Xperia XZ는 인상적인 휴대폰이지만 소니의 정체 된 스마트 폰 사업을 움직 이기에는 충분하지 않습니다.
그러나 그것은 소니와 관련이없는 것 같습니다. 이번 주 호주에서 카즈오 히라이 (Kazuo Hirai) 사장은 재무 리뷰에 모바일 사업의 미래와 다른 분야, 특히 가상 현실 실험에 초점을 둔 이유에 대해 발표했다.
히라이는 파이낸셜 리뷰에서“우리가 텔레파시 방식으로 서로 통신 할 수 없다면 항상 사람들과 통신 할 수있는 일종의 장치와 네트워크가있을 것”이라고 말했다. 그는 계속했다:
우리가 서로 의사 소통하는 방식의 패러다임 전환은 10 년마다 발생하지만, 현재 비즈니스에 머 무르지 않으면 게임을하지 않거나 다음 패러다임 커뮤니케이션 전환을 만들 수 없습니다., 우리는 기본적으로 수건을 던져서 전 세계 소매 업체 및 운송 업체와의 모든 관계를 잃습니다.
그렇게한다면 우리가 생각한 아이디어가 무엇이든 빨리 시장에 내놓을 수는 없을 것입니다.
소니가 애플과 삼성과 같은 가장 큰 플레이어와 직접 경쟁 할 수는 없지만 스마트 폰 게임에 머물러 업계와의 관련성을 유지해야한다는 사실을 알고있는 것처럼 들립니다.
Hirai는 Sony가 "iPhone 시대"가 실제로 무엇인지에 대해서는 정하지 않았지만 사물 인터넷 (IoT) 및 가상 현실과 같은 산업에 대한 베팅을 회피하고 있다고 계속 밝혔다. 후자 중 소니는 PS VR에 이미 많은 투자를했다는 점을 고려할 때 특히 유리한 상황에 있다고 확신합니다. Hirai는 또한 가상 현실이 영화 및 TV 제작을 포함하여 Sony 비즈니스의 다른 측면에 영향을 미칠 것으로 기대합니다.
VR은 비디오 게임 사업에 도움이 될뿐 아니라 실제로 모든 소니 보트를 들어 올리기 때문에 VR이 성공하는 것이 중요합니다. 우리는 VR 경험과 콘텐츠 제작에 영향을 미치는 다양한 측면에 관여하기 때문에 VR을 추구하는 다른 회사보다 더 많은 혜택을 얻을 수있을 것입니다."
한편 소니는 언젠가 회사의 수익성 높은 비즈니스 라인이 될 수있는 아이디어를 뒷받침하는 Seed Acceleration Program (SAP)을 통해 "전략적 베팅"을 추구하고있다. 전체 기사에서 그것에 대해 할 수 있습니다.
그러나 Hirai가 언급 한 실험 제품에 대해서는 전 세계적으로 출시 날짜가 확실하지 않지만, 스마트 폰이 언제라도 진정한 길을 가는지 알 수없는 것처럼. 분명한 것은 소니는 여전히 강력한 브랜드 이름이며, 고품질 제품에 대한 명성을 계속 이어가는 한, 소비자가 앞으로 몇 년 동안 회사에서 기술을 계속 구매할 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.