차례:
- Red Dead Redemption 2의 새로운 기능
- 2018 년 12 월 6 일-Rockstar, 최초의 Red Dead Online 베타 업데이트 설명
- 2018 년 11 월 30 일 — 모든 사용자가 Red Dead Online 베타를 사용할 수 있습니다
- 2018 년 11 월 9 일 — 온라인 베타는 11 월 말에 도착합니다
- 2018 년 10 월 23 일
- 2018 년 10 월 22 일 — 새로운 게임 플레이 영상 유출
- 2018 년 10 월 18 일
- 2018 년 10 월 15 일
- 2018 년 10 월 12 일
- 2018 년 10 월 10 일
- 2018 년 10 월 1 일
- 2018 년 9 월 24 일
- 2018 년 9 월 19 일
- 2018 년 9 월 7 일
- 2018 년 8 월 15 일
- 2018 년 8 월 10 일 — 새로운 Red Dead Redemption 2 게임 플레이가 시작되었습니다!
- 2018 년 8 월 8 일
- 2018 년 8 월 6 일
- 지금까지의 이야기…
- 원래 Red Dead Redemption에 어떻게 연결됩니까?
- 서부 속편에서 주요 게임 플레이 혁신이오고있다
- 카우보이의 가장 친한 친구
- 재생할 수있을 때
- Red Dead Redemption 2 구매처
- 더 많은 PlayStation
- 소니 플레이 스테이션
네, 마침내 여기에 동료 무법자들이 있습니다. Red Dead Redemption II는 실제 플레이 스테이션 4에서 사용할 수 있습니다. Wildstar가 사망하는 동안 Rockstar Games의 대규모 오픈 월드 카우보이 게임이 시작된 후 팬들은 Marston 가족의 이야기를 계속하는 후속 조치를 요구하기 시작했습니다. 또는 새로운 총잡이를 받아 들였습니다. 밝혀 졌 듯이, 우리는 둘 다 조금 얻었다.
Rockstar의 말에 몇 년의 소문과 침묵이 있은 후, 그들은 2016 년에 어느 날 아침 무작위로 비판을받은 서부에 대한 속편을 발표함으로써 세상을 놀라게했습니다. 이제 결론이 나기 때문에 광범위한 검토에서 그것에 대한 우리의 생각을 모두 읽을 수 있습니다. 말할 것도없이, 그것은 거의 모든 단어의 의미에서 걸작입니다.
Red Dead Redemption 2의 새로운 기능
Red Dead Redemption 2가 출시되면서 Rockstar는 특히 Red Dead Online이 출시되면서 지속적으로 경험을 업데이트하고 있습니다. 출시 될 때 알아야 할 모든 내용을 최신 상태로 유지합니다.
2018 년 12 월 6 일-Rockstar, 최초의 Red Dead Online 베타 업데이트 설명
Red Dead Online이 베타 버전으로 출시 된 지 거의 일주일 후 Rockstar는 첫 번째 업데이트를 자세히 설명했습니다. 다음과 같이 변경 및 조정되었습니다.
- Free Roam Missions, Free Roam Events, A Land of Opportunities Missions, Showdown Series 모드 등을 포함한 다양한 활동에서 현금 및 금 지불을 늘리십시오.
- 휠러, Rawson & Co 카탈로그 및 Gunsmiths에서 대부분의 무기 가격을 줄입니다. 이전 가격으로 이미 무기를 구매 한 플레이어의 경우 오늘부터 플레이어 잔액과의 차이를 자동으로 입금합니다. 다음에 Red Dead Online Beta에 로그인하면이 변경 사항을 알리는 경고 메시지를 확인하십시오. 12 월 10 일까지 모든 플레이어에게 도달 할 수 있습니다.
- 말 펠리 트 및 팜플렛뿐만 아니라 엄선 된 펠트, 스킨 및 생선의 가치 균형.
또한 Rockstar는 PT 자정 PT에서 출시와 오늘 (12 월 6 일) 사이에 온라인 베타를 플레이 한 사람에게 Red Dead Online 게임 내 현금 250 달러와 골드 바 15 달러를 보상합니다. 이들은 12 월 14 일 금요일까지 자격을 갖춘 플레이어에게 제공됩니다.
2018 년 11 월 30 일 - 모든 사용자가 Red Dead Online 베타를 사용할 수 있습니다
Rockstar는 Red Dead Online의 베타 버전을 맛보는 Ultimate Edition 플레이어의 발자취를 벗어나 이제 모든 사람에게 공개된다고 발표했습니다. 아직 베타 버전이 아직 출시되지 않았기 때문에 스튜디오에서는 플레이어가 계속 의견을 보내 환경을 개선 할 수 있도록 권장합니다.
이전의 피드백에 따라 Rockstar는 플레이어가 여행을 시작하는 데 도움이되는 몇 가지 팁을 제공했지만 대부분 플레이어가 어려움을 겪을 수있는 다양한 메뉴를 표시하는 버튼 명령을 나열하는 것으로 보입니다.
2018 년 11 월 9 일 - 온라인 베타는 11 월 말에 도착합니다
Red Dead Redemption 2가 이미 이전 제품을 능가했다는 사실을 알게 된 Rockstar는 게임의 온라인 베타에 대한 새로운 릴리스 창을 확인했습니다. 이전에는 베타가 11 월 어느 시점에 도착할 예정이지만 이제는 조만간 출시 될 예정입니다.
