차례:
Adobe는 Android에서 비교적 짧은 시간 내에 상당히 먼 길을 왔습니다. 오늘날 출시되는 거의 모든 장치에는 Flash Player 또는 AIR가 탑재되어 있거나 다운로드 한 첫 번째 앱 중 하나입니다. Adobe는 방금 다음 버전의 Flash Player 및 AIR 프레임 워크를 발표했으며 상황은 더욱 빨라지고 몰입감이 높아지고 3D로 전환됩니다.
예, 업데이트 된 Adobe 프레임 워크는 3D Flash 및 AIR 게임을 지원합니다. 데스크톱 컴퓨터, TV 또는 Android 스마트 폰에서 이야기하든 상관 없습니다. 더 이상 사이드 스크롤러가 없습니다. 우리는 어도비가 플래시 플레이어 10 및 AIR 2보다 1, 000 배 빠르며 초당 60 프레임을 부드럽게 전달할 수 있다고 콘솔 급 게임에 대해 이야기하고 있습니다. 추가 보너스는 Adobe AIR를 더 이상 추가 다운로드없이 Android 응용 프로그램과 번들로 제공 할 수 있다는 것입니다.
그리고 그것은 최종 사용자를위한 것입니다. 자연스럽게 개발자에게는 더 많은 것들이 있습니다. 다음 비디오를 확인하십시오.
좀비 타이쿤 |
하이라이트 업데이트 |
슬라이드 데크 및 전체 보도 자료에서 더 많은 휴식을 취하십시오.
Adobe, Flash Player 11, AIR 3으로 3D 게임 지원
Milestone Release, 게임, 미디어 및 데이터 기반 애플리케이션을위한 주요 개선 사항 제공
캘리포니아 주 샌 조세 - 2011 년 9 월 21 일 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE)는 오늘 Adobe® Flash® Player 11 및 Adobe AIR® 3 소프트웨어를 발표하여 Android를 포함한 장치 및 플랫폼에서 차세대 몰입 형 응용 프로그램 경험을 가능하게했습니다. Apple iOS (AIR를 통해), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, 연결된 TV 및 기타 플랫폼. 웹용 게임 콘솔 인 Flash Player 11 및 AIR 3을 사용하면 게임 제작자가 인터넷을 통해 거의 모든 PC 및 기타 여러 장치에 콘솔 품질의 2D 및 3D 게임을 즉시 제공 할 수 있습니다. 미디어 회사는 새로운 기능을 활용하여 웹, 모바일 앱 및 연결된 TV의 서라운드 사운드를 통해 보호 된 기능 길이의 영화 급 HD 비디오를 원활하게 제공 할 수 있습니다. Flash Player 11 및 AIR 3은 장치 간 엔터테인먼트 플랫폼을 제공하여 최고의 온라인 게임 및 프리미엄 비디오를 제공하는 동시에 컨텐츠 제작자가 고도로 개발 된 개발 투자를 통해 최대한 많은 잠재 고객에게 도달 할 수 있도록 도와줍니다.
Flash Player 11 및 AIR 3의 수십 가지 새로운 기능을 통해 개발자는 새로운 클래스의 게임 및 프리미엄 비디오 경험뿐만 아니라 AIR을 통한 iPhone 및 iPad를 포함한 여러 장치에 백엔드 시스템이 통합 된 정교한 데이터 기반 응용 프로그램을 제공 할 수 있습니다.. AIR 기본 확장 기능은 고유 한 장치 기능 및 기본 코드 라이브러리에 대한 지원을 추가하여 개발자가 PC와 장치에서 강력한 사용자 경험을 제공하기 위해 Flash, HTML5 및 기본 코드의 올바른 조합을 자유롭게 선택할 수 있도록합니다. Flash Player 11 및 AIR 3은 10 월 초에 공개 될 예정입니다. 모바일, 웹 및 데스크탑 앱을 구축하기위한 Adobe의 오픈 소스 프레임 워크 인 Flash Builder® 및 Flex는 올해 말 이전 버전에서 새로운 기능을 지원할 예정입니다.
