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플레이 스테이션 4의 죽어가는 빛 2 : 알아야 할 모든 것

차례:

Anonim

오리지널 죽어가는 빛은 당신을 웃게 만드는 일종의 성공 스토리였습니다. 그것은 미지근한 반응의 출발점을 떠났지만, 결국 증기의 머리를 찌르고 전 세계 수백만 명의 게이머가 연주했습니다.

게임의 핵심은 항상 확고한 재미 였지만, 출시 이후 풍부한 업데이트와 확장으로 인해 플레이어는이 샌드 박스에서 즐길 수있는 엄청난 양의 콘텐츠를 제공했습니다. 이제 그들이 배운 모든 것을 가져 가서 일단 출시되면 올해의 게임 명예를 위해 경쟁 할 수있는 속편을 내야 할 때입니다. 여기 Dying Light 2에 대한 모든 정보가 있습니다.

바이러스 생존

죽어가는 빛 2

좀비 생존

Techland는 Dying Light 2의 게임 플레이에서 더 많은 좀비, 더 많은 파 쿠르 및 더 복잡한 선택을 제공합니다. 세계는 죽어 가고 있으며이 게임에서 우리가 단지 한 도시로 내려 갔다고 생각하는 폐소 공포증이 있지만 그 한 도시는 탐험 할 수있는 거대한 열린 세상입니다.

Dying Light 2의 새로운 기능

Dying Light 2가 내년에 출시 될 때까지 최신 정보와 모든 새로운 정보를 제공합니다.

2019 년 6 월 12 일 - 새로운 E3 2019 트레일러 및 개발자 인터뷰

E3 2019는 좀비로 가득 찬 Dying Light 2의 세계를 다시 한 번 보았습니다. 이번에는 완벽한 1 인칭 파 쿠르 시스템과 전투를 보여줍니다. 또한 개발자는 인터뷰에서 우리가 트레일러에서 본 모든 것을 플레이어가 게임 플레이에서 기대할 수있는 것과 논의하기 위해 앉아있었습니다.

Dying Light 2 란 무엇입니까?

E3 2018에서 Techland는 2015 년 가장 놀라운 새 IP 중 하나의 속편을 발표했습니다. Dying Light 2는이 장르에서 가장 세련되고 재미로 가득 찬 완벽한 게임 중 하나로 성장한 좀비 서바이벌 호러 게임으로 이어집니다.

오리지널 게임과 마찬가지로 Dying Light 2는 근접 전투와 빠르고 유연한 파 쿠르 운동 기술을 강조하는 1 인칭 오픈 월드 경험을 제공 할 것으로 예상됩니다.

지금까지의 이야기는 무엇입니까?

오리지널 게임은 당신이 Rais로 알려진 고가의 목표를 찾기 위해 인간 정착지에 침투하는 임무를 보냈던 미국 요원 Kyle Crane로 플레이했습니다.

Rais는 런의 정치적 인물이며 Kyle Crane의 선택 의지를 부정적으로 밝힐 수있는 문서를 가지고 있기 때문에 런닝을하고있다. 카일의 목표는 국가 안보 또는 구부러진 공무원이 자신의 발자취를 덮고 자한다면 그 사람을 붙잡거나 파일을 파기하는 것입니다.

그러나 카일이 땅에 닿으면 말보다 쉬운 말을 발견한다. 그는 좀비가 발생했을 때 바로 쓰러졌고, 확실히 물렸다. 지역 주민 중 한 명이 해독제를주고 생존 커뮤니티로 데려 와서 자신의 생명을 구하는 데 도움을줍니다.

임무를 수행하는 동안 Kyle은 캠프에 도움이 필요한 참으로 좋은 사람들이 있다는 것을 알게되었습니다. 그의 연방 의무는 갑자기 진정으로 필요한 사람들을 돕기 위해 두 번째 바이올린을 연주하는 것 같습니다.

바이러스 위협에 의해 인류가 거의 완전히 지배 된 후 15 년이 지난 Dying Light 2 로의 전진. 알려진 인간 정착지가 하나 뿐이며 도시라는 곳에 구멍이 뚫려 있습니다.

원래 Dying Light의 모든지도보다지도가 4 배 더 큰 City는 원래 게임 세계와 비교했을 때 느낌이 훨씬 다르다고합니다. 이전에는 밤낮으로 처리하기가 어려웠습니다. 밤에는 전체적으로 무리가 적었지만 더 독특하게 악의적 인 적이었습니다.