11 월 말 출시로 인해 Red Dead Redemption 2 온라인 모드가 12 월 어느 시점까지 완전히 출시되지 않을 수 있습니다. 이 거대한 게임에서 수많은 사람들이 여전히 서부를 통해 뛸 수 있기 때문에 많은 사람들에게 좋을 것입니다. 다른 사람들은이 소식을 너무 친절하게 받아들이지 않을 수도 있지만, Rockstar는 장애없이 모든 것이 사라질 수 있도록하는 것이 중요합니다. 지금까지이 세대의 가장 중요한 출시였으며, Grand Theft Auto 5에서 발견 한 온라인 성공을 모색하기 위해 회사는 실수를 저지르기 어렵습니다.
2018 년 10 월 23 일
당신이 그들을 좋아하든 싫어하든, 동반자 앱은 우리가 가장 좋아하는 게임을 보완하며 Red Dead Redemption 2는 다르지 않습니다. Rockstar는 iOS 및 Android 기기에서 게임과 함께 출시 될 타이틀 관련 앱을 발표했습니다.
회사에 따르면이 두 번째 화면 환경을 사용하여 게임 맵, 웨이 포인트, 저널 항목 및 Rockstar Social Club 통계를 표시 할 수 있습니다. HUD의 요소를 텔레비전 화면에서 스마트 폰의 앱으로 옮길 수있는 옵션도있어 게임을 완전히 잃지 않고 게임에 몰입 할 수 있습니다.
2018 년 10 월 22 일 - 새로운 게임 플레이 영상 유출
지난 주말 Reddit에서 23 초짜리 Red Dead Redemption 2 게임 플레이가 유출되었습니다. 그리 오래 걸리지는 않았지만, 주인공 Arthur Morgan이 말을 타고 적대적 캠프에 접근하고 있음을 보여주는 것은 매우 흥미로 웠습니다.
그들은 처음에는 너무 환영받지 않지만, 적어도 그들이 더 나아 가기 전에 그가 무엇을하고 있는지 물어볼 수있는 충분한 온도를 가지고 있습니다. 그러나 모건을 지배하고있는 사람은 즉시 말을 할 시간이 없었습니다. 그는 즉시 자신의 이중 휘두르는 리볼버를 꺼내고 옛 서양의 멍청이가 생각하는 방식대로 주민에게 쓰레기를 버리기 위해 말을 들었습니다. 퀵 드로우는 총알의 힘에서 몸이 날아 가면서 혈액이 도처에 날아가는 슬로우 모션으로 영광스러운 마지막 치명적인 샷으로 끝납니다.
장면 자체는 훌륭했지만이 클립 전체에서 HUD에서 몇 가지 흥미로운 일이 진행되고 있습니다. 큰 라벨 위로는 그가 방문하는 지역의 Arthur Morgan의 현재 상태를 보여줍니다. 여기에 "원함"이라고 표시되어있어 접근 한 사람들이 표시하는주의 사항을 설명합니다. 그 레이블 아래에서 플레이어가 심문 상황에 있다는 것이 분명합니다. 탄알이 날기 시작하면 빠르게 바뀝니다.
우리는 또한 무기 휠을 엿볼 수 있습니다. 액션 어드벤처 gmes의 표준 정비사이지만, 우리가 얼마나 많은 양을 운반 할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 그의 사람은 사냥 활, 밧줄, 샷건, 전투 칼 및 그의 권총입니다. 아, 그리고 우리가 알고있는 그의 주먹은 스스로 치명적인 무기가 될 수 있습니다. 플레이어는 아이템과 말이 가지고있는 물건에 대해 별도의 바퀴를 가지고 있습니다.
우리는 Rockstar의 공식 게임 내 영상을 이미 보았지만 마케팅 목적으로 신중하게 선정되지 않은 게임 플레이를 처음 본 것은 이번이 처음입니다. 이 클립은 게임을 조기에 구매할 수 있었던 운이 좋은 플레이어 인 엠바고를 부러 뜨린 리뷰어에게서 나왔거나, 아마도 회사가 과대 광고기를 계속 스로틀 링하려고하는 것처럼 의도적으로 Rockstar의 자체 사무실에서 유출되었을 수도 있습니다. 우리는 기원이 중요하지 않다고 생각합니다. 특히 세계가 단 며칠 만에 게임을 할 수 있기 때문입니다. Red Dead Redemption 2는 2018 년 10 월 26 일 PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 출시 될 예정입니다.
2018 년 10 월 18 일
우리는 지금 홈 스트레치에 있으며 Rockstar는 예상 출시보다 일주일 전에 Red Dead Redemption 2의 출시 트레일러를 출시했습니다. 단 1 분만에 짧고 달콤하지만 Van der Linde Gang과의 긴장된 갈등이 생깁니다.
2018 년 10 월 15 일
Red Dead Redemption 2가 출시 된 지 2 주도 채되지 않아 Vulture는 오늘 발표 된 새로운 기사에서 기대되는 타이틀을 언급했습니다.
Rockstar 공동 창립자 인 Dan Houser와의 인터뷰에서 나온 가장 주목할만한 정보 중 하나는 개발 팀이 게임을 제 시간에 맞추기 위해 100 시간 동안 일한 것입니다. 이로 인해 게임 개발자가 겪을 수없는 지속 불가능한 근무 조건을 둘러싼 많은 대화와 대화가 일어났습니다.
