아무리 무거운 게이머라도 닌텐도 스위치에 대해 들어 본 적이있을 것입니다. 작년 3 월 첫 몇 주 동안 현지 소매점에서 제품을 찾으려고하거나 게임이 많은 친구를 통해 콘솔에 대해 아는 사이에서 스위치는 현상이되었습니다.
이제 Wonder라는 이름의 신생 기업은 스위치의 공식을 가져 와서 Android를 사용하여 복제하려고합니다.
The Verge 와의 인터뷰에서 Wonder CEO이자 공동 창립자 인 Andy Kleinman은이 사이트를 미리보고 앞으로 나올 내용을 알려주었습니다. Wonder의 제품을 구매하면 "대규모 스크린"이있는 스마트 폰, TV에 연결하는 도킹 스테이션 및 큰 화면에서 게임을하거나 전화를 도킹하는 데 사용할 수있는 컨트롤러가 제공됩니다 이동 중에도 게임을 즐길 수 있습니다. 이 폰은 안드로이드 기반 WonderOS로 구동되며 게임 PC와 유사하게 Wonder의 맞춤형 소프트웨어는 GPU를 오버 클럭킹하여 최상의 게임 경험을 얻을 수 있도록합니다.
하드웨어와 함께 Wonder는 유료 가입 서비스도 제공합니다. The Verge에서 언급했듯이 -
소프트웨어 서비스는 기존 게임 메이커, 라이센스 및 모바일에 최적화 된 타사 타이틀, 스트리밍 게임 및 미디어 옵션 및 기타 엔터테인먼트 허브와 같은 기능의 원본 게임에 이르기까지 다양합니다. 가격이나 전화 자체의 사양에 대해서는 아직 언급이 없습니다.
Wonder는 Apple의 제품과 유사한 게임 / 엔터테인먼트 애호가를위한 에코 시스템을 만들고자합니다. 그 목표는 놀라운 목표이기도하지만 엄청나게 어려운 것이기도합니다. 하나의 장치를 스마트 폰, 게임 콘솔 및 엔터테인먼트 허브로 사용한다는 아이디어는 흥미롭지 만 스위치가 제대로 작동하는 이유 중 하나는 게임에만 초점을 맞추기 때문입니다. YouTube 앱, 인터넷 브라우저 등은 없습니다. 스위치는 게임에 관한 것이므로 제한적인 초점이 번성하는 이유입니다.
다른 사람들이 실패한 곳에서 Wonder가 성공할 수 있습니까?
올인원 솔루션으로 시도했던 과거의 가제트는 결국 실패했으며 NVIDIA와 OUYA의 이전 Android 게임 노력은 주류 소비자를 따라 잡지 못했습니다. Wonder가 성공을 거둘 수는 없지만 그렇게하기 위해 가파른 오르막 전투를보고 있습니다.
Wonder는 2019 년 어느 시점에 하드웨어 및 서브 스크립 션 서비스를 출시 할 것으로 예상하고 있습니다. 회사가하고 싶은 일에 흥미가 있지만 자세한 내용이 나올 때까지 조심스럽게 낙관하는 것이 중요하다고 생각합니다.
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