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2015 년 Android : 모든 화면에 '순수한 Google'제공

차례:

Anonim

내년에 Google은 모든 화면에 일관된 단일 사용자 환경을 제공하고자합니다. Android는이 계획의 핵심 부분입니다.

올해 Google I / O 개발자 컨퍼런스는 대규모 Android 중심 업무였습니다. OS는 2 시간 반의 기조 연설을 지배했으며, Android Wear, Android Auto 및 Android TV의 새로운 폼 팩터와 함께 새로운 플랫폼 버전 (Android "L")을 개발자에게 미리 보았습니다.

3 년간의 "홀로"비주얼 스타일 (예, 오래 전) 이후 Google은 Material Design이라는 새로운 디자인 언어를 도입했습니다. 새로운 디자인 언어가 사용자가 Google 서비스를 보는 모든 화면에 퍼져 있기 때문에, 애플은 iOS 6에서 7을 애플로, 에어로를 메트로에서 메트로로 전환하는 것만 큼 구글에게 중요한 변화를 가져 왔습니다. 말할 것도없이, 그것은 많은 화면입니다.

Material Design을 통해 재고 Android는 OEM이 맨 위에 구축 할 수있는 기초가되었습니다. Chrome OS 및 Google 웹 서비스와 같은 성격을 가진 Android를 Google 제품으로 표시하기위한 시각적 스타일입니다. 따라서 Google이이 새로운 디자인 언어를 준비함에 따라 Android 기기를보다 강력하게 제어하여 소비자가 실제로 볼 수 있도록합니다.

Google이 새로운 제품 카테고리에서 크롬 북 전략을 반복하여 더 많은 잠재 고객에게 'Google 경험'소프트웨어를 제공하는 방법과 Chrome OS의 가장 큰 약점 중 하나를 해결하기 위해 모바일의 강점을 활용할 수있는 방법을 알아보십시오.

Matias Duarte-Google 디자인 부사장

더 많은 손에 머티리얼 디자인 퍼팅

새로운 디자인 언어와 높은 크로스 플랫폼 목표는 모두 훌륭하지만, 임의 하드웨어 제조업체의 디자인 변덕에 의해 머티리얼 디자인이 난독 화되는 경우에는 문제가되지 않습니다. 이것이 Google이 스마트 워치 및 셋톱 박스와 같은 새로운 기기 카테고리에서 Android가 사용자에게 제공되는 방식을 일부 제어 할 수있게하는 이유 중 하나입니다.

Android TV와 Android Wear를 사용하면 Google은 기본적으로 파트너에게 하드웨어 의무를 부여하는 동시에 소프트웨어 경험을 거의 완벽하게 제어 할 수 있습니다. Wear 나 TV는 OEM "스킨"을 사용할 수 없습니다. 이 접근 방식은 Chromebook 라인으로 Google이 한 일을 반영합니다. OEM은 사용자가 직면 한 소프트웨어를 관리하고 업데이트합니다. OEM은 하드웨어에 대해 걱정합니다. 안드로이드의 선다 피 차이 (Sundar Pichai)가 구글의 모바일 OS를 책임지기 전에 크롬을 운영했다면, 크롬 북과 같은 전략이 안드로이드 스마트 워치와 TV에 채택되는 것은 놀라운 일이 아니다.

시계, TV 및 '실버'폰의 Google 제어 소프트웨어는 더 빠른 업데이트와 더 나은 보안을 의미합니다.

이 방법에는 두 가지 중요한 이점이 있습니다. 먼저, 제조업체의 부풀림없이 Google의 새롭고 중요한 머티리얼 디자인 언어가 빛을 발합니다. 둘째, Google에서 직접 Android Wear 및 Android TV 용 소프트웨어 업데이트를 제공함으로써 회사는 Android 기기 소유권의 주요 문제 중 하나를 제거했습니다. 앞에서 논의한 것처럼 기존의 "스킨"Android 장치에 대한 업데이트를 제공하는 것은 Google, 칩 제조업체 OEM 및 이동 통신사와 관련된 복잡한 프로세스입니다. Google이 직접 사진을 호출하면 출시로가 더 짧아지고 매끄럽게됩니다. 주방에는 요리사 수가 적습니다.

