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HTC, 2 세대 VR 시스템 인 Vive Pre 공개

차례:

Anonim

HTC는 개발자를위한 2 세대 VR 하드웨어 인 Vive Pre를 발표하면서 가상 현실에서 "큰 기술 혁신"을 마무리했습니다.

Vive Pre는 개선 된 소형 헤드셋, 개선 된 비주얼 및 새로운 컨트롤러 디자인으로 Steam VR 기반 시스템의 첫 번째 반복을 기반으로합니다. 또한 Vive Pre는 전면 카메라 인 헤드셋에 새로운 주요 하드웨어 추가 기능을 제공합니다.

새로운 Vive Pre 헤드셋은 개선 된 스트랩과 교체 가능한 폼 인서트를 통해 이전 화신보다 가볍고 부피가 작으며 다양한 얼굴에 맞도록 도와줍니다. 더 밝은 화면과 부드러운 모션을 제공하는 디스플레이 기술 업그레이드 덕분에 Vive의 시각적 선명도도 향상되었습니다.

새로운 헤드셋은 또한 전면 데모 카메라를 제공하며, 현재 데모에서는 "섀퍼 론"시스템의 일부로 사용됩니다. Vive는 이제 가상 세계에서 실제 개체를 강조 표시하여 개체 또는 다른 사람과 상호 작용하거나 장애물을 치거나 넘어 뜨리지 않도록 할 수 있습니다.

Vive는 이제 가상 세계에서 실제 개체를 강조 표시 할 수 있습니다.

Vive의 새로운 컨트롤러는 그립 영역, 새로운 2 단계 트리거 및 더 부드러운 모서리를 갖춘보다 인체 공학적인 디자인을 특징으로합니다. 한편, 햅틱 피드백을 포함하면 Vive Pre 사용자가 가상 ​​세계에서보다 쉽게 ​​움직일 수 있고 상호 작용할 수 있습니다. 새로운 컨트롤러는 microUSB를 통해 충전되며 충전 당 최대 4 시간의 사용 시간을 제공 할 수있다.

Hive는 2015 년 말 Vive가 원래 출시 창을 놓친 반면, HTC는 4 월에이 제품이 상업적으로 출시 될 것이라고 밝혔다. 이 회사는 또한 이번 주 라스 베이거스에서 Vive 애플리케이션을 선보이는 15 명의 파트너와 함께 CES 2016에서 파트너십 노력을 강화하고 있습니다. HTC는 올해 초에 개발자가 7, 000 대의 Vive Pre 장치를 사용할 수 있도록 준비함에 따라 더 많은 개발자가 키트를 사용할 수있게되었습니다.

보도 자료

HTC, 가상 현실에 대한 인간의 상상력 향상

2016 년 1 월 5 일 라스 베이거스 – 혁신적인 스마트 기술의 선구자 인 HTC는 오늘 가상 현실을 대중 시장에 가져 오는 다음 단계를 나타내는 Vive VR 시스템에 대한 새로운 개발을 발표했습니다. HTC는 Vive Pre를 통해 의사 소통 방식, 엔터테인먼트 방식, 학습 및 학습 방식을 변화시키는 몰입 형 경험을 제공하겠다는 약속을 이행하고 있습니다. 더 나은 편안함, 인체 공학 및 성능을 제공하기 위해 모든 구성 요소가 처음부터 새롭게 디자인되었습니다. Vive Pre는 시각적 효과와 다목적 성 모두에서 이정표가 개선되어 제한없는 세상을 만듭니다.

HTC 회장이자 CEO 인 Cher Wang은“10 개월 전에 Vive를 처음 발표했을 때 사람들이 세상과 의사 소통하고 소통하는 방식을 근본적으로 바꾸는 야심 찬 목표를 가졌다”고 말했다. "그 이후로 Vive는 미디어, 업계 해설자, 소비자 및 우리가 함께 일하면서 영감을주는 역동적 인 VR 콘텐츠를 제공하기 위해 협력해온 수백 개의 파트너 및 브랜드로부터 엄청나게 긍정적 인 반응을 받았습니다. 너무 오랫동안 가상 현실에 대한 약속은 "우리는 새로운 시대의 절벽에 서 있습니다. Vive는 인간의 상상력이 유일한 한계 인 세상을 창조하고 있습니다."