Rockstar는 또한 1, 200 명 이상의 SAG-AFTRA 액터를 고용하여 게임의 방대한 2, 000 페이지 스크립트에 생명을 불어 넣었습니다. 이로 인해 2, 200 일 (약 6 년)의 모션 캡처 작업이 필요했습니다.
이 배우 중 700 명이 연기 역할을 맡게되었지만 스튜디오는 자아 때문에 더 이상 유명 배우를 프로젝트에 가져 오지 않기로 결정했습니다. 하우저 부사장은“죽은 자, 불쌍한 녀석들에 대해 말하고 싶지 않다. 그러나 우리는 더 이상 자아와 더 중요한 의미로 배우를 끌어들일 수 없다. 목소리를 잘 모르는 재능있는 배우를 사용한 몰입감"
Red Dead Redemption 2는 300, 000 개의 애니메이션, 500, 000 줄의 대화 및 "많은 코드 줄"을 특징으로합니다. 트레일러의 수백 가지 버전이 완성 될 때까지 제작되었습니다. Houser에 따르면, 이 엄청난 양의 작업은 "실제로 보이는 세계에서이 매끄럽고 자연스러운 느낌을주는 경험이며 미국의 농촌 경험에 대한 대화식 경의입니다. (그것은) 4 차원이되는 광대 한 4 차원 모자이크입니다. 당신이 무엇을 하느냐에 따라 세상이 당신을 둘러싼 시간"
게임의 주요 캠페인에 소요되는 시간은 약 60 시간이 소요될 수 있습니다. 예전에는 65에 가까웠지만 출시일이 다가 오면서 팀원들은 5 시간 분량의 컨텐츠를 삭감했습니다. "그들은 기술적으로 작동하지 않았거나 충분히 매끄럽지 않았거나 불필요한 느낌이 들었습니다. 바운티 헌터를 다루어야했는데 처음에는 재미 있었지만 그렇지 않았습니다.이 과정의 일부는 항상 타협과 말 거래에 관한 것입니다. 모두가 항상 좋아하는 게임의 비트를 잃습니다."
2018 년 10 월 12 일
와일드 웨스트는 그 기간 동안 고유의 무기로 가득 차 있었으므로 Rockstar는 Red Dead Redemption 2에도 정통 무기가 가득합니다. 개발자는 최근 게임의 무기와 커스터마이즈 시스템을 자세히 설명했습니다.
Red Dead Redemption 2는 클래식 리볼버부터 쏘인 샷건에 이르기까지 50 가지가 넘는 사용 가능한 무기를 갖추고 있습니다. 하나의 특정 무기를 선호한다면, 무기를 많이 사용할수록 더 잘 수행된다는 것을들을 수 있습니다. 이것에 대한 단점은 Red Dead Redemption 2의 무기는 시간이 지남에 따라 성능이 저하되므로 무기를 깨끗하게 유지해야합니다.
이 게임은 "새로운 금속, 목재, 바니시 및 조각과 같은 시각적 업그레이드에서 새로운 배럴, 그립, 시야 및 스코프와 같은 성능 업그레이드에 이르기까지 다양한 사용자 정의 옵션을 자랑합니다." 성능 업그레이드는 손상 출력, 정확도, 재 장전 속도 등을 향상시킬 수 있습니다. 시간을내어 플레이 스타일에 가장 적합한 것이 무엇인지, 또는 특정 무기 유형에 가장 적합한 것을 고려하는 것이 가장 좋습니다.
2018 년 10 월 10 일
Rockstar는 Red Dead Redemption 2를 둘러싼 최근 뉴스와 NPC가 미니 맵과 HUD를 켜거나 끌 때 플레이어에게 어떻게 반응 할 것인지를 분명히했습니다. 이전 보고서에 따르면 플레이어가 미니 맵을 끄면 NPC 대화가 바뀌어 어디로 가야할지에 대한 더 많은 지시와 정보가 제공됩니다. 이것은 거짓 인 것 같습니다. Rooster Teeth의 직원 인 Alanah Pearce에 따르면, 그들은 항상 방향을 알려줄 것입니다.
NPC가 미니 맵 상태와 상관없이 상황과 대화를 제공 할 경우 Assassin 's Creed Odyssey의 탐색 모드와 비슷하게 작동 할 수 있습니다. 이 모드의 활성화 여부에 관계없이 NPC는 요청이있을 경우 지시를 줄 수 있습니다.
2018 년 10 월 1 일
Rockstar는 Van der Linde Gang이 저지를 수있는 몇 가지 불법 활동을 보여주는 두 번째 Red Dead Redemption 2 게임 플레이 트레일러를 출시했습니다. 서구에 좋은 옛날 기차 습격이 없다면? 그래도 항상 범죄를 저지르는 것은 아닙니다. Rockstar가 만든 세상은 활기차고 Arthur는 술집에 들어가서 멋진 식사를하고 카드를 몇 장이나 면도하거나 목욕할 시간을 결정할 수 있습니다.
이 트레일러는 또한 게임의 개선 된 Dead Eye 시스템에 대한 새로운 모습을 제공합니다. 플레이어는 시간을 늦추고 여러 대상을 표시하며 적의 치명적 또는 치명적인 지점을 볼 수 있습니다. Rockstar에 따르면, "사용 방법과시기는 사용자에게 달려 있습니다."