Dying Light 2에서, 무리는 낮에는 대피소로 대부분 은퇴하고 밤에는 거리에서 쓰레기를 버립니다. 그렇다고 해가 졌을 ​​때 일상 업무에 스트레스가없는 것은 아닙니다. 좀비는 당신이 당신의 존재를 경고하면 여전히 당신을 공격하게 될 수 있으며, 이제 지역 갱단과 그 지역의 다른 덜 유쾌한 생존 그룹에서 오는 더 많은 적대감이 있습니다. 특히 도시는 7 개의 개별 구역으로 나누어 져 있습니다. 지역 간 전환은 매끄럽게 진행되지만 각 지역은 새로운 적과 같은 고유 한 어려움을 겪고 있으며 새로운 파 쿠르 이동과 같은 다양한 게임 플레이 메커니즘을 제공합니다.

Dying Light 2의 주인공은 감염된 도시인 City로 온 남자 인 Aiden Caldwell입니다. 에이든은 치료법을 찾고 자신을 위해 싸우는 것처럼 보이지만, 그 의미와 에이든 사람의 유형은 당신에게 달려 있습니다. 우리는이 이야기가 훨씬 더 중요한 선택을 할 것임을 알고 있습니다. 예를 들어, 초기 게임 플레이 데모 중 하나는 평화 유지 생존 그룹을 돕거나 자신의 이익을 위해 등을 켜야하는 상황을 보여줍니다. 그것들을 저장하면 지역의 무고한 사람들이 무료로 물을 얻을 수 있고 더 안전한 지역을 만들 수 있지만, 산적을 돕는 것은 더 위험한 갱단과 좀비를위한 길을 닦는 동안 정기적 인 수입원을 제공합니다. 이러한 종류의 선택과 그들이 게임 세계에 미칠 수있는 영향은 엄청날 것입니다.

Techland는 선택이 게임 세계, 캐릭터 및 스토리의 결과에 영향을 줄 수있는 게임 관련 작업으로 유명한 게임 디자이너 인 Chris Avellone의 도움을 받았습니다. 그는 Planescape, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 및 일부 Fallout 게임을 좋아했으며 비선형 스토리 텔링으로 게임을 제공하는 데 필요한 전문 지식을 가져 왔습니다.

파 쿠르와 좀비 펀칭의 장점

Dying Light 2가 첫 번째 게임에서 확립 된 흥미 진진한 기초 위에 세워질 것으로 기대하십시오. 당신의 다리와 손은 여전히 ​​가장 귀중한 도구이며, 파 쿠 르는 경험의 큰 부분입니다. 당신은 세계의 한 구석에서 다른 구석으로 달리고, 점프하고, 스윙 할 것입니다.

Techland는이 시스템에 들어가는 애니메이션의 수를 두 배로 늘 렸으며, 이를 통해 더 다양한 움직임을 얻을 수있게되었습니다. 또한이 시리즈의 근접 전투에 중점을두고 있습니다. 즉, 더 많은 무기를 제작할 수 있기를 기대합니다.

Dying Light 2의 좀 더 정통한 좀비 무리를 위해 필요한 추가 자료가 필요합니다. AI는 더 똑똑하고, 좀비는 빠르며, 옥상은 더 이상 주인공의 피난처가 아닙니다. 그리고 네, 밤은 여전히 ​​무섭고 다른 사람들보다 당신의 피를 더 탐욕하는 것처럼 보이는 것들로 가득합니다. 적들이 점점 더 커지고 일부는 전에는 본 적이없는 움직임에 접근 할 수 있습니다.

원본과 마찬가지로 4 인 협동 세션에서이 모든 것을 경험할 수 있습니다. 친구들과 함께 전염병 퇴치를 도울 수 있지만, 게임으로 돌아갈 때 이야기와 도시는 그대로 남아 있습니다. 그들이 되 찾는 유일한 것은 캐릭터 개발뿐입니다. 따라서 획득 한 경험, 배우는 기술 및 친구의 게임에서 찾은 아이템을 사용하여 자신의 게임이 제시하는 도전을 더 강하게 할 수 있습니다. 당신이 내리는 결정에 따라 진화하는 세상에 추가되는 보너스로, 당신이 입력 한 각 친구의 게임은 당신의 게임과 매우 다를 수 있습니다. 자기 이익을 위해 사람들을 도울 수있는 곳이라면, 그것이 주변 세계에 어떤 영향을 미칠까요? 이것은 재미있는 방법입니다.

언제 재생할 수 있습니까?

Dying Light 2는 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 작동합니다. 현재 슬레이트 릴리즈 창은 Spring 2020입니다.

바이러스 생존

죽어가는 빛 2

좀비 생존

Techland는 Dying Light 2의 게임 플레이에서 더 많은 좀비, 더 많은 파 쿠르 및 더 복잡한 선택을 제공합니다. 세계는 죽어 가고 있으며이 게임에서 우리가 단지 한 도시로 내려 갔다고 생각하는 폐소 공포증이 있지만 그 한 도시는 탐험 할 수있는 거대한 열린 세상입니다.

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