모바일 시청을위한 YouTube 링크
여전히 HTC EVO 4G를 사용하는 사람들은 반드시 이것을 확인해야합니다. EVO의 진저 브레드를위한 자체 HDMwIn에 대한 TeamWin의 최신 업데이트이며, HDMI 팬을 타게 해주는 몇 가지 주요 개선 사항이 포함되어 있습니다.
저는 HDMwIn의 수석 프로그래머와 함께 일하면서 새로운 기능뿐만 아니라 작동 방식에 대해 몇 가지 질문을했습니다. 휴식을 취한 후 Q & A를보고 나와 잊어 버린 내용이 있으면 의견을 들려주십시오.
진저 브레드 용 HDMwIn을 완성하는 데 얼마나 걸렸습니까?
나는 모든 작은 세부 사항을 올바르게하고 모든 알고리즘을 원활하게 작동시키는 데 100 시간 이상을 보냈습니다. 모든 주름이 고칠 때까지 10-20 시간이 더 걸릴 것으로 예상됩니다.
그래서 HDMI는 그 자체로만 출력됩니까? 사용자는 아무것도 할 필요가 없습니까?
정확하게. 사용자는 HDMI 케이블을 연결하면 작동합니다. 사용자는 UI를 통해 조정할 수 있지만 일반적으로 필요하지 않습니다. 그러나 까다 롭고 회전을 잠 그거나 스케일링을 변경하거나 오버 스캔 기본값을 수정하려는 사람이 항상 있습니다.
자동 회전이 없었습니까? 그리고 자동 회전이 모든 것을 위해 작동합니까? Nova와 YouTube 앱에서 모두 작동하는 것으로 나타났습니다.
이전 빌드에는 기본 버전의 자동 회전이 있었지만 UI를 사용하여 센서를 읽어야했습니다. 이로 인해 대량의 배터리가 소모되었으며 성능이 저하되었습니다. 이 새로운 방법은 추가 전원이 필요하지 않으며 사용자에게보다 부드러운 경험을 제공합니다. 기본적으로 회전 (Nova와 같은 고정 또는 메시지와 같은 동적)을 처리하는 모든 응용 프로그램은 기본적으로 작동합니다. YouTube의 경우 YouTube가 미러링되지 않습니다. 갤러리 비디오 및 YouTube 비디오에 대한 기본 HDMI 지원을 사용합니다. 그것은 위대한 새 기능 중 하나였습니다. YouTube를 사용하기 위해 더 이상 미러링을 비활성화 할 필요가 없습니다. 자동으로 전환됩니다.
YouTube 앱 지원이 있다고 언급했습니다. 브라우저 앱에서 재생되는 비디오도 지원합니까?
YouTube 앱 및 갤러리 앱만 HTC의 기본 제공 HDMI를 지원합니다. 따라서 해당 앱이 실행되면 TV와 장치의 출력이 다릅니다. 기본적으로 EVO의 HDMI 포트를 처리하지 않는 플레이어의 장치에서 비디오 (또는 다른 것)를 재생하는 경우 전체 미러링이 수행됩니다. 앱이 HDMI를 인식하는 경우 앱의 의도 된 동작을 얻게됩니다.
새로운 HDMwIn에서 성능이 향상 되었습니까? 스크롤 속도는 이전 버전과 어떻게 다릅니 까?
우리는 이전의 가속화 된 커널을 주도한 동일한 "Silky Johnson"기술을 사용하고 있으므로 동일한 응답 성과 성능이 동일하게 나타납니다. 이제 종횡비를 좀 더 정확하게 조정하기 때문에 GPU에 이전과 같이 과세되지는 않지만 눈에 띄는 차이를 느끼지 못했습니다. 이 장치는 더 이상 백그라운드에서 폴링 루프를 실행하지 않으므로 배터리 수명과 성능에도 도움이됩니다.
커스텀 커널이 있다고 언급했습니다. 이 커널은 어떤 기능을 지원합니까? 다른 커널이 지원됩니까?
나는 항상 새로운 기능을 HTC 커널 위에 직접 구축합니다. 커널과 소스 코드를 릴리스하면 다른 커널 개발자와 협력하여 코드를 커널에 통합합니다. 이 커널에는 HDMI 미러링뿐만 아니라 모든 최신 EDID 수정 프로그램 (TV에 연결하고 전화가 즉시 중단되는 사람들을위한)이 있습니다.
TeamWin이 요리 할 수있는 다른 멋진 것들이 있습니까?
TeamWin은 항상 새로운 것을 요리합니다. 그리고 앞으로 몇 주 안에 그중 일부를 놀릴 수 있기를 바랍니다.
거기 있어요, 여러분 UI가 매끄러 워지면 시장 에서이 UI가 업데이트 될 것으로 예상됩니다.