** 새로운 Vive 헤드셋에 몰입하세요 **

Vive 헤드셋의 새로 워진 디자인은 착용자에게 더 큰 편안함을 제공하도록 만들어졌으며 가상 세계에서 몰입감이 높아졌습니다. 헤드셋은 이제 더 작고 안정성과 균형이 향상된 업데이트 된 스트랩 디자인이 특징입니다. 더 밝은 디스플레이와 이미지 세분화를 갖춘 개선 된 시각 시스템은 선명도를 높이고 더욱 깊은 존재감을 제공합니다. 내부에서 교체 가능한 폼 인서트와 노즈 개스킷은 Vive Pre가 사용자에게 편안하고 안전하게 맞도록합니다. Vive Pre는 다양한 안경과 호환되는 상태에서 다양한 얼굴 모양에 맞게 쉽게 조정할 수 있습니다.

** 통합 전면 카메라로 물리적 및 가상적 **

Vive Pre는 현실 세계의 요소를 VR 영역으로 가져옵니다. 새로 개발 된 전면 카메라를 사용하면 물리적 요소를 가상 공간에 혼합하여 가상 세계 내부와 외부에서 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 헤드셋을 제거하지 않고 자리를 잡고 음료를 찾고 대화를 나눌 수 있다는 것은 가능한 일의 시작일뿐입니다.

더 큰 통제

VR 경험을 완성한 Vive의 컨트롤러는 업데이트 된 인체 공학과 부드러운 가장자리, 더 큰 균형, 새로운 질감의 버튼 및 그립 패드로 더욱 편안하고 편안한 느낌을줍니다. 새로운 듀얼 스테이지 트리거는 객체와의 원활한 상호 작용을 지원하며 햅틱 피드백은 가상 세계와의 상호 작용에 대한 중요한 피드백을 제공합니다. 전원을 위해 컨트롤러는 이제 단일 충전으로 4 시간 이상의 런타임을 제공하는 마이크로 USB 충전 기능이있는 통합 충전식 리튬 폴리머 배터리를 갖추고 있습니다.

Vive 기지국은 또한 더 작고 조용하며 개선 된 추적 기능을 제공하도록 재 설계되었습니다.

완벽한 솔루션

HTC Vive는 SteamVR을 지원하는 최초의 VR 하드웨어가 될 것입니다. Valve가 만든 Steam VR 추적 및 Chaperone 시스템은 PC, Linux 및 Mac 게임 및 소프트웨어를위한 가장 큰 온라인 플랫폼 중 하나 인 Steam과 함께 사용하도록 최적화되었습니다.

가상 현실 산업 형성

Vive를 발표 한 이래 HTC와 Valve는 수천 명의 개발자 및 파트너와 협력하여 다양한 분야에서 VR 컨텐츠를 제작했습니다. 게임 및 엔터테인먼트에서 건강, 자동차, 소매 및 교육에 이르기까지 HTC와 15 개가 넘는 Vive 파트너가 CES 2016에서 VR 애플리케이션을 선보일 것이며 상상력에 제한이없는 세계의 잠재력을 보여줄 것입니다. 주요 자동차 제조업체 인 Audi는 소비자가 가상 ​​현실로 꿈의 자동차를 탐험 할 수있는 프리미엄 소매 경험을 만들었으며 3DEXPERIENCE 회사 인 Dassault Systemes가 VR에서 3D 제품 디자인의 미래를 어떻게 발전 시킬지 보여줄 것입니다. HTC는 또한 CES 2016에서 Vive의 새로운 브랜드를 선보입니다.

Vive는 2016 년 4 월에 상용 출시 될 예정이지만 HTC와 Valve는 개발자가 추가로 7, 000 대를 사용할 수있게하여 새해를 시작합니다.