결국, 우리는 1 인칭 모드에서 Red Dead Redemption 2를 더 잘 엿볼 수 있었으며, 이후 Grand Theft Auto V에 도입 된 것과 달리 게임과 함께 시작됩니다.
2018 년 9 월 24 일
소니는 Rockstar의 다가오는 Red Dead Redemption 2를 갖춘 새로운 PlayStation 4 Pro 번들을 발표했습니다. 선주문은 오늘 400 달러에 시작됩니다. 콘솔은 10 월 26 일에 게임과 함께 출시됩니다.
2018 년 9 월 19 일
Rockstar는 공식적으로 Grand Theft Auto Online과 유사한 Red Dead Redemption 2의 멀티 플레이어 구성 요소 인 Red Dead Online을 발표했습니다.
개발자에 따르면 Red Dead Online은 "원래 Red Dead Redemption에서 고전적인 멀티 플레이어 경험의 진화이며, 이야기를 재미 있고 새로운 방식으로 경쟁적이고 협력적인 게임 플레이와 혼합합니다. 다가오는 Red Dead Redemption 2의 게임 플레이를 기초로 사용합니다. Red Dead Online은 혼자 또는 친구들과 함께 탐험 할 준비가되었으며, 모든 플레이어에게이 경험을 성장시키고 발전시키기 위해 지속적인 업데이트와 조정 기능을 제공 할 것입니다."
Red Dead Redemption 2가 10 월에 출시되었지만, 플레이어는 다음 달까지 Red Dead Online에 접속할 수 없으며, 11 월 언젠가 퍼블릭 베타에 들어갈 예정입니다.
2018 년 9 월 7 일
Rockstar는 The Hollywood Reporter와의 인터뷰에서 Red Dead Redemption 2를 둘러싼 새로운 음모를 발표했습니다.
조쉬 배스 (Josh Bass) 미술 감독은“네덜란드의 존재는 원래의 Red Dead Redemption을 뒤엎고 이벤트에 미치는 영향은 Red Dead Redemption 2의 설정과 방향에 큰 영감을주었습니다. "우리 모두는 그와 갱에 대해 더 알고 싶어했습니다. 그 갱을 타는 것과 어떤 차이가 있었습니까? 원래 게임의 이벤트로 이끈 이유는 무엇입니까?
"Red Dead Redemption 2에서는 Marston을 포함한 갱단이 악명 높은 절정에 이르렀고 그 순간 사물이 떨어지기 시작한다는 것을 알게되었습니다." "이 이야기는 네덜란드의 가장 신뢰할 수있는 집행자 인 Arthur Morgan에 초점을 맞추고 있습니다. 네덜란드 소년이 어릴 때 갱에 입양 한 Arthur는 갱을 그의 가족으로 간주합니다. 네덜란드 인은 그의 삶에 많은 목적과 갱을주었습니다. "Arthur의 삶에서 긍정적이고 지속적인 사람으로 봉사했습니다."
이것이 와일드 웨스트의 꼬리 끝이기 때문에 네덜란드의 갱단은 나라를 빠져 나 가면서 옛 삶의 방식이 끝나는 데 어려움을 겪고 있습니다.
"우리는 1899 년에 급속히 산업화가 진행되고있는 국가 인 미국 생활의 광범위한 부분을 포착하여 조만간 세계 무대를 볼 수있게했으며 '현대화'를 위해 가능한 모든 일을 할 것"이라고 아론가 부트 감독은 말했다. "그것은 끔찍한 역사를 가진 잔인한 풍경이지만 기회로 가득 찬 곳입니다. 그러한 범위와 규모의 세계를 만드는 가장 만족스러운 측면 중 하나는 그 여행에서 모든 이야기와 캐릭터를 경험할 수있는 능력입니다 갱단의 여정과 게임의 서사적 범위는 의미 있고 실질적인 방식으로 세기 미국의 모든 측면을 접할 수있는 공간을 제공합니다."
Rockstar의 이전 타이틀 Grand Theft Auto V는 몇 가지 다른 캐릭터의 관점 사이에서 전환되었지만 Red Dead Redemption 2는 모두 Arthur Morgan을 중심으로합니다.
Bass는 "단일 캐릭터를 사용한 스티 킹은 서구의 구조와 서사에 더 적합하다고 느꼈다"고 말했다. "Arthur는 Van der Linde 갱단의 다른 멤버들과 함께 살면서 싸우고 있으며, 그들은 서로 아서와의 관계가있는 완전히 실현 된 캐릭터 그룹입니다. 그러나 이것은 Arthur의 이야기이며 우리는 선수들을 Arthur의 부츠에 단단히 배치합니다. 그와 갱은 빠르게 변화하는 세상을 다루고 있습니다. 우리는 사람들이 갱에 있다는 느낌을 정말 좋아할 것이라고 생각합니다. 우리가 전에 한 일과는 다릅니다."
락스타는 또한 반 데르 린데 (Van der Linde) 갱 전체 (23 명)와 짧은 캐릭터 바이오를 공개했다.
2018 년 8 월 15 일
Digital Foundry는 PlayStation 4 Pro에서 실행되는 Red Dead Redemption 2를 가장 잘 살펴 보았습니다. Rockstar에서 제공 한 68mbps 버전의 트레일러를 분석 한 아울렛에 따르면, RDR2는 PS4 Pro의 기본 1920x2160에서 실행되는 것으로 보입니다. "적절한 4K에서 픽셀 수를 절반으로 줄였습니다." 이것은 여전히 1440p 이미지보다 12.5 % 증가한 픽셀입니다.
