차례:
Dragon 's Lore (99 센트)는 최근 Google Play에서 출시 된 간단한 블록 매칭 퍼즐 게임입니다. 이 게임은 다양한 도전을 극복해야하는 일련의 섬을 통해 플레이어를 끌어들입니다. 일부는 너무 많은 블록을 지우는 것처럼 간단하고 다른 블록은 특정 시간 내에 레벨을 치는 것과 같이 더 구체적입니다. 그리 미묘하지 않은 중국 테마는 음악, 블록 디자인 및 메뉴 스타일링을 포함한 모든 것을 통해 길을 s습니다.
플레이어는 그리드에서 두 개의 축 중 하나에서 무작위로 다양한 블록을 밀어서 같은 종류의 일치하는 세 개 이상을 갖습니다. 핫 시트 멀티 플레이어, 스토리, 클래식, 아케이드, 퍼즐 및 무한대를 포함한 다양한 게임 모드가 있습니다. 게임을 할 때, 기회를 개선 할 수있는 업그레이드에 사용할 수있는 코인을 얻을 수 있지만 코인을 얻는 데 너무 오래 걸리면 인앱 구매를 통해 더 많은 것을 구입할 수 있습니다.
스타일
다양한 고품질 배경으로 인해 과장된 것은 아니지만 중국 스타일은 좋은 테마입니다. 서체는 실제로 장소에서 나쁩니다. 개발자가 크기 조정을 거의 신경 쓰지 않았으므로 합리적인 크기의 화면이있는 전화에서 의미가 있음이 분명합니다. 위 참조.
슬라이딩 블록의 애니메이션은 지나치게 단순하며 선명하지 않은 전환이 거의 없습니다. 새로운 블록을 제 위치로 밀어 넣는 것조차 프레임 속도가 불량하고 믿을만한 운동량이 부족한 것 같습니다. 블록 자체는 스틸 스크린 샷에서 충분히 보였지만 실제로는 가장 좋은 방법입니다.
게임 플레이 및 컨트롤
Dragon 's Lore가 덤폰에서 포팅되었다는 것은 아쉽지만, 불행히도 올 터치 인터페이스에 필요한 조정은 거의 없습니다. 글꼴은 종종 미세하고 아래쪽의 레거시 소프트 키는 구식이며 컨트롤은 물리적 방향 패드를 염두에두고 단단하고 분명히 만들어졌습니다.
읽기 어려운 것 외에도 게임 플레이에 나오는 몇 비트의 텍스트는 단단하고 이해하기 어렵습니다. 예를 들어, 컨트롤 설정 메뉴에 "컨트롤 1", "컨트롤 2"및 "컨트롤 3"보다 더 설명이없는 토글이 있습니다. 미드 라운드를 일시 중지하고 "메인 메뉴"를 선택하면 현재 게임을 마치고 싶은지 묻는 대화 상자가 나타납니다. "아니오"를 누르면 게임이 시작되고 메인 메뉴로 넘어갑니다. 실제로 의미하는 것은 현재 게임을 종료하는 것이므로 그 반대가 적용됩니다. 그와 같은 작은 것들이 첫 번째 통과를 매우 좌절시킬 수 있습니다.
그래도 게임 메카닉 자체에 대해 몇 가지 좋은 점이 있습니다. 뒤에 물리가없는 블록은 들어오는 블록의 방향으로 1 칸 움직입니다. 한편, 파쇄 석은 어떠한 저항도 제공하지 않으며, 돌을 통해 눈물을 흘릴 수 있습니다. 쐐기 모양의 블록은 이미 보드에있는 블록 아래로 미끄러질 수 있습니다. 때를 맞추지 못한 시합은 매우 편안하지만 타이머를 사용하는 시합은 매우 어렵습니다.
찬성
- 도전적이고 다양한 게임 플레이
단점
- 끔찍한 날짜 레이아웃
- 피처 폰을위한 견고한 제어 체계
결론
무료로 사용할 수있는 더 나은 시간 낭비가 있습니다. Dragon 's Lore는 오래된 게임의 게으른 포트이며 무료 인 경우 다운로드 할 가치가 없습니다 (비용은 $ 99.99이고 IAP가 있습니다). Dragon 's Lore는 Android가 아닌 BlackBerry에 속합니다.