차례:
- 찬성
- 단점
- 철저히 잘 실행
- PlayStation VR 전체 리뷰
- 이 리뷰에 대하여
- 편안하고 끔찍한
- PlayStation VR 하드웨어
- 한계를 뛰어 넘다
- PlayStation VR 소프트웨어
- 정확히 필요한 것
- 플레이 스테이션 VR 체험
- 500 달러짜리 질문
- PlayStation VR 결론
- 당신은 그것을 사야합니까? 전혀
- PSVR 더 받기
- 플레이 스테이션 VR
- 더 많은 Stadia 받기
- 구글 스타 디아
찬성
- 가장 편안한 헤드셋
- 비교적 저렴한
- 건강한 소프트웨어 생태계
단점
- 평범한 컨트롤러
- 180도 회전은 좋지 않습니다.
- 게임 설정이 때때로 불쾌합니다
철저히 잘 실행
PlayStation VR 전체 리뷰
스마트 폰 기반 VR과 데스크톱 기반 VR 사이에는 큰 차이가 있습니다. 훌륭한 스마트 폰 기반 VR에 대해 지불 할 수있는 최대 금액은 약 100 달러이며 데스크톱 기반 VR은 최고 900 달러입니다. 이는 헤드셋에 전원을 공급하는 하드웨어 비용과는 별개입니다.이 헤드셋은 전화기의 경우 약 600 달러에서 시작하여 좋은 게임용 PC의 경우 두 배 이상이 될 수 있습니다. 전화와 컴퓨터로 더 많은 것을 할 수있는 것은 사실이지만, 이 두 범주의 VR 사이의 격차는 중요합니다. 소니는 이러한 격차를 봤고 이제는 자체 VR 헤드셋으로이를 소유하고 있습니다.
소니의 PlayStation 4는 현재 지구상에서 가장 인기있는 게임 콘솔이며, 새로운 VR 헤드셋은이 콘솔보다 기능이 거의 필요하지 않습니다. 포퓰리스트로의 이러한 결정은 상대적으로 저전력 거실 콘솔이 Vive Ready 스티커가 부착 된 고급 PC와 비교할 수있는 능력에 대한 몇 가지 우려를 불러 일으켰습니다. 이러한 문제는 PlayStation 4 Pro 발표를 통해 더욱 강화되었으며, 이 특정 VR 헤드셋을 처음 출시 한 후에야 사용할 수 있습니다.
여기에 PlayStation 4와 PlayStation VR이 함께 있습니다. 소니는 VR 세계 각국의 타이틀과 배트맨 세계의 독점적 인 기능 및 Star Trek, Resident Evil 및 Tomb Raider와 같은 이름의 최종 타이틀을 포함한 게임 라인업을 보유하고 있습니다. VR이 "AAA"게임이 부족한 것에 대해 비판을 많이받는 세상에서 소니는 인식 할 수있는 브랜드를 포함하는 비교적 저렴한 제품으로 휴가 시즌에 가고 싶어한다는 것은 분명합니다. 소니가해야 할 일은 업계 최고의 업체들과 경쟁 할 수있는 성능을 제공하는 것입니다.
이 리뷰에 대하여
Verizon FiOS에 연결된 슬림 한 PlayStation 4와 함께 PlayStation VR을 사용하고 있습니다. 이 헤드셋은 7 일 동안 15 명이 사용했으며 리뷰어는 헤드셋 내에서 총 45 시간의 게임을했습니다.
편안하고 끔찍한
PlayStation VR 하드웨어
VR 헤드셋은 새로운 것이 아니지만, 이 새로운 얼굴 가제트는 안구 위에 착용하는 물건을 디자인하는 데 익숙한 많은 회사를 특징으로합니다. 소니는 그러한 회사 중 하나가 아닙니다. 실제로 지난 15 년 동안 모든 종류의 물건에 헤드 마운트 디스플레이를 제작 해 왔습니다. 이 헤드셋의 가격과 제공 목적의 조합으로 인해 헤드셋을 보거나 들어 본 적이 없을 것입니다. 이 광범위한 계보는 소니가 게임용 헤드셋을 설계 할 때 독보적 인 역할을하므로 오늘날 가장 편안하고 편안한 VR 헤드셋을 만들 수 있습니다.