게임이 30FPS로 실행되고 비디오 자체가 30FPS 만 지원했기 때문에 게임 플레이 성능을 읽을 수 없었습니다.
2018 년 8 월 10 일 - 새로운 Red Dead Redemption 2 게임 플레이가 시작되었습니다!
Rockstar는 오늘 Red Dead Redemption 2에 대한 새로운 게임 플레이 영상을 발표하여 와일드 웨스트 오픈 월드 게임을 가장 깊이있게 보여줍니다. 6 분짜리 트레일러는 우리에게 게임 플레이 메커니즘, 세계의 일부 등을 보여주었습니다.
우선, 오픈 월드의 범위를보아야합니다. Red Dead Redemption 2는 규모가 크며 도보 및 승마를 통해 다양한 환경을 탐험 할 수 있습니다. 산악 지형과 숲이 우거진 시골에서 술집을 가진 사람들과 상인들로 가득 찬 성장하는 마을에 이르기까지 플레이어는 카우보이 경험의 전체 폭을 차지할 수 있습니다.
Rockstar는 게임의 크기뿐만 아니라 깊이도 엄청나게 큰 것이 중요하다고 말합니다. 이는 반 데르 린데 (Van Der Linde) 갱단 멤버 아서 모건 (Arthur Morgan)으로 재위를 점하는 플레이어가 주변에서 살아 숨쉬는 사회를 가지고 대화 할 수 있다는 것을 의미합니다.
Red Dead 2는 오픈 월드 게임 플레이에 대한 새로운 표준을 설정할 수 있습니다.
상점에 가서 최신 게임 사냥 먹이의 뒷면에서 벗겨 낸 펠트를 판매 할 수 있습니다. 그리고 상점 공급 업체를 훔치거나 변경하려고 할 때 길거리에서 그를 쓰러 뜨려도 놀라지 마십시오. 마을 사람들이 모여 대결을 지켜보기 위해 모인 것은 록 스타가 몰입에 중점을두고 있다는 증거입니다.
그런 종류의 상호 작용은 자신의 의지에 의해 게임에서 강요 될 수 있습니다. 거의 모든 사람 및 모든 사람과 대화 할 수 있습니다. 빠른 인사로 도로에서 일부 행인을 만나고 길을 가거나 도시에서 먼지를 낀다 고 생각하는 사람에게 질문하십시오. 이러한 상호 작용은 Arthur Morgan과 Co.의 새로운 기회이거나 사람들을 제자리에 유지할 수있는 더 많은 주먹을 넣는 새로운 기회가 될 수 있습니다. 그리고 네, 그것은 또한 당신이 특정 상황을 해체 할 수 있다는 것을 의미합니다.
전투가 너무 치열 해 무기에 의지하면 행동이 더 유동적이고 재미있어지는 새로운 전투 시스템을 발견하게 될 것입니다. 특히 직접 대결은 원래 게임보다 훨씬 더 복잡해 보입니다. 사격에 관한 한, Dead Eye가 돌아 왔습니다. 동시에 적 6 마리의 머리에 총알을 넣는 것이 훨씬 더 시원해집니다.
매일의 머스 닝이 끝나면 갱을 만나기 위해 캠프로 돌아갑니다. 이곳에서 대부분의 미션을 수행 할 수 있지만, 플레이어가 그룹의 다른 캐릭터를 알게 될 수도 있습니다. 그들은 이야기를 나누고 먹을 때 노래하고 춤을 추며 사기를 높이기 위해 다양한 게임을 할 수도 있습니다. Rockstar는 이러한 사람들과 시간을 보내면 새로운 비밀을 열 수 있다고 말하면서이 모든 것에 게임 플레이 이점이 있습니다.
갱단의 기둥으로서, 음식, 물 및 기타 공급품을 정기적으로 보충하여 물이 뜰 수 있도록 도와야합니다. 우리는 그들의 사기가 너무 낮아지면 어떻게 될지 확신하지 못하지만, 갱단의 다른 사람들이 당신에게 접근하는 방식에 영향을 줄 것입니다.
Red Dead Redemption 2는 10 월 26 일 PlayStation 4와 Xbox One에서 출시 될 예정입니다. 오늘 아마존으로 가서 주문하십시오.
2018 년 8 월 8 일
Rockstar는 8 월 9 일 Red Dead Redemption 2의 새로운 게임 플레이를 보게 될 것이라고 발표했습니다. 이것은 게임 발표 이후 처음으로 게임 플레이를 살펴볼 것입니다. 예고편은 동부 동부 표준시 오전 11시 방송되며 Rockstar 웹 사이트 또는 YouTube 채널에서 볼 수 있습니다. 우리는이 게시물이 도착하면 게임 플레이 발표에 대한 세부 사항으로 업데이트됩니다.
2018 년 8 월 6 일
모두의 마음에 큰 문제: 우리는 언제 게임을 시작합니까? 모든 표지판은 곧 가리 킵니다. Rockstar는 최근 언론에 Red Dead 2 간병 패키지를 발송했으며 몇 주 안에 Gamescom이 시작되면서 개발자는 큰 공개를 준비 할 수있었습니다. Red Dead II는 E3 2018에서 눈에 띄지 않았으므로 다음으로 큰 게임 컨벤션이 등장하기에 좋은 내기 인 것 같습니다.
