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플레이 스테이션 4의 영원한 운명 : 알아야 할 모든 것

차례:

Anonim

E3 2018에서 id Software는 DOOM 프랜차이즈에 새로운 항목을 발표했습니다. DOOM Eternal이라는 이름으로, 프랜차이즈를 새로운 경로로 설정 한 것은 2016 재부팅의 연속입니다. 여기에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

지옥을 정복하십시오

영원한 둠

악마의 힘을 처치하십시오

모든 피와 자신을 준비하십시오. DOOM Eternal, 프랜차이즈에서 id Software의 다음 항목 인 프랜차이즈에서 새로운 플레이어와 재 방문 플레이어를 위해 조치를 취하십시오.

DOOM Eternal의 새로운 기능

출시일에 가까워 질수록 DOOM Eternal을 둘러싼 모든 새로운 정보를 최신 상태로 유지할 수 있습니다.

2019 년 6 월 12 일 - 전체 E3 2019 쇼케이스

Bethesda의 E3 2019 쇼케이스는 웅장한 사물 체계에서 약간 혼란 스러웠습니다. 특히 Starfield 또는 The Elder Scrolls 6에 대해 듣지 못했지만 다른 타이틀에 빛나는 기회를주었습니다. DOOM Eternal은 불쾌한 게임 플레이에 대한 14 분짜리 프레젠테이션으로 쇼케이스의 헤드 라인을 장식했습니다.

영원한 영원한 무엇입니까?

꽤 오랫동안 DOOM은 림보와 매우 유사한 상태로 존재했던 IP였습니다. 물론, 게임은 완전히 끔찍하지는 않았지만 우리가 영광의 해에서 얼마나 멀어 졌는지는 분명했습니다. 2016 년 프랜차이즈 재부팅으로 변경되었습니다.

적절하고 간결하게 DOOM이라는 제목으로 큰 성공을 거두었습니다. 현대 콘솔에서 시작하는 것은 최고의 느낌의 슈팅 게임 중 하나였으며 게임은 피와 수줍음에서 멀어지지 않아 시리즈를 그대로 만들었습니다. (또한 스토리 라인이 Velveeta 상자보다 더 맛있지 않은 데 도움이되었습니다.)

DOOM은 큰 성공을 거두었 기 때문에 개발자가이 공식을 채택하여 DOOM Eternal과 함께 계속 유지하고 싶어한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. ID Tech 7로 개발 된 최초의 게임으로 이전 엔진보다 그래픽 성능이 10 배나 높습니다. 우리는 DOOM Eternal의 PlayStation 4 버전이 출시 될 수 있을지 확신 할 수 없지만, 크게 개선되고있는 것처럼 들립니다.

DOOM Eternal에서 무슨 일이 일어나고 있습니까?

id Software가 시리즈와 관련하여 원했던 것 중 하나는 더 나아가 야한다는 것입니다. DOOM은 고전적인 노리터 슈팅 갤러리의 좋은 예표 였지만, 원래의 수치에 지나치게 흠뻑 빠지면서 저렴한 판매를 시도하지는 않았습니다. 현대적인 게임 플레이, 그래픽, 무기 및 파괴적인 마무리 동작과 고전적인 개념의 균형이 잘 맞았습니다.

이제 DOOM Eternal은 자체 장점을 지닐 수 있기 때문에 재부팅이 시리즈 정의를 수행한다고 믿지 않는 나머지 홀드 아웃 플레이어에게 영향을 미치는 팬 서비스 게임이 될 것을 두려워하지 않습니다. 좀비 맨, 아라크 노트 론, 아치 빌, 페인 엘레멘탈과 같은 베테랑 적과의 후퇴 무기와 새로운 무기를 포함하여 원래의 DOOM 게임의 많은 고전적인 요소에 대한 언급이있을 것입니다. 그 사람들은 특히 Marauder와 Doom Hunter로 알려진 새로운 사람들과 합류 할 것입니다.

이야기는 DOOM (2016)이 당신을 위협하는 DOOM Slayer로 플레이하면서 악마의 봉기를 시도하고 멈추는 곳에서 시작됩니다. 당신은 화성에서 자신을 발견하고, 당신의 목표는 모든 혼란에 책임이있는 사람을 막는 것입니다. 그의 이름은 사무엘 헤이든 (Samuel Hayden)입니다.

그의 연구 시설이 이와 같은 것을 시도한 유일한 이유는 지구의 에너지 위기를 해결하는 데 도움이 되었기 때문에 그는 그의 노력에 대부분 진지했다. 어쨌든 악마의 묵시록을 소환하는 것이 그에 대한 잘못된 방법이라는 것은 결코 그에게 일어나지 않았습니다.