2016 년 표준 VR 헤드셋은 신축성있는 스트랩으로 얼굴을 앞뒤로 안아줍니다. 이렇게하면 디스플레이가 눈 위에 단단히 고정되어 실제 세계에서 약간 움직일 수 있습니다. 소니는 다른 접근 방식을 취해 헤드셋 자체가 실제로 얼굴에 닿지 않도록했습니다. 두꺼운 끈이나 단단한 측면 레일 대신 소니는 머리 위쪽을 감싸는 후광 디자인을 사용합니다. 그 후광은 디스플레이를 피부에 단단히 누르지 않고 눈 앞에 매달 수있는 앵커를 만듭니다. 몸무게는 머리 전체에 균형이 잘 맞으며 여전히 약간 움직일 수 있습니다.
이 헤드셋은 더 편안 할뿐만 아니라 착용 및 사용에 드는 노력이 눈에 띄게 줄어 듭니다. 끈이 없기 때문에 후광 뒤에있는 버튼을 누르고 당기면됩니다. 두 개의 플라스틱 측면이 늘어나서 이마의 상단에서 머리의 후면으로 배치 할 수 있습니다.
이 헤드셋은 Oculus and Vive보다 편안 할뿐만 아니라 착용 및 사용에 드는 노력이 눈에 띄게 줄어 듭니다.
이 버튼 아래에있는 손잡이 만 돌리면 머리를 단단히 잡을 수 있습니다. 헤드셋에 장착 된 처방 안경에 대해 걱정할 필요가 없으며 눈꺼풀이 너무 눌려 렌즈가 번질 염려가 없으며 헤드셋 외부의 경량 고무 보호막이 Oculus Rift 및 HTC Vive만큼 가볍습니다..
PlayStation VR은 PlayStation 카메라를 통해 실내에서의 위치를 추적합니다. 소니가 수년 동안 사용하고 판매 한 두 개의 카메라 센서가있는 간단한 바입니다. 기존 PlayStation Move 컨트롤러와 마찬가지로 헤드셋은 헤드셋의 네 구석과 후광의 두 지점에서 모두 전기 파란색 빛을 방출합니다. 카메라가 해당 표시등을 읽고 위치를 결정합니다. 이 구성은 텔레비전에서 6 피트 공간으로 제한되며 추적에 문제가 발생하지 않고 돌아갈 수 있지만 대부분의 게임은 대부분의 흥분을 위해 텔레비전을 바라 보는 것을 선호합니다. 이 설정에서 가장 인상적인 부분은 조명 조건에서 얼마나 잘 작동하는지입니다.
Move 컨트롤러는 2010 년에 출시되었습니다.
런치 번들에는 PlayStation 카메라와 한 쌍의 PlayStation Move 컨트롤러가 포함되어 있으며 카메라 만 최근에 업데이트되었습니다. Move 컨트롤러는 2010 년에 출시되었으며 엄지 손가락이 달려있는 이전 PS Move 로고와 충전 용 미니 USB 포트가 있습니다.
컨트롤러는 편안하게 잡을 수 있으며 고무 팁은 적을 향해 스윙하는 동안 실수로 클립을 다칠 경우 다른 사람을 다치게 할 가능성이 적지 만 HTC Vive 및 Oculus Touch에 비해 기능이 떨어집니다. 뒤돌아 카메라 뒷면을 보면 컨트롤러 추적이 중단 될 가능성이 높습니다. 이 컨트롤러의 배터리도 꽤 나빠서 재충전해야 할 때까지 3 시간 정도 지속됩니다.
