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고전 퍼즐 게임 신화가 안드로이드에 온 방법

차례:

Anonim

지난 2002 년 The Sims가 데뷔 할 때까지 가장 성공적인 PC 게임을 유지했던 전설적인 3D 퍼즐 게임 인 Cyan Inc.의 Myst 에서 마지막으로 보낸 시간은 거의 9 살이었고 컴퓨터와 클릭하여 장소와 시간 사이를 이동합니다. 90 년대 초반에 출시 된 많은 게임과 마찬가지로 Myst는 단순하고 아름답고 격렬한 초기 컴퓨터 게임 엔지니어링의 위업으로 그대로 남아 있습니다.

이 게임은 iOS 이후 7 년 만에 안드로이드에 출시되었지만 최근의 그래픽 점검과 크로스 플랫폼 유니티 엔진으로의 전환 덕분에 그 어느 때보 다 아름답고 몰입 할 수있게되었습니다.

물론, 24 년 후, 원래 게임으로 돌아가는 것은 불가능할 것입니다. 그 이후로 그래픽 및 사운드 개선 리마스터에서 모바일 적응에 이르기까지 많은 반복 작업이 있었지만 원본은 거의 기이 한 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고 1990 년에 클래식을 개발하기 시작한 Rand와 Robyn Miller는 게임의 배후 인 Myst의 주요 게임 플레이는 여전히 다른 플랫폼 인 Android에서 데뷔 한 후에도 여전히 빛을 발한다고 믿습니다.

랜드 밀러 (Rand Miller)는 전화 인터뷰에서 "아직도 전처럼 Myst에 매료되어있다"고 말했다. "Myst는 단순하도록 설계되었으며, 터치로 전환하면 추상화 계층이 손실됩니다." 이 게임은 iOS에서 데뷔 한 지 거의 7 년 만에 Android에 등장하지만, 최근 두 개의 그래픽 점검과 크로스 플랫폼 Unity 엔진으로의 전환 덕분에 그 어느 때보 다 아름답고 몰입 할 수있게되었습니다.

게임 자체가 반드시 1x CD-ROM을 뿌린 초기 시절부터 기억할 필요는 없습니다. 원래의 고요함에 실시간 움직임을 추가 한 것은 2000 년에 처음 출시 된 적응 인 realMyst입니다. 일련의 비네팅이 아닌 진정한 모험 게임. 자산과 위치는 모두 동일하지만 realMyst에서는 실제로 90 년대 초의 극도로 제한된 하드웨어로는 불가능했던 것들 사이를 실제로 이동합니다.

"우리가 처음으로 안드로이드로 게임을 포팅 할 때, 초기에는 장치 패리티가 너무 미쳤다. 당시에는 대부분의 개발자들을 놀라게했다."

Cyan은 안드로이드로의 전환을 위해 유명한 서스 캐처 원에 기반을 둔 모바일 퍼블리셔 인 Noodlecake에게 무거운 짐을지기 위해 전화했다. Noodlecake는 Alto 's Adventure, Chameleon Run, Punch Quest, Wayward Souls 및 Sage Solitaire와 같은 게임에서 Android에 주요 iOS 독점 제품을 제공하는 것을 신뢰하면서 퍼블리셔가 틈새 시장을 개척했습니다. COO Ryan Holowaty는 Unity 변환 후 게임의 상태가 양호 할 것이라고 말했다.

홀로와 티는 Cyan이 회사에 다가 가서 RealMyst와 Riven을 모두 포팅 할 것이라고 밝혔다. RealMyst와 Riven은 앞으로 몇 달 안에 안드로이드 기기에 출시 될 예정이다. "처음에 우리 자신의 게임을 Android로 포팅 할 때 초기에는 장치 패리티가 너무 미쳐서 많은 문제가 발생했습니다. 당시에는 대부분의 개발자를 놀라게했습니다. 지원할 장치가 너무 많았습니다. 그리고 그들은 게임을 최적화하는 방법을 몰랐다.

"이제 스펙과 하드웨어의 균형이 잡혔고, 여러 기기에서 게임이 잘 작동 할 것이라고 확신하기가 조금 더 쉬워졌지만 iOS 개발자가 게임을 Android로 가져올 수있는 명성으로 발전했습니다."

홀로와 티는 모든 게임 포트가 재정적으로 성공한 것은 아니라는 점을 인정했지만, Noodlecake가 창립 한 게임 프랜차이즈의 장기적인 성공과의 관계는 트레이드 오프 가치가 있습니다. 그는 iOS에서 유료 타이틀로 데뷔 한 Alto 's Adventure와 같은 게임을 통해 개발자 Snowman은 Noodlecake의 제안을 수락하여 Android에서 무료로 재생할 수 있다고 언급했습니다. 일부 iOS 개발자, 특히 소규모 팀은 타이틀을 Android로 가져올 수있는 리소스가 없지만 이미징 측면에서 게임을 두 주요 게임 플랫폼 모두에 제공해야한다고 생각합니다. 그것이 Noodlecake가 빛나는 곳입니다.

또한 발행인은 한 곳에 많은 유명 타이틀을 제공함으로써 피드백 루프를 즐깁니다. 예를 들어, iOS에서 인기있는 레트로 플랫 포머 Punch Quest는 개발자 Rocketcat에 의해 게시됩니다. Android에서는 Alto 's Adventure 및 realMyst 옆에 있습니다.

완전한 3D 환경에 대한 적응은 그와 그의 형제가 반드시 준비 할 필요는없는 많은 타협을 가져 왔습니다.

그러나 Myst는 Noodlecake의 레퍼토리에서 다른 것과 다릅니다. 광대하고 서사적이며 모바일 장치에 최적화되어 있지만 일반적인 모바일 게이머보다 약간 더 인내심이 필요할 수 있습니다. 컨트롤은 합리적이지만 게임의 원래 마우스 클릭이 많은 내비게이션에 의해 여전히 제한되며 스트래핑 기능을 사용하지 않으면 벽에서 멀어지면서 많은 부분을 백업 할 수 있습니다. 그것은 왜 당신이 미묘한 음악과 까다로운 발성으로 가득 찬 겉보기 빈 세상을 로밍하고 있는지에 대한 단서가 될 수 있습니다.

Miller는이 문제를 인정하여 완전한 3D 환경에 적응할 때 자신과 그의 형제가 반드시 준비 할 필요는없는 많은 타협이 발생했다고 말했습니다. "우리는 그 정적 시대에 그 모델에 살았습니다. 실시간 3D로 전환하면서 가장 큰 문제는 샷 설정 및 사람들이 가능한 정확한 위치에 배치하는 것과 같이 2D로 제어 할 수 있었던 것들 중 일부였습니다. 인터페이스를 개선하고 내비게이션을 직관적으로 유지함으로써 문제를 해결해야했습니다."

궁극적으로, 이 게임은 여전히 ​​안드로이드에서 아름답고 눈에 잘 띄지 만, 빠르게 진행되는 트위스트 컨트롤을 사용하는 현대 게이머에게는 매력적인 게임이 아닙니다. Noodlecake가 Myst, 게임 및 세계의 위엄을 Android로 가져 오는 데 큰 도움이 되었기 때문에 부끄러운 일입니다. 6.99 달러에 언제든지 가져 와서 가져갈 수있는 게임 로열티입니다.

realMyst 다운로드 ($ 6.99)

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