David Singleton-안드로이드 엔지니어링 디렉터

크롬 북과 유사한 접근 방식에는 보안 이점도 있습니다. 애드리안 킹슬리 휴즈 (Andrian Kingsley-Hughes)의 안드로이드에 대한 비난은 유독 한 취약성으로 치명적이지만 완전히 근거가없는 것은 아니다. Heartbleed 픽스 나 다른 많은 중요한 보안 패치를 얻지 못할 수도있는 겨우 1 년 전의 전화가 있습니다. 코드가 Google에서 직접 제공되는 경우 사용자는 중요한 OS 업데이트를 기다릴 필요가 없으며 마모 및 TV 장치 범위에서 실행되는 Android 버전간에 차이가 적어야합니다.

이것이 안드로이드를 덜 개방적으로 만드는가? 아마도. 우리는 아직 안드로이드웨어에 대한 AOSP (오픈 소스) 출시 계획에 대한 공식적인 소식을 듣지 못했습니다. 오픈 소스 운영 체제를 유지 관리하는 것과 제조업체 파트너가 플랫폼을 능숙하게 다룰 수있게하는 것 사이에는 분명 균형이 있습니다. Android Wear 및 Android TV의 경우 생태계 요구에 부응하고 사용자에게 최고의 경험이라고 생각하는 것을 제공하기 위해 Google은 통제 측면에서 경계를 긋습니다.

또한 일부 안드로이드 폰이 비슷한 방향으로 움직일 수 있다는 징후가 있습니다.

Android Wear 및 Android TV에 대한 Google의 접근 방식은 크롬 북 하드웨어 전략을 반영합니다.

2015 년 초에 출시 될 것으로 예상되는 고급 "재고"Android 핸드셋 라인 인 "Android Silver"는 올해 I / O 컨퍼런스에서 볼 수 없었습니다. 그러나 여러 출처에서 나온 정보의 양을 감안할 때 "실버"는 진지하게 소문이 있습니다. 안드로이드 엔지니어링 디렉터 데이브 버크 (Dave Burke)의 최근 의견들 사이를 읽으면 안드로이드 실버가 사실이라는 인상을 남기지 않습니다.

구글 I / O의 ReadWrite 와의 인터뷰에서 Burke는 Android Silver가 일부 주장한대로 Nexus 기기 프로그램에서 성공하지 못할 것이라고 제안했다. 그러나 현재 우리가 이해하는 바와 같이 (실제로 Google과 파트너십을 위해 설계된 특수 하드웨어를 갖춘 대중 시장에서 이동 통신사가 승인 한 Google Play 에디션 프로그램 버전) 많은 화면에서 회사의 Android에 대한 새로운 비전에 완벽하게 부합 할 것입니다. Wear, TV 및 Chromebook과 마찬가지로 Google 제어 소프트웨어 및 빠른 업데이트 기능을 갖춘 여러 제조업체의 하드웨어가 있습니다.

소위 "실버"와는 별개로, 실제 Android One 노력은 신흥 시장을위한이 새로운 재고 Android 기기 라인에서 소프트웨어를 직접 관리하는 것을 봅니다. 물론 전통적인 "피부"안드로이드 폰은 아무데도 갈 수 없지만 그럼에도 불구하고 구글은 스마트 폰 시장의 하이 엔드 및 로우 엔드에서 구글 관리 소프트웨어를 갖춘 핸드셋을위한 공간을 마련하고있는 것으로 보인다.