Adobe의 플랫폼 부사장 인 Danny Winokur는“이번의 이정표 릴리스를 통해 Adobe는 일반적인 PC를 통해 웹에서 가능한 것의 범위를 넓히고 새로운 몰입 형 고성능 게임 경험의 새로운 세계를 열었습니다. “Flash는 컨텐츠 소유자가 게임, 프리미엄 비디오 및 정교한 데이터 기반 앱을 포함한 가장 까다로운 경험을 모든 사용자에게 제공 할 수있는 최상의 방법을 제공하며 Adobe Edge 및 Dreamweaver®와 같은 HTML 5 도구는 대화식 제작에 이상적입니다 웹 페이지, 리치 광고, 브랜드 마이크로 사이트 및 범용 모바일 애플리케이션”
Flash Player 11 및 AIR 3은 다음을 포함하여 수십 가지 새로운 기능을 제공합니다.
- 가속화 된 2D / 3D 그래픽: 2D 및 3D 그래픽을위한 전체 하드웨어 가속 렌더링은 Flash Player 10 및 AIR 2보다 1, 000 배 빠른 렌더링 성능을 제공합니다. 개발자는 초당 60 프레임의 부드러운 렌더링으로 수백만 개의 객체에 애니메이션을 적용하고 콘솔 품질을 제공 할 수 있습니다. Mac OS, Windows 및 연결된 TV의 게임. 시험판은 이와 동일한 가속 2D 및 3D 기능을 Android, Apple iOS 및 BlackBerry Tablet OS를 포함한 모바일 플랫폼에 제공합니다. 가까운 장래에 모바일 플랫폼 용 프로덕션 버전이 출시 될 예정입니다. Flash Player 용 3D 게임의 예는 www.adobe.com/go/gaming을 참조하십시오.
- AIR Native Extensions: 고도로 최적화 된 수천 개의 오픈 소스 라이브러리를 지원하는 개발자는 장치 데이터, 진동 제어, 자력계, 광 센서, 듀얼 스크린, 근거리 통신에 대한 액세스 등 고유 한 소프트웨어 및 하드웨어 기능을 활용할 수 있습니다 (NFC) 등. 또한 기본 확장을 통해 개발자는 AIR 응용 프로그램을 다른 비즈니스 소프트웨어와보다 깊이 통합 할 수 있습니다.
- Captive Runtime: 개발자는 응용 프로그램과 함께 AIR 3을 자동으로 패키지하여 Apple iOS뿐 아니라 Android, Windows 및 Mac OS에서의 설치 프로세스를 단순화 할 수 있습니다. 사용자는 더 이상 이러한 플랫폼 또는 AIR가 내장 된 BlackBerry Tablet OS에서 AIR를 별도로 다운로드하여 업데이트 할 필요가 없습니다. 또한 개발자는 캡 티브 런타임 옵션을 사용하여 Adobe의 일반적인 AIR 업데이트와 상관없이 응용 프로그램의 버전 업데이트를 관리 할 수 있습니다..
- 컨텐츠 보호: 이제 모바일 플랫폼에 대한 새로운 지원을 포함하여 지원되는 모든 플랫폼에서 Adobe Flash Access® 3을 사용하여 프리미엄 비디오 컨텐츠를 보호 할 수 있습니다.
- 플랫폼 간 HD 비디오 품질: 이제 H.264 하드웨어 디코딩을 사용하여 Apple iOS 장치의 AIR 응용 프로그램 내에서 전체 프레임 속도 HD 비디오를 표시 할 수 있습니다. TV의 풍부한 응용 프로그램은 7.1 채널 서라운드 사운드로 HD 비디오를 제공 할 수도 있습니다.
- 대여 및 구독 지원: 컨텐츠 게시자는 Adobe Flash Access 및 Adobe Pass를 지원하여 융통성있는 비즈니스 모델에 대한 대여 및 구독 옵션을 활용하고 미국 유료 TV 구독자의 80 % 이상에게 TV Everywhere 컨텐츠를 제공 할 수 있습니다.
- 호환성: Linux, Mac OS 및 Windows에서 64 비트를 지원하므로 최신 64 비트 브라우저를 원활하게 사용할 수 있습니다.
Zynga의 CTO 인 Cadir Lee는“Zynga의 사명은 어디서나 모든 사람에게 게임을 제공함으로써 게임을 통해 세상을 연결하는 것입니다. 이를 위해 Flash 또는 HTML5를 통해 모든 장치, 플랫폼 및 응용 프로그램에서 주류 엔터테인먼트를 구축하기 위해 노력하고 있습니다. Zynga 게임을 전세계 플레이어에게 제공 할 수있는 차세대 응용 프로그램 인 Adobe Flash Player 11 및 Adobe AIR의 출시를 기대합니다.”