그는 해결책을 찾기 위해 혼란을 겪고 침략을 끝내기 위해 DOOM Slayer를 출시했지만 우주에서 모든 것을 위협하는 위험한 생물이라는 것을 알고 행동이 끝나면 그것을 파견해야한다는 것을 알았습니다. 그의 안전 장치는 DOOM Slayer를 죽이지 않고 추방하는 것이었지만, 그 계획은 장기적으로 끝나는 것처럼 보이지 않습니다.

DOOM Eternal에서 무엇을하십니까?

당신이 찾아 낼 수있는 첫 번째 총을 가지고 악마의 무리에 절대 견딜 수 없습니다. 진심으로, DOOM Eternal은 모두 살인에 관한 것입니다. 당신이 할 수있는 한, 가능한 한 많이 죽이십시오.

그렇게 할 방법이 부족하지 않습니다. 사용할 수있는 무기로는 전투 산탄 총, 로켓 발사기, 플라즈마 소총, 슈퍼 산탄 총, 무거운 대포 및 전체 발리스타가 있습니다. 그래도 근접 무기가 가장 재미있을 것입니다.

Crucible Blade는 악마의 힘이 깃든 에너지 검입니다. 아니면 믿을만한 오래된 전기 톱을 쓸 수도 있습니다. 당신의 선택. 적들이 충분히 약 해지면, 멋지게 멋진 Glory Kill 실행으로 마무리 할 수 ​​있습니다. 무기를 사용하지 않고도 손을 더럽 히고 물건을 죽일 수 있습니다.

자, 살인이 전부 는 아닙니다. 여전히 이야기 목표의 문제가 있습니다. 이러한 목표는 일반적으로 "여기서 달리고, 광장을 누르고, 돌아가고, 악마를 쏘아 라"는 것 이상의 의미는 없지만 괜찮습니다. 그러나 DOOM Eternal은 뒤틀린 세계가 새로운 방식으로 순회하면서 그주기를 훨씬 더 흥미롭게 만들어야합니다. 벽을 뛰어 넘고 갈고리로 집어 넣을 수 있고 갈 곳을 찾기 위해 돌진 할 수 있습니다. 즉, 레벨 디자인이 DOOM보다 훨씬 재미 있어야합니다.

DOOM Eternal을 처음 접하는 것은 "추가 수명"으로, 그렇지 않으면 죽을 순간에 짧은 무적 상태가됩니다. 이들은 무작위로 찾을 수 있으며 플레이어가 선택할 수 있습니다. 그것은 죽어가는 것을 의미하는 원래 게임에서 고통 지점을 제거하여 다시 시작하기 위해 레벨의 시작 부분으로 돌아 가야했습니다.

일부 하드 코어 DOOM 플레이어는 팔을 벌려 도움을받지 않을 수도 있지만, 순수 주의자라면 더 많은 생명을 얻지 못할 수도 있습니다. 실제로 DOOM Eternal의 Invasion 모드에 더 적합한 것처럼 들립니다. 지금 바로 살펴 보겠습니다.

침략 모드

DOOM Eternal에는 Invasion이라는 흥미로운 새 모드가 있습니다. 침략 모드를 사용하면 다른 플레이어가 게임에 참여할 수 있지만 생각하는 것은 아닙니다. 그들은 당신이 악마 군대를 막을 수 있도록 도와주지 않을 것입니다 – 그들은 악마 군대입니다. 그들은 당신을 쓰러 뜨리고 자하는 추악한 무리 중 하나가 될 것이며 그 목표를 달성하기 위해 그들 자신의 전투 능력에 접근 할 수있을 것입니다.

진정하고 캠페인을 즐기려면이 모드를 켠 상태에서 게임을 즐길 필요는 없지만 AI를 다루는 데 어려움을 겪는 플레이어에게는 속도 변화가 좋을 것입니다. 물론 Team Deathmatch, Warpath (King of the Hill), Domination, Clan Arena를 포함한 다른 모든 일반적인 멀티 플레이어 모드가 다시 나타납니다.

SnapMap이 다시 올까요?

DOOM에는 전 세계 사람들과 공유 할 수있는 재미 있고 재미있는 펀 하우스를 만들 수있는 흥미로운 레벨 생성 도구가 있습니다. 불행히도 id Software는 DOOM Eternal의 기능 세트에 중요하지 않다고 생각하여 다른 곳에서 노력을 집중하기 위해 기능을 도끼로 만들었습니다.

이러한 노력의 일부에는 출시 후 싱글 플레이어 콘텐츠가 더 포함됩니다. 그 결과 스토리 중심의 DLC가 더욱 풍부 해졌으며, 우리는 그 여분의 시간 중 공평한 점유율 이상이 침략 모드를 만들게 된 것 이상이라고 확신합니다.

언제 재생할 수 있습니까?

DOOM Eternal은 현재 PlayStation 4, Xbox One, PC, Google Stadia 및 Nintendo Switch를 위해 개발 중입니다. 2019 년 11 월 22 일에 출시 될 예정입니다.

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