노련한 안드로이드 추종자들은 우리가 여러 개의 Nexus 휴대 전화를 처음으로 소문 한 이후로이 방향으로 나아가고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이제 Android Wear, Android TV, Android One 및 가능한 Android Silver 핸드셋 사이에서 Google이 직접 업데이트 할 수있는 소프트웨어가있는 기기 인 "순수한 Google"Android 제품의 강력한 안정성이 시작되고 있습니다.

크롬 북의 Android

올해 I / O 기조 연설에서 흥미롭지 만 과소 평가 된 또 다른 개발은 Chrome OS에 Android 앱이 도착한 것입니다. 표면적으로 Chromebook에서 Android 앱을 실행하면 Vine 및 Flipboard와 같은 친숙한 모바일 환경을 더 큰 화면으로 가져올 수있는 참신한 방법 인 것 같습니다. 그러나이 기능을 특수 효과로 기각해서는 안됩니다. 이는 Google이 큰 기능 격차를 해소하기 위해 사용할 수있는 강력한 도구입니다.

크롬 북에 제공되는 Android 앱의 중요성을 과소 평가하지 마십시오.

현재 일반적으로 웹 앱으로 사용할 수없는 경우 크롬 북에서 실행할 수 없습니다. 물론 일부 Chrome 앱은 오프라인 모드에서 사용할 수 있지만 OS는 온라인 중심이며 디자인에 따라 브라우저 중심입니다. 3 년 전에 처음 크롬 북을 출시했을 때보 다 지금은 진입 장벽이 낮습니다. 그럼에도 불구하고 더 넓은 크롬 북 채택에 걸림돌이며 Google은이를 잘 알고 있습니다. Android 앱을 Chrome OS로 가져 오면 모바일 애플리케이션의 장점을 활용하여 Google 데스크톱의 약점을 해결합니다.

I / O 기조 연설에서 시연 된 앱은 사실상 크롬 북의 고정 창에 전화 또는 태블릿 버전으로 표시되었습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 이러한 Chrome 기반 Android 앱은 오늘날 Mac 및 Windows PC에서 사용하는 풀 스크린, 고성능, 크기 조정이 가능한 프로그램과 구분할 수 없을 것이라고 생각합니다. 앞으로 몇 년 안에 Google Play 스토어는 오늘날 휴대 전화 및 태블릿 콘텐츠와 마찬가지로 Chromebook 앱의 중요한 목적지가 될 수 있습니다. 본질적으로, 그것은 완전한 데스크탑 앱 생태계에 대한 구글의 지름길을 제공 할 수있다.

Google은 본격적인 데스크톱 앱 에코 시스템에 대한 바로 가기를 발견했을 수 있습니다.

아직 Android 앱이 Chrome OS에서 작동하는 방식에 대한 기술적 세부 정보는 알지 못하지만 기조 연설 중에 표시되는 데모 앱은 기본적으로 Intel 기반 Chromebook Pixel에서 실행되는 것으로 보입니다. 구글이 Sundar Pichai의 기조 연설을 통해 가능한 한 적은 수정만으로 앱을 Chrome OS에서 사용할 수있게한다면, 이 저렴한 노트북을 현재 크롬 북에서는 볼 수 없었던 새로운 생산성 및 엔터테인먼트 가능성으로 열 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 가벼운 웹 기반 작업을 위해 랩톱이 필요한 사용자뿐만 아니라 대부분의 소비자에게 Chrome OS가 Windows 및 OS X에 훨씬 더 적합한 도전자가 될 수 있습니다.

이 중 어느 것도 밤새 일어나지 않을 것입니다. 그러나 구글이 여기에서 긴 게임을하고 있다고 가정 할 때 크롬 북의 안드로이드 앱에 대한 회사의 최종 목표가되어야합니다. 크롬 브라우저가 크롬 OS의 핵심 초점이 되더라도 웹 앱으로 채울 수없는 기능 격차를 해소해야합니다..

