차례:
얼리 어답터로서 우리 중 많은 사람들이 최첨단 생활에 익숙합니다. 잘 닦지 않은 소프트웨어로 구동되는 하드웨어가 우리 중 일부입니다. 일반 사용자가 몇 달 동안 만지지 않는 차세대 기술에 액세스하는 것이 좋습니다. 우리는 가장 빠른 프로세서, 가장 밀집된 픽셀 및 가장 흥미로운 디자인을 갖춘 휴대 전화와 태블릿을 찾고 있습니다.
결과적으로 Android Wear에서 일어나는 일은 현재 많은 얼리 어답터를 좌절시킵니다. 화웨이 워치, 모토 360 리프레시, 심지어 새로운 아수스 젠 워치가 출시되면서 의도적으로 진행이 느려지는 것처럼 느껴집니다. 그것은 사실이 아니지만, 안드로이드웨어는 결코 하드웨어 무기 경쟁이되지 않을 것이라는 점이 분명해졌습니다. 그중 일부는 제조업체와 관련이 있지만 Android Wear와 Android가 다른 이유는 대부분 Google의 결정과 관련이 있습니다.
작은 비용
의심 할 여지없이 스마트 워치를 개발하는 데있어 가장 복잡한 부분은 소형화와 스타일을 결합하는 것입니다. 작고 기능적인 것을 만드는 것은 어렵지만, 같은 작고 기능적인 것을 멋지게 보이게하고 원하는 모든 작업을 수행하려면 완전히 다른 기술이 필요합니다.
정체를 위해 이것을 혼동하기는 쉽지만 실제로는 기능과 동일한 받침대에 디자인을 배치하는 비용입니다.
본질적으로 LG G Watch R로 시작하여 올해 IFA에서 발표 된 모든 것으로 끝나는 Android Wear Gen 2 시계 라인업을 보면 대부분의 제조업체가 동일한 기본 장애물을 겪는 것을 볼 수 있습니다. 시계는 대량의 호소력을 발휘할 수있을 정도로 작아야하지만, 사람들이 실제로 지불 할 가격으로 사람들이 실제로 구매할 수 있도록 최소량의 하드웨어가 필요합니다. 500mAh 배터리와 차세대 프로세서로 600 달러짜리 기본 모델을 출시하는 것은 좋지 않으며, 150mAh 배터리와 끔찍한 디스플레이가 장착 된 면도날 스마트 워치를 출시하지도 않습니다.
균형점은 오늘날 시장에서 볼 수있는 것으로, 350mAh 부근의 무언가로 구동되는 Qualcomm의 Snapdragon 400을 사용하면 330 x 330 해상도 디스플레이보다 약간 뛰어납니다. 각 제조업체는이 밸런스 포인트 중 어느 쪽이 가장 많은 시계를 판매 할 것이라고 생각했는지 선택했습니다. 화웨이는 배터리 용량과 기능을 희생하면서 가장 높은 해상도의 디스플레이와 가장 시계 같은 디자인에 중점을 두었습니다. 모토로라는 진정한 시계와 같은 디자인으로 기능과 최소한의 베젤에 중점을 두었습니다. 모든 시계는 한 방향 또는 다른 방향으로 기울어 져 있지만 모두 동일한 기본 균형점에서 기울입니다. 정체를 위해 이것을 혼동하기는 쉽지만 실제로는 기능과 동일한 받침대에 디자인을 배치하는 비용입니다.
무엇보다도 화합
제조업체가 운영 체제의 많은 부분을 깊고 지속적으로 변경하고 핵심 자체를 유지하기로 선택한 Android와 달리 Google은 Android Wear 왕국의 키를 제어합니다. 제조업체는 앱 및 워치 페이스를 출시 빌드에 추가 할 수 있지만 시계에서 시계로 이동할 때 동일한 전반적인 경험을 얻게됩니다. Google의 벽으로 둘러싸인 정원은 회사에 지원되는 항목에 대한 많은 제어 권한을 제공하며 제조업체는 해당 경계 내에서 제품을 제작하기 위해 운영해야합니다.
개발자가 만들 수있는 단일 대상을 제공하는 Google의 능력은 당분간 웨어러블 시장에서 가장 큰 강점입니다.
사용자에게는 혜택이 보장되며 Google에서 준비하는 즉시 새로운 기능이 추가됩니다. 제조업체가 생각하는 새로운 사용 패러다임 또는 기능 세트라는 자연 비용은 Google의 승인을 받거나 Android Wear를 실행하지 않는 무언가를 넣어야합니다. 삼성 Gear S2가 완벽한 예입니다. Samsung Gear Live를 즐기는 많은 사람들이 있지만 Gear S2에는 현재 Android Wear 사용 패러다임에서 작동하지 않는 기능과 하드웨어 아이디어가 포함되어 있습니다.
몇 가지 이유로 언제든지 곧 변경되지 않을 것입니다. 첫째, 소프트웨어 업데이트로 기대치를 관리 할 수있는 Google의 능력은 Apple Watch와 경쟁 할 수있는 능력에있어 매우 중요합니다. 특히 iOS 지원 기능이 추가되었습니다. 둘째, 제조업체는 매번 거의 매번 판매하지 않으면 지원하지 않아야 할 것을 쉽게 결정할 수 있음을 입증했습니다. 개발자가 만들 수있는 단일 대상을 제공 할 수있는 Google의 능력은 전반적으로 비슷한 경험을 제공하는 동시에 현재 웨어러블 시장에서 가장 큰 강점입니다.
정체와 거리가 멀다
Android Wear의 가장 중요한 부분은 손목 컴퓨터에 원하는 모양과 크기를 선택할 수있는 기능입니다. 이러한 맥락에서 Android Wear가 여러 외부 쉘 옵션을 사용한 단일 환경 인 경우 유사성이 정체를 의미하지는 않습니다. Google은이 단일 기본 템플릿을 꽤 오랫동안 계속 지원할 수 있으며, 이 시계에는 음악 모드 저장 공간이 약간 더 필요하기를 원하는 사람들이 있지만이 시계의 나머지 하드웨어는 그 이상으로 충분합니다. 잠시. 내년에는 크게 다른 Android Wear 환경으로 이어질 주요 하드웨어 발전은 없을 것이며, 이는 좋은 일입니다.
이 시계를 오래도록 부를 때까지는 부적절 할 수 있지만이 디자인이 몇 달 안에 쓸모 없게 만들어 졌다는 것은 분명합니다. 많은 얼리 어답터가 이미 휴대 전화와 태블릿에서 발생하는 것에 익숙하기 때문에 어떤 방식 으로든 Android Wear에서 예상되었지만, 소형화, 비용 및 디자인의 교차점에서 우리는 급격한 개선이 이루어질 것입니다. 그래서 우리는 조금만 더 웨이브 할 필요가 없습니다.
모토 360 (2015)
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