삼성의 새로운 주력 스마트 폰 인 갤럭시 S III에 처음 주목 한 지 1 주일이 지났다. 런던의 밤 밤, 새로운 하드웨어, 새로운 디자인 언어, 재 설계된 TouchWiz 및 수많은 다른 소프트웨어 추가 등 정보의 위협은 끝이 없었습니다. 그리고 지난 며칠 동안 기술 세계의 우리 모두는 한국 전자 거인의 최신 고급 스마트 폰에 대한 의견을 서서히 형성 할 수있었습니다.
그러나이 기사는 단순히 Galaxy S III에 대한 반응이 아닙니다. 우리는 이미 그것에 대해 많은 것을 다루었습니다. 대신 우리가 S III를 알게 된 방법과 그 자체가 장치에 대한 대중의 의견을 어떻게 표현했는지에 대한 해부입니다. 또한 전화에 대한 몇 가지 일반적인 비판을 살펴보고 이들이 얼마나 유효한지 살펴볼 것입니다. 삼성 갤럭시 S III를 둘러싼 과대 광고와 기대의 세계를 살펴보면서 휴식을 취한 후 우리와 함께하십시오.
Galaxy S II의 후계자는 항상 큰 기대의 장치였습니다. S II는 전 세계적으로 2 천만 대 이상을 판매하고 2011 년에 안드로이드 스마트 폰 크라운을 건네 주면서 삼성에게 기념비적으로 중요했습니다. 모든 후속 조치는 거의 애플과 비슷한 수준의 주제가 될 것입니다. 과대 광고.
그리고 생각해 보면 삼성은 Galaxy S III에 대한 출시 전 마케팅 캠페인을 거의 완벽하게 수행했습니다. 발표 전 며칠이 될 때까지 실질적인 유출을 막을 수있었습니다. 또한 제조업체는 흔들리지 않는 침묵과 MWC 포트폴리오에서 S III를 생략하기로 한 결정을 통해 기대와 기대를 키 웠습니다.
이것은 삼성의 게임 계획을 노출시키지 않고 몇 달 전에 미리 관심을 쌓고 토론을 이끌어내는 가짜 장치 렌더링의 출현으로 도움이되었습니다. 그리고 시간이 다가 오자 전화의 이름과 디자인에 관한 정보의 속임수와 인공적인 미스터리가 있었다. 갤럭시 S III 샘플은 현장 테스트 중에 설명이 필요없는 더미 사례로 나타 났으며, 삼성은 끝까지 바로“다음 갤럭시”모니 커를 사용해야한다고 주장했습니다. 이 행사는 런던 최대 전시장에서 개최 된 행사 소식과 함께 5 월 3 일에 삼성의 화려한 공개를 위해 갤럭시 S III에 대한 화제가 정시에 도달 할 수 있도록 보장해 주었다.
그러나 다른 한편으로, 이 과대 광고 캠페인은 약간 효과가 있다고 주장 할 수 있습니다. 기대는 성층권에 불과한 것이 아니며, 실제 정보가 없으면 점점 더 환상적인 사양이 웹을 통해 꿈꾸고 출판되고 다시 출판되었습니다. 1080p 화면! 12 메가 픽셀 카메라! 두께 7mm! 세라믹 쉘! 액체 금속 껍질! 하루 종일 지속되는 배터리 수명! 얼마 지나지 않아 Galaxy S III는 모든 사람에게 모든 것이되었습니다. 빈 캔버스는 팬이 실제 엔지니어링이나 경제적 제한없이 자신의 완벽한 스마트 폰 사진을 그릴 수 있습니다. 그러나 실제 세계에서는 물론 스마트 폰 또는 모든 첨단 모바일 장치를 만드는 것이 타협에 관한 것입니다.
결함이없는 것은 아니지만, 삼성이 5 월 3 일에 제공 한 제품은 멋지게 보이는 섀시에 사양이 풍부하고 기능이 풍부한 스마트 폰이었습니다. 그러나 다른 세계 사양과 공간 연령 빌드 품질을 기대할 때 가장 작은 것이라도 스너프하지 않으면 실망감을 느끼기가 더 쉽습니다. 이 현상은 새로운 것이 아닙니다. Android 팔로워는 Galaxy Nexus 출시 시점과 비슷한 상황을 기억합니다. 새로운 Android 4.0 플래그쉽에 대한 보안과 기대치도 똑같이 높았습니다. 그리고 … 잠깐만 요? 1.2GHz 밖에 안 됩니까? 5MP 카메라 만 ? 알루미늄이 아닌 플라스틱 섀시?