앞서가는 길

Google I / O 2014는 휴대 전화, 태블릿, TV, 시계, 자동차 또는 노트북 등 소유하고있는 거의 모든 컴퓨팅 기기에서 각 화면에 일관된 디자인 언어로 Android에 대한 Google의 비전을 공개했습니다. 2015 년 이후에는 Android 및 Material Design이 거의 모든 Google 하드웨어의 핵심 요소로 자리 매김 할 것입니다. 그와 같이 Android 하드웨어에 대한 새로운 크롬 북 기반 접근 방식은 Google의 새로운 디자인 언어를 그 어느 때보 다 더 많은 사용자가 볼 수 있도록하며 OS 업데이트 속도를 유지할 수 있도록합니다. 크롬 북 자체의 경우, 해당 플랫폼에서 엄선 된 Android 앱의 속도가 느리게 보일지 아니면 Chrome OS를위한 강력한 새 앱이 세상에 플러드 게이트가 열릴 지 여부를 알려줄 것입니다.

Android L, 64 비트 프로세서 및 새로운 ART 런타임으로 새로운 휴대 전화 및 태블릿의 연간주기는 계속 될 것이며 내년의 Android 플래그십을 새로운 속도와 성능으로 끌어 올릴 것입니다. 그리고 주요 OEM이 머티리얼 디자인의 규칙을 고려하기 위해 자신의 UI를 어떻게 조정하는지 궁금합니다. 한 가지 확실한 점은 2015 년에 느리고 추악한 피부 아래에서 Google의 디자인 작업을 질식시키는 것이 현재보다 훨씬 덜 수용 될 수 있다는 점입니다.

Avni Shah-Chrome 제품 관리 담당 이사

L Preview는 앱 개발자뿐만 아니라 OEM 및 칩 제조업체가 초기 코드를 제공합니다.

또한 최신 소프트웨어를 사용하여 기존 장치를 최신 상태로 유지하려는 경우 희망의 징후가 나타납니다. 물론 Nexus, Google Play 에디션, Android Wear, Android TV, Android One 및 궁극적으로 Android Silver 기기에서 업데이트는 기본적으로 문제가되지 않습니다. 그러나 소스 코드를 포함하여 Android L에 대한 초기 개발자 미리보기를 출시하면 OEM도 빠르게 시작할 수 있습니다. I / O 2014 Android Fireside 채팅에서 데이브 버크 (Dave Burke)는 "미리보기가 가능 해지면 비밀리에있을 필요는 없다"면서 "빌드를 공유 할 수 있기 때문에 실리콘 공급 업체와 더 많은 소스를 공유 할 수있다"고 말했다. 버크는 또한 올해의 L 개발자 프리뷰는 향후 안드로이드 버전에 사용될 형태를 표현할 것이라고 제안했다. "우리는 유망하지는 않지만 계속 가능성이 높습니다."

2014 년 후반에 우리는 안드로이드의 3 번째 시대에 들어갈 것입니다. 첫 번째는 아이스크림 샌드위치 이전의 플랫폼이었습니다. 두 번째는 젤리 빈과 KitKat을 거친 성숙 과정입니다. 이 3 세대 Android는 단순한 모바일 OS 이상입니다. 이를 통해 구글은 텔레비전, 자동차 및 웨어러블 컴퓨팅 공간을 위해 스마트 폰 혁명이 핸드폰을 위해 한 일을 시도 할 것이다. 그 어느 때보 다도 사용자 경험과 업데이트 프로세스에 대한 통제력을 유지하면서 그렇게 할 것입니다.

시간은 이것이 얼마나 많은 성공을할지 알려줄 것입니다. 이 모든 새로운 컴퓨팅 분야의 주요 경쟁자는 전 세계적으로 거대한 애플이며, 모바일에서 거대하고 스마트 워치와 TV에 대한 야심이 있다는 소문이 있습니다.

그러나 플랫폼은 성숙하고 그 범위가 커지고 있습니다. 그러나 2015 년은 안드로이드에게 매우 흥미로운 해가 될 것입니다.