EA Interactive의 부사장 겸 CTO 인 Mark Vange는“우리는 언제 어디서나 고객이 원하는 게임을 즐길 수 있도록 노력하고 있습니다. "유비쿼터스 플래시는 EA가 차트 토핑 게임을 다양한 플랫폼으로 가져와 다양한 장치에서 소비자와 연결할 수 있도록 도와줍니다."
Ubisoft의 선임 국제 브랜드 매니저 인 Shara Hashemi는“Petz World에서 플레이어는 동물을 입양하고 훈련시키고 전 세계의 흥미 진진한 모험에 참여할 수 있습니다. “Petz World”에있는 동물들이 마치 마치 살아있는 것처럼 행동하고 실제 세계처럼 행동하는 것이 중요합니다. 완전히 하드웨어 가속 된 3D 그래픽을 갖춘 Flash Player 11을 사용하면 플레이어가 오랫동안 콘솔에서 사랑했던 것과 동일한 고품질 애니메이션 및 3D 모델을 웹에서 제공 할 수 있습니다.”
Amanita Design의 게임 디자이너이자 디렉터 인 Jakub Dvorsky는 "데스크톱, 태블릿 및 기타 모바일 장치에서 캐주얼 게임을 할 수있는 기회는 끝이 없으며 플래시가 없으면 아름답고 풍부하고 인터랙티브 한 애니메이션을 만들 수 없었을 것"이라고 말했다. "플랫폼마다 처음부터 개발 작업을 시작하지 않고도 최대한 많은 잠재 고객에게 도달하는 것이 매우 중요합니다. Flash를 통해 몇 주 만에 Machinarium을 개선하여 웹에서 iPad로 가져올 수있었습니다. 곧 Android 및 BlackBerry와 같은 다른 플랫폼에서 2 개월 이내에 앱을 사용할 수있게되었습니다."
Pro 3 Games의 공동 창립자 인 마이클 플랑크 (Michael Plank)는“3D가 포함 된 Adobe Flash Player를 사용하면 뛰어난 성능과 안정성으로 엄청난 수의 버퍼링 된 삼각형을 신속하게 렌더링 할 수 있습니다. “처음부터 Adobe Flash는 강력한 비주얼과 인터랙티브 한 브라우저 기반 콘솔 품질의 게임을 제공하는 완벽한 솔루션이라는 것이 분명했습니다. 한 번만 개발하면 어디서나 배포 할 수있는 기능을 통해 웹 브라우저의 모든 곳에서 게이머를 참여시키고 모바일 공간으로 나아갈 수 있습니다.
AlternativaPlatform의 최고 기술 책임자 인 Anton Volkov는 "Adobe Flash는 Flash Player의 시장 침투가 심해 전 세계적으로 유비쿼터스가 중요하기 때문에 브랜드와 게임의 범위를 쉽게 확장 할 수있게 해줍니다. "스테이지 3D가 포함 된 Adobe Flash Player 11은 기본 64 비트 지원 및 비동기 비트 맵 디코딩을 포함하여 최상의 게임 경험을 위해 2D 및 3D 구성 요소를 모두 활용할 수있는 고유 한 기능을 제공합니다."
Flash Player는 현재 인터넷에 연결된 PC의 98 % 이상에서 지원되며 2011 년 말까지 Adobe는 Apple iOS 장치를 포함한 2 억 대 이상의 스마트 폰 및 태블릿이 Adobe AIR를 통해 Flash 기반 응용 프로그램을 지원할 것으로 예상합니다. 2015 년 말까지 Adobe AIR를 지원할 장치의 수는 10 억으로 늘어날 것으로 예상됩니다.
Flash Player의 상위 세트 인 Adobe AIR를 사용하면 개발자는 기존 코드를 활용하여 장치 및 플랫폼에서 독립형 응용 프로그램을 만들고 제공 할 수 있습니다. 수천 개의 플래시 기반 응용 프로그램이 이미 Android 마켓, iTunes App Store, Samsung SmartTV Store 및 BlackBerry AppWorld ™에서 이미 작성되어 제공되고 있습니다.
Adobe Systems Incorporated Adobe는 디지털 경험을 통해 세상을 변화시키고 있습니다. 자세한 내용은 www.adobe.com을 방문하십시오.