Logo ko.androidermagazine.com
Logo ko.androidermagazine.com

2018 년이 안드로이드에게 좋은 해였습니다.

Anonim

2018 년에 대해 어떻게 할 것인지 말하십시오. 나는 많은 친구들과 동료들이 그것을 길에 잔해를 남기지 않은 무형의 괴물로보고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 당신이 저에게 묻는다면, 올해는 정말 좋은 해였습니다. 최소한 안드로이드에 관한 한.

몇 년 전, 모든 기술 블로그 (현재 회사 포함)의 모든 전화 검토가 "괜찮지 만 안드로이드 재고가 있으면 더 나을 것입니다."또는 "넥서스를 구입해야합니다. / 픽셀. " 당시에는 우리가 뒤쳐져있는 것처럼 느껴집니다. "Android를 재고로"(여전히 정의하더라도) 픽셀 라인이 여전히 크지 않다는 말은 아닙니다. 나는 매일 Pixel 3을 사용하고 훨씬 행복하지 못했습니다. 그 밖의 모든 것들은 지금 꽤 훌륭합니다.

요즘 거의 모든 안드로이드 제조업체가 좋은 소프트웨어를 내놓고 있습니다.

몇 가지 예외 (Oppo를보고 있음)를 제외하고는 더 이상 소프트웨어가 불량한 전화기를 거의 구입할 수 없습니다. 물론, 다른 인터페이스보다 특정 인터페이스를 선호 할 수도 있지만, 수년 동안 자신의 어수선한 소프트웨어로 인해 많은 결함을 겪은 삼성, LG 및 화웨이와 같은 과거의 범죄자조차도 2018 년에 대부분의 경우 추가 가능한 소프트웨어를 완벽하게 사용할 수 있습니다 기본 Android 환경에 방해가되지 않고

실제로 삼성의 새로운 One UI는 다음 큰 안드로이드 OS 업데이트에 필사적으로 독창적 인 새로운 디자인 요소를 제공합니다. 즉, 목록 상단에 도달하면 계속 스크롤 할 수있는 오버 스크롤 효과는 화면 상단에 빈 공간이 있고 사람이 엄지 손가락으로 메뉴 항목에 접근 할 수 있도록합니다. Android의 다양한 한 손 ​​UI 모드는 특히 Apple의 Reachability 기능과 비교할 때 항상 반쯤 구워진 느낌이 들었습니다. 이것은 내가 갈망했던 완벽한 솔루션처럼 느껴집니다.

OS 업데이트와 관련하여 Android OEM은 여전히 ​​출시에 너무 오래 걸리지 만 Google은 올해이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 노력을 기울였습니다. 약 1 개월 후부터 Android 제조업체는 첫 해에 최소 4 개의 보안 업데이트를 휴대 전화에 푸시하고 한 달 내에 모든 보안 패치를 릴리스해야합니다. 우리는 기다렸다가 그 모든 것이 어떻게 진행되는지보아야하지만, 다른 것이 없다면 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.

요즘 안드로이드 폰은 거의 보편적으로 좋습니다. 큰! 한 가지 문제가 남아 있습니다. 작년 한 해 동안 Android가 플랫폼만큼 개선 된만큼 앱이 실제로 따르지 않았습니다. Google 또는 휴대 전화 제조업체에서 개발 한 자사 앱에 대해서는 이야기하지 않습니다. 많은 경우에, 주요 회사의 타사 앱은 iOS에 비해 여전히 안드로이드에서 심각하게 부족합니다.

인스 타 그램을보세요. AC의 Instagram Stories를 처리하기 때문에 기능 격차를 과도하게 인식하고 있지만 Android가 항상 간단한 기능을 사용하지 않는 것 같습니다. 스토리 비디오를 녹화하는 동안 카메라를 전환하는 데는 몇 달이 걸렸으며, 스토리에 텍스트 및 양식과 같은 객체를 정렬하는 데 도움이되는 잠금 그리드는 여전히 없습니다. iPhone 사용자가 오랫동안 할 수 있었던 것입니다. 타임 라인조차 내 전화에서 잘 작동하지 않습니다. 기본 피드에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 살짝 밀면 (스토리 카메라 또는 직접 메시지로 이동해야 함) 거의 작동하지 않으며, iPhone X를 사용할 때 전혀 문제가되지 않았습니다.

Grailed 앱은 구멍을 뚫을 가치가있는 재난입니다. 동료 아이들은 어떻습니까?

그런 다음 Grailed와 같은 소규모 회사의 앱이 있습니다. Grailed는 다른 사용자로부터 한정판 신발을 구입하기 위해 자주 사용하는 사이트입니다. Android 앱은 경계선을 사용할 수 없습니다. iOS에서 잘 작동하는 이미지를 확대하거나 필터링 할 수 없습니다. 심지어 웹 사이트가 더 잘 작동하기 때문에 왜 Android 앱을 만들지 궁금해했습니다.

그것은 틈새 사례의 일부이지만, 내 요점은 iOS 앱의 오랜 진부한 점이 안드로이드 앱보다 우수하다는 점은 우리가 좋아하든 그렇지 않든 여전히 많은 경우에 적용된다는 것입니다. 여기에 실제로 해결책이 있다는 것을 모르겠습니다. 시장 점유율이 높더라도 수많은 기기가 iOS보다 iOS를 지원하기 어렵게 만듭니다. 그러나 항상 앱 상황이 시간이 지남에 따라 개선되기를 바랍니다. 우리는 거기에 도착하고있다.

결국, 안드로이드는 올해 많은 발전을 이뤘습니다. 파이 자체는 이전의 Oreo와 크게 다르지 않지만 OEM은 자체 소프트웨어를 제작하는 데 크게 도움이되었으며 업데이트를 적시에 조금 더 늦출 수 있도록 토대를 마련했습니다. 나는 도중에 약간의 퍼가 있었음에도 불구하고 2018을 놀라운 성공이라고 부를 것입니다.