최근의 재무 통화 중에 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Red Dead 2를 더욱 강화할 기회를 얻었습니다."
레드 데드의 정체성이 싱글 플레이어와 관련이 있기 때문에 온라인의 측면은 존재에 대한 소문이 떠 다니기 시작했을 때 약간 논쟁이되었지만 Rockstar가 그것을 소중히하면 요리 한 특별한 것이있는 것처럼 보입니다. 많은.
그는 Red Dead II가 "업계를 재정의하고"전 세계의 관객을 사로 잡을 것이라고 계속 말했습니다.
PC 출시?
Rockstar는 PlayStation 4 및 Xbox One 버전의 게임 만 발표했지만 PC에 올 수 있기를 희망합니다. 이전에 GTA V와 LA Noire에서 일했던 Rockstar의 프로그래머는 플랫폼에 "PS4 / Xbox1 / PC"라는 라벨이 붙은 Red Dead II를 LinkedIn 프로필에 등재했습니다. 일단 단어가 나오면 결국 수정되었지만, 이것이 단순한 실수이거나 PC 버전이 실제로 작동하는지는 알 수 없습니다.
지금까지의 이야기…
Rockstar Games는 Grand Theft Auto V에서 3 명의 플레이 가능한 주인공을 성공적으로 실험 한 후 기존의 플레이 가능한 캐릭터 경로로 돌아온 것으로 보이지만 John 또는 Jack Marston은 아닙니다. 플레이어는 1899 년 (첫 경기 전 12 년 전)으로 돌아가 부츠를 채우고 아서 모건 (Arthur Morgan)이라는 이름을 가진 훨씬 덜 고귀한 남자의 모자를 씁니다.. 아서에 대해서는 알려진 바가 거의 없지만, 우리는 그가 손을 더럽히는 것을 좋아하지 않는 훨씬 더 불길한 카우보이라는 것을 알고 있습니다. 두 번째 예고편에서 우리는 그가 네덜란드 갱에 돈을 빚진 것으로 보이는 몇몇 사람들을 심문하고 괴롭히는 것을 보았습니다. 그는 네덜란드 인에게 충성스럽고 네덜란드 인 일 뿐인 잔인한 세력입니다.
Arthur Morgan이 중요한 역할을 수행하면서 갱단의 상승과 하락을 볼 수 있습니다.
이야기는 모건과 반 데르 린데의 갱단이 강포하고 거친 잔인한 세계인 와일드 웨스트에서 살아 남기 위해 훔치고, 달리고, 싸우는 것을 볼 것입니다. 질서는 아직 확립되지 않았고, 기술은 서서히 진보 된 것으로 발전하기 시작했으며, 네덜란드 인들은 상황이 그대로 유지되는 것이 중요하다고 생각합니다. 반 데르 린데 (Van der Linde) 갱은 항상 로빈 후드 (Robin Hood) 유형의 산적으로 여겨졌으며, 부자들로부터 가난한 사람들에게 제공하기 위해 정부가 자신을 위해 모든 사람이 처한 상황을 선호하는 정부에 저항했다.
갱단은 John Marston이 제공 한 일화에 따르면 결국 훨씬 더 위험하고 방해받지 않는 것으로 발전하여 Robin Hood의 행동이 모두 악의적 행동과 범죄의 최전선임을 깨달았습니다. 갱단의 몰락으로 이어질 수있는 사건은 블랙 워터의 습격으로 보였으며, 이후 블랙 워터 학살로 알려지게되었습니다. Rockstar가 제공 한 게임에 대한 줄거리 시놉시스에서 갱단이 첫 RDR이 끝날 무렵에 부자가 된 마을에서 강도 사건을 저지른 후 사냥되고 있음이 밝혀졌습니다.
이 시리즈의 이야기 속에서, 블랙 워터 대학살은 30 명이 넘는 사람들의 목숨을 앗아간 대규모 총격전이었습니다. 민간인, 경찰 및 범죄자들은 피의 총격 사건의 사상자 중 하나였으며, 전투가 일어난 이유에 대한 실제 세부 사항은 블랙 워터 주민들에게 미스테리로 남아 있습니다. 왜? 글쎄, 우리는 Red Dead II에서 찾을 것입니다.
관련된 대부분의 사람들은 사망했거나 탈출 한 범죄자 였지만 소수의 생존자 중 하나는 전설적인 변호사 랜던 리 케츠였습니다. Ricketts는 첫 경기에 있으며 Marston은 멕시코에서 그와 팀을 이룹니다. Marston은 그의 상태를 알고 있지만 두 사람은 서로를 모르는 것 같습니다. Marston이 습격에 관여하지 않았거나 은근히 게임을하고 구속을위한 그의 탐구를 위해 그를 사용했을 가능성은 전적으로 가능합니다.
원래 Red Dead Redemption에 어떻게 연결됩니까?
그렇다면 첫 번째 Red Dead Redemption과 어떤 관련이 있습니까? Rockstar는이 게임에 대해 말하지 않고 첫 번째 게임에 어떻게 연결되는지에 대해 매우 신중하게 생각하고 있지만 John이 첫 번째 게임에서 이야기 한 이야기를 밝히고 우리가 사냥하는 사람들에게 더 많은 깊이를 제공합니다. 같은 게임에서.
John Marston은 실제로 게임에 있지만 Rockstar는 이것이 John의 이야기가 아니라 Arthur Morgan의 이야기라고 언급했습니다.
