파트너 관계를 활용하여 수행됩니다.

게임 스트리밍 기술 관련 Microsoft 및 Sony 파트너

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