PlayStation 4에 PlayStation VR을 추가하면 여러 가지 새로운 전선을 얻을 수 있습니다. PS4에서 PSVR 동기화 상자로 HDMI 케이블을 연결 한 다음 동기화 상자에서 TV로 또 다른 HDMI 케이블을 연결해야합니다. 동기화 상자에는 자체 전원 콘센트가 필요하며이 상자 앞면에서 나오는 케이블이 PlayStation VR에 연결됩니다. 무선 헤드폰을 사용할 수 없으므로 헤드셋 자체에 헤드폰 용 잭이 있으며 PlayStation 카메라를 PlayStation 4에 연결해야합니다. 마지막으로 PS4를 동기화 상자에 연결하는 USB 케이블이 있습니다. 모든 설정이 완료되면 큰 문제는 아니지만 엔터테인먼트 센터를 설정 한 후에 엔터테인먼트 센터를 멋지게 보이게하려면 케이블 관리 기술을 테스트해야합니다.
소니의 전반적인 디자인은 지금까지 칭찬받을 가치가 있습니다.
PlayStation VR은 기능적이고 편안 할뿐만 아니라 지금까지 VR 헤드셋에서 본 가장 세련된 스타일입니다. 무광택 검은 색 플라스틱과 무광택 흰색 플라스틱에 대한 고무는 옆 테이블에 앉는 것이 나쁘지 않으며 밝은 파란색 표시등이 켜지면 미래에서 똑바로 보입니다. 소니의 전반적인 디자인은 다른 형태의 VR을 사용하는 사람들이 헤드셋과 더 잘 맞도록 모션 컨트롤러가 업데이트되기를 바라는 경우에도 지금까지 호평을 받았습니다.
한계를 뛰어 넘다
PlayStation VR 소프트웨어
헤드셋을 착용 한 순간부터 Sony가 PlayStation VR을 PlayStation 4의 확장판으로 만들었 음이 분명합니다. 포효하는 화재가있는 360도 라이브러리 나 떠 다니는 게임 타이틀이있는 밤하늘에 슈팅 스타가 없습니다. Sony가 영화 모드라고 부르는 것에 호의를 베풀면 PlayStation 4 메뉴 시스템이 제공됩니다. 큰 가상 화면이 당신 앞에 떠오르며 원하는 것을 할 수 있습니다. 영화, VR이 아닌 PS4 게임, 웹 브라우징 등의 이름을 지정할 수 있습니다. 동기화 상자 뒷면의 HDMI 포트를 통해 전달되는 모든 것은 영화 모드에서 표시 될 수 있습니다. 영화 모드는 기본적으로 검은 색 빈 공간이있는 큰 곡선 창입니다. 차가운면에 약간 있지만, 게임에 뛰어 들기 위해 여기에 있습니다.
하루가 끝나면 PlayStation VR은 제공하기 위해 제작 된 것을 제공합니다. 이것은 평범하고 단순한 VR 게임 플랫폼입니다.
게임을하기로 결정할 때 가장 먼저해야 할 일은 가상 디스플레이의 중간에있는 작은 상자에 자신을 배치하여 카메라 보정을 확인하는 것입니다. 이것은 종종 편안하게 앉지 않고 몸을 제자리로 옮겨야한다는 것을 의미하지만, VR 환경이 주변 세계를 채우기 시작할 때 Sony가 최상의 경험을 할 수 있도록하는 것이 Sony의 최선의 방법입니다. 이미 앉고 편안하게 앉아 있으면 약간 실망 스럽지만 게임이 시작되면 그만한 가치가 있습니다.
소니의 런칭 라인업은 환상적이며, 이 게임들 중 어느 것도 한 번도 뛰어 넘지 않습니다. 배트맨: Arkham VR은 약간 짧지 만 예외적입니다. 이브: Valkyrie는 훨씬 더 강력한 Oculus Rift에있는 것처럼 아름답고 재미 있습니다. 전체 라인업은 잘 구성되어 있으며 기능이 뛰어납니다. 추적 문제, 지연 시간 및 소니 디스플레이의 독창적 인 디자인은 게임을하는 동안 화면 도어 효과를 거의 느낄 수 없음을 의미합니다. Job Simulator 및 Brookhaven Experiment와 같은 HTC Vive의 스탠딩 및 움직이는 게임을 포함하여 인디 타이틀이 건강하게 혼합되어 있습니다. 또는 게임 패드를 사용하거나 컨트롤러를 움직이지 않으려는 경우 머리만으로 교장 선생님을 데리고 오싹한 축구 캠프에서 즐거운 시간을 보내십시오.