이 게임이 오리지널 게임의 이벤트보다 오래 전에 이루어졌고 Dutch van der Linde와 그의 갱을 통해 직접 연결되어 있다고 가정하면 Rockstar가 John Marston의 이야기를 어떤 방식으로 확장하려고하지 않는다고 상상하기는 어렵습니다. 그랜드 테 프트 오토 (Grand Theft Auto)와 같은 게임에서는 게임을 서로 연결하는 미묘한 관계가 있지만 직접 속편이나 서로 관련이있는 것은 없습니다. Red Dead Redemption II를 통해 Rockstar는 Red Dead Revolver와 Red Dead Redemption으로 넘어간 시리즈를 감안할 때 게임 이름을 Red Dead Revolution, Red Dead Retribution 또는 Red Line Retribution과 같은 이름으로 지정할 수있었습니다. 그들은 두 게임을 연결하는 방식으로 의도적으로 이름을 지정했습니다.
Marston은 또한 네덜란드 갱단의 상당 부분을 차지하고 있었으며, 네덜란드 인이 자신이 살고있는 고아원에서 도망 쳤을 때 네덜란드로 끌려갔습니다. 갱을 버리고, 그것은 모두 지옥에 갔다. John Marston은 실제로 게임이며 새로운 스크린 샷에 많이 등장하며 최신 트레일러에서 한두 번 볼 수 있지만 Rockstar는 이것이 John의 이야기가 아니라 Arthur의 이야기라고 말합니다. 그것은 우리가 캐릭터를 확장 할 수 없다는 것을 의미하지 않으며, 단지 그가 이야기의 초점이되지 않을 것임을 의미합니다.
서부 속편에서 주요 게임 플레이 혁신이오고있다
Rockstar는 Red Dead Redemption II에 대해 꽤 자부심을 가지고 있었기 때문에 게임의 작동 방식을 이해하기 위해 실제로 게임을 본 언론의 말만 있습니다. 향후 게임 플레이에 대한 자세한 내용이 있지만 지금 당장은 우리가 아는 기본적인 요약 정보를 제공합니다. 우선 Rockstar는 가장 현실감있는 세상을 만들고 더 깊이있는 무언가를 위해 가장 비디오 게임 측면을 포기하고있는 것 같습니다.
Rockstar에 따르면, 그들은 첫 게임을 마무리하면서 8 년 동안 Red Dead Redemption II를 개발해 왔습니다. 그 당시 그들은 세부 사항이 많은 세계를 손수 만들고 상당히 예상치 못한 시스템을 만들었습니다. 게임의 대부분은 갱 관리에 중점을두고 있으며 Arthur는 네덜란드의 오른 손잡이이며 모든 것이 원활하게 진행되도록 도와줍니다. 즉, 갱단 구성원을 위해 이상한 직업을 수행하고, 캠프를 위해 음식을 구하기 위해 사냥을하거나, 주머니에 줄 돈을 얻는 등의 일을하는 것을 의미합니다.
Rockstar는이 작업을 수행 할 필요가 없다는 점을 분명히 알고 있으며, 그렇지 않으면 심하게 벌을받지는 않지만 갱단이 며칠 동안 매달린 경우 댓글을 남길 것입니다. 갱을 돌 보도록 선택하면 아직 공개되지 않은 방식으로 보상을 받고 갱이 더 강해질 것입니다.
또한 탭하여 새로운 대화 시스템을 사용하면 사격 및 죽이기보다 더 많은 옵션으로 상황에 접근 할 수 있습니다. 각 NPC에는 자체 분기 대화 상자가 있으며, 플레이어는 주어진 만남에서 멋진 이야기를하거나 어느 정도의 조바심을 보일 수 있습니다. 그리고 이것은 단지 흑백 도덕 시스템이 아닙니다. 일부 선택은 회색 영역이되고, 일부는 지식이 전진하고, 일부는 우정으로 이어지고, 다른 일부는 혈통으로 분출합니다. 이 시스템에 더 많은 것이 있을지 불분명합니다 (예: 각 NPC의 따뜻함 수준을 측정하는 관계 메커니즘) – 그것은 뭔가입니다.
나가서 사냥과 같은 일을하기로 선택하면, 오리지널 게임과 Grand Theft Auto V 이후로 Rockstar가 사냥 시스템에 추가 한 깊이의 양을 볼 수 있습니다. 무기를 신중하게 선택하여 펠트 / 육류에 피해를 입히지 말고 피를 흘린 후 피를 따라 동물을 추적하십시오. 동물을 추적 한 후에도 여전히 살아 있고 출혈이 있거나 소리가납니다. 그런 다음 아서는 칼을 꺼내어 동물을 심장에 찔러 고통을 끝내고 원하는 것을 가져옵니다.
당신은 당신의 말의 뒤에 살인을 묶어 사람들을 먹이거나 마을에서 그것을 판매하고 자신을 위해 돈을 가지고 캠프에 다시 가져갈 수 있습니다. 무엇을 선택하든 헌트는 시간이 지남에 따라 썩고 부패하므로 말의 뒷면에 오래 걸리면 (예, 말 그대로 보이지 않는 주머니가 아니라 말에 있음) 가치가 떨어집니다. 만약 당신이 동물 (또는 심지어 사람)을 뒤에 죽이고 야생에 앉게한다면, 독수리, 코요테, 그리고 다른 생물들이 와서 유골을 뭉개 버릴 것입니다.
우리는 Arthur Morgan이 은행을 훔치고 두 번째 트레일러에서 기차를 타는 것을 볼 때 Rockstar가 GTA V에서 강세를 이어갈 것 같습니다. 그것이 GTA V 캠페인의 핵심이었던 이후로 이들이 게임에 얼마나 집중할 것인지는 확실하지 않지만, 악명 높은 서양 범죄자 집단이라는 점에서 비슷한 역할을한다고 상상해야합니다.
그러나 우리는 그러한 습격 자들에게 어느 정도 깊이가있을 것임을 알고 있습니다. 플레이어는 시끄 럽거나 조용히 움직이고, 방해를 일으키고, 당신과 함께 가져올 사람을 선택하고 (일부는 혼자 할 수 있지만 권장하지는 않음), 다른 여러 변수를 사용하여 습격 전반에 걸쳐 다른 결과를 만들 수 있습니다. 이 모든 것은 법 집행이 다른 것들과 함께 언제 그리고 언제 발생하는지에 따라 결정될 것입니다. Grand Theft Auto V와 같은 갱단이나이 시스템이 얼마나 역동적인지에 대해 갱단이 죽거나 치명상을 입을 수 있는지는 확실하지 않습니다. Grand Theft Auto V의 강론은 대본으로 작성되었으며, 특정 승무원을 함께 선택하면 Rockstar의 글에 의해 조정 되었기 때문에 같은 지점에서 항상 같은 임무에서 죽을 것입니다. 그것은 실제로 어떤 의미를 갖는 것이 아니라 결과를 갖는 선택에 대한 환상이었다.
맥스 페인 (Max Payne), 사냥에 사용되는 활과 화살과 같은 이중 휘두르는 무기를 사용하는 능력과 아서 모건이 밤에 누군가에게 칼을 가져가는 것을 볼 때 일부 은밀한 전투가 벌어 지기도합니다. 우리는 또한 Arthur가 세 번째 예고편에서 잔인하게 사람들을 때리는 것을 보았습니다. Rockstar는 격렬하고 재미있는 말다툼을 만들기 위해 근접 전투를 개선했습니다.
카우보이의 가장 친한 친구
카우보이의 가장 친한 친구는 동료 무법자 / 법인이 아니라 그의 말입니다. 최초의 Red Dead Redemption에서 말은 당신에게 순간 이동한다는 의미에서 거의 초자연적이었습니다. 속도와 체력 밖에서는 말과 관련하여 특별한 것이 없었기 때문에 관련이 없었습니다. Red Dead Redemption II에서 Rockstar는이를 변경할 계획입니다.
속편에있는 당신의 말은 매우 특별합니다. 아마도 첫 번째 게임이나 Rockstar 게임에서 가장 중요한 변화는 모든 단일 무기를 가지고 다닐 수 없다는 것입니다. GTA에서 RPG를 후진에서 꺼내는 농담은이 게임에는 적용되지 않습니다. 사람에게 권총, 소총 및 기타 장비와 같은 작은 무기 만 들고 말을 통해 이동하기 때문입니다. 걸어 다니면서 어깨 너머로 적어도 하나의 소총을 던질 수 있는지 확실하지 않지만 말이 근처에 있지 않으면 대부분의 총을 사용할 수 없을 것으로 예상 할 수 있습니다.
이 게임에서 당신의 말은 일회용이 아니며, 많은 가치가 있기 때문에 당신에게 더 많은 것을 의미 할 것입니다. 위험에 처했을 때 무서워하는 정도, 자신에게서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 등에 영향을 미치는 유대 관계가 생깁니다. Rockstar는이 유대가 단지 게임 플레이 효과가 아니라 개인적이고 감정적 인 효과를 제공하기를 희망합니다. 말이 치명상을 입으면 의료 용품으로 치료하려고 노력할 수 있습니다. 아무것도없는 경우 빨리 마을로 도망 가서 일부를 모아서 도망 칠 수 있습니다. 당신은 당신의 말의 죽음으로 돌아와서, 당신이 당신을 마지막 순간에 버렸다고 생각하고 죽는 것을 좋아하는 가난한 동물을 떠났다는 것을 깨닫게 할 것입니다. 잔인한 일 인걸 알아 그것이 죽으면, 당신은 새로운 말과 함께 그 유대를 시작해야 할 것입니다. 아마도 그 말의 시체에서 가지고 다닐 수없는 어떤 장비도 잃어 버릴 것입니다.
그것은 서양인에게는 상징적이지만 많은 관심을 기울이지 않는 측면에 완전히 새로운 레이어를 추가합니다.
재생할 수있을 때
Red Dead Redemption 2는 2018 년 10 월 26 일에 PlayStation 4 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다.
Red Dead Redemption 2 구매처
Collector 's Edition은 매진되었지만 Amazon에서 Standard Edition, Special Edition 및 Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition을 계속 선택할 수 있습니다. 콘솔을 구입하려는 경우 Best Buy에서 PS4 Pro 번들을 사용할 수 있습니다.
- Best Buy에서 400 달러
속편이 떨어지기 전에 원래의 Red Dead Redemption을 따라 잡고 놀고 싶습니까? 아마존에서 20 달러에 올해의 게임 에디션을 찾을 수 있습니다.
2018 년 12 월 업데이트: Rockstar는 Red Dead Online의 첫 번째 베타 업데이트에 대해 자세히 설명했습니다.
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