누군가가 PlayStation VR에서 게임을 시작하면 주목할 것은 PlayStation 4가 TV에서 가져 오는 해상도입니다. VR 헤드셋 외부의 모든 사람이 보는 이미지는 해상도가 매우 낮고 입자가 거칠어집니다. 더 유능한 PlayStation 4 Pro에서는 이것이 문제가되지 않는다고 가정하는 것이 합리적이며 헤드셋 내부의 게임 플레이 나 시각적 품질에 전혀 영향을 미치지 않습니다. PlayStation VR을 끄면 TV로 돌아 오는 것과 같은 선명한 경험이됩니다.
하루가 끝나면 PlayStation VR은 제공하기 위해 제작 된 것을 제공합니다. 이것은 평범하고 단순한 VR 게임 플랫폼입니다. VR에서 독특한 사회적 경험을 창출하려는 큰 노력이나 풀룸 VR 환경을 완성하려는 노력, 의학이나 과학의 목적에 대한 환상이 없습니다. 몰입을 통해 게임 경험을 더욱 발전시키는 방법입니다. 때로는 그것은 떠 다니는 로봇에 종이 비행기를 세우고 던지는 것을 의미하며 때로는 매우 빠른 자동차의 운전석에 앉아있는 것처럼 느끼기 위해 왼쪽과 오른쪽을 바라 보는 것을 의미합니다. 스토리 텔링을 통한 몰입은 게임 개발자가 지난 10 년 동안 아주 잘 해왔으며 PlayStation VR을 통해 사용자를 더 깊이 파고들 수있는 기회가되었습니다.
정확히 필요한 것
플레이 스테이션 VR 체험
VR 경험에 관한 나의 관점은 대부분과 다릅니다. 현재 사용 가능한 모든 형태의 VR에 액세스 할 수 있습니다. 나는 친구들이 와서 음료를 통해 몇 가지 VR 게임을하는 파티를 정기적으로 개최합니다. 나는 항상 다음 360도 비디오를 찾고 있는데, 하루 종일 VR에 관해 글을 쓰기 때문이 아닙니다. 나는 침수를 좋아한다. 저는이 새로운 형식의 이야기를 좋아하며이 VR 사용자 커뮤니티가 그렇게 흥미로운 속도로 성장하는 것을 보는 것을 좋아합니다. 나 같은 사람에게는 정말 스릴입니다.
그러나 나는 거실에서 VR을 주차하고 PlayStation VR까지 보관하는 것을 고려하지 않았습니다. VR을위한 별도의 공간을 확보 할 수있을만큼 운이 좋았지 만 PS4를 그 공간으로 옮길 수는 없습니다. 친구와 가족이 가득한 방에서 이러한 게임을하는 것은 본질적으로 사회적 측면이 있습니다. 게임용 PC를 텔레비전에 연결하여 동일한 작업을 수행 할 수 있다고 주장 할 수 있지만 문제가 발생하면 빠르게 복잡해집니다. 평범하고 간단한 Windows는 소파에서 게임 패드를 사용할 때 좋지 않습니다. PlayStation 4는 이를 통해 PlayStation VR을 훨씬 더 친숙한 거실로 만들 수 있습니다.
소니는 동급 제품보다 저렴하고 편안하며 세련된 VR 시스템을 개발했습니다.
지금까지 내가 한 게임 중 어느 것도 나를 날려 버리지 않았지만 모두 훌륭했습니다. 소니와 그 파트너는 게임을 할 때 어떤 방식 으로든 봉투를 밀고 있지는 않지만 실제로 그렇게 할 필요는 없습니다. PlayStation VR은 친숙한 컨텐츠에 힘을 실어 주었으며, 일부는 독점 제품 덕분에, 일부는 기존 VR 개발자가 자신의 작품을이 새로운 헤드셋으로 옮겼 기 때문입니다. 이것은 Oculus Rift 또는 HTC Vive보다 나은 것으로 간주되어야한다는 점에서 새로운 것이 아닙니다. PlayStation VR은 가격 및 가용성에 중점을 두어 소비자 채택을위한 운동이며, VR을 즐기려는 대부분의 사람들에게 전반적인 경험이 충분합니다.
그래도 소니와 소프트웨어 파트너가 노력할 수있는 분명한 어려움이 있습니다. Brookhaven Experiment에는 원래 버전에는 없었던 180도 회전 버튼이있어 좀비를 촬영할 때 사람들이 더 쉽게 돌아갈 수 있습니다. 전체 룸 추적이 부족하면 영리하게 충분하지만 VR에서 그와 같이 뛰어 다니는 것은 엄청나게 혼란 스럽습니다.
PlayStation Move 컨트롤러를 사용하여 시스템 메뉴를 완전히 탐색 할 수 없으므로 헤드셋을 켠 상태에서 두 개의 플라스틱 스틱을 잡고 게임 패드를 잡는 사이를 전환해야하며 실제로 아래를 보거나 볼 수도 없습니다. PlayStation Move는 모든 게임에 반드시 필요한 것은 아니지만 전체 경험에 조금 더 잘 통합 될 수있을 정도로 자주 사용됩니다.
500 달러짜리 질문
PlayStation VR 결론
소니는 동급 제품보다 저렴하고 편안하며 세련된 VR 시스템을 개발했습니다. 소니는 적어도 PC 게임 표준에 의해 출시 될 때 그래픽이 구식 인 게임 콘솔에서 6 년 된 모션 추적 기술로이 모든 작업을 수행하고 있기 때문에 마지막 부분이 가장 흥미 롭습니다. 그러나 HTC Vive 및 Oculus Rift가 제공하는 것보다 훨씬 높은 경험을 제공합니다. PlayStation VR은이 두 가지 데스크톱 기반 VR 경험만큼이나 능력이 뛰어나지 만, 많은 사람들이 최고의 장비를 구입하고 유지하는 데 필요한 가치를 보지 못할 정도로 가깝습니다. 그리고 네, 포르노를 볼 수 있습니다.
소니는 동급 제품보다 저렴하고 편안하며 세련된 VR 시스템을 개발했습니다.
내년에는 소니가 PlayStation VR에 사용할 수있는 게임을 살펴 보는 것도 중요하다. Oculus와 HTC는 개발자들이 새로운 것을 창조 할 수있는 플랫폼을 제공하기 위해 열심히 노력했지만, AAA 출판사와의 소니의 노력은 우위를 점할 것입니다. Batman과 Lara Croft와 같은 이름은 콘솔을 판매하며, 누군가에게 VR을 표시하면 헤드셋을 판매합니다. 단순한 이유와 비교할 수없는 저렴한 경험이 친구 나 가족을 VR에 소개하는 가장 좋은 방법 인 경우가 아니라면 Sony가 계속해서 인디 개발자를 끌어들이는 것도 중요합니다.
이것이 최고의 VR 헤드셋입니까? 전체 방 추적 또는 가장 유능한 핸드 컨트롤 또는 최상의 그래픽에 신경 쓰지 않아도됩니다. 친구와 소파에서 즐거운 시간을 보내고 예산을 책정하고 싶다면 대답이 '예'일 가능성이 큽니다.
당신은 그것을 사야합니까? 전혀
PlayStation VR은 단순한 재미이며 많은 기능적 희생없이 상당히 저렴합니다. 지금 재미있는 VR을 원하고 이미 PlayStation 4를 소유하고 있다면 이것이 분명한 선택입니다.
PSVR 더 받기
플레이 스테이션 VR
- PlayStation VR 검토
- PlayStation VR: 최고의 가이드
- PlayStation VR vs. Oculus Rift: 어떻게 비교합니까?
- 완벽한 PSVR 룸 설정을 얻는 방법
- 최고의 PSVR 게임
- 최고의 PSVR 액세서리
더 많은 Stadia 받기
구글 스타 디아
- Google Stadia: 알아야 할 모든 것
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