그리고 다른 곳에서는 일부 iPhone 4 소유자의 iPhone 4S에 대한 반응이 동일했습니다. 마지막 것 같아요? 같은 화면이 있습니까? 512MB의 RAM 만? 더 아이러니 한 사실은 삼성이 Galaxy S II US 광고에서 불완전한 iSequel에 대한이 반응을 조롱하고 Galaxy S III의 공개 이후 유사한 것에 희생되었다는 사실입니다. S III가 4S보다 점진적으로 업그레이드되지 않는다는 것을 부정 할 필요는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 일부 사람들의 높은 기대치는 완벽하게 서비스 가능한 고급 스마트 폰과 HTC 및 Apple의 최신 제품에 대한 가치있는 경쟁자에 대한 실망으로 이어졌습니다.
Galaxy S III의 비평가는 빌드 품질, 화면, 소프트웨어 및 기능, 섀시 디자인에 이르기까지 장치의 거의 모든 측면에 대한 불만을 가지고 있습니다. 일부는 다른 것보다 더 유효하지만 모두 일반적인 패턴을 따릅니다. 삼성은 최고 상상력의 최고급 제품과 달리 최고급 스마트 폰을 제공했습니다. 어쨌든 720p SuperAMOLED 디스플레이를 갖춘 쿼드 코어 발전소로는 충분하지 않았습니다. (이러한 비평가 대부분이 실제로 전화를 건드리지 않았다는 사실을 염두에 두지 마십시오.)
첫째, Galaxy S III는 반짝이는 플라스틱 전화입니다. 삼성은 반짝이는 플라스틱 전화를 만들어 온 역사를 가지고 있기 때문에 놀랄 일이 없습니다. 이 장치의 광택은 사람들의 염소를 얻는 것 같습니다. 마치 마치 자동으로 싸고 하위 제품을 만드는 것처럼 보입니다. 그러나 사진만으로도 기기의 모양과 느낌을 정확하게 표현하기가 어려운 경우가 많으므로 대부분의 사람들이 여기에서 진행해야합니다. 직접 경험을 통해 플라스틱이라고 말할 수는 있지만 저렴한 플라스틱은 아니며 어렴풋하게 느껴지지 않습니다 (크기가 매우 가볍지 만) 특히 흰색 버전은 Galaxy Nexus와 비교됩니다. 미적 특성과 재료의 품질-광택 마감 처리는 Nexus의 둔한 회색 플라스틱에 비해 더욱 우수한 외관을 제공합니다. 객관적으로 잘 보이는 장치는 없지만 개인적으로 S III의 외관 디자인에는 아무런 문제가 없습니다. 버튼 설정에서 삼성의 선택은 약간 이상하지만 나중에 다시 설명하겠습니다.
다음은 디스플레이와 지난 1 년 동안 더러운 단어가 된 용어 인 PenTile입니다. 이것은 Galaxy S III 화면의 하위 픽셀 레이아웃을 나타내며 표준 RGB 레이아웃과 달리 RGBG (빨강, 녹색, 파랑 및 녹색 픽셀) 배열로 구성됩니다. 이로 인해 전력 효율이 향상되었으며, 최근 MobileBurn 과의 인터뷰에서 삼성의 필립 베른 (Philip Berne)에 따르면 수년 동안 패널의 수명을 향상시킬 수 있습니다. 단점은 특정 화면 요소에서, 특히 낮은 해상도에서 들쭉날쭉 한 가장자리를 볼 수 있다는 것입니다. 또한 PenTile 매트릭스는 일부 패널에서 매우 낮거나 매우 높은 밝기 설정에서 눈에 띄는 변색을 유발할 수 있습니다. PenTile의 과학에 대한 훌륭한 분석과 인간 시력이 생각보다 명확하지 않은 방법을 알아 보려면 Rantom Tech Tidbits 블로그에서이 기사를 확인하십시오.
다시 한 번, Galaxy S III에서 PenTile 매트릭스를 사용하여 일부 관찰자가 실망한 이유를 조사하기 위해 팬 릴리스가 아닌 (그리고 존재하지 않는) 팬을 꿈꾸는 결과로 출시 전의 모든 추측을 되돌아보아야합니다.) 720p SuperAMOLED Plus (RGB) 패널 또는 심지어 어리석은 1080p SuperAMOLED 디스플레이. 삼성이 4.8 인치 720p SuperAMOLED 패널 (갤럭시 넥서스보다 약간 낮은 픽셀 밀도를 가짐)을 출시했을 때 무시할만한 온라인 댓글이 부족하지 않았습니다. 삼성은 일부 환상적인 디스플레이 기술을 사용하지 않으면 치명적인 오류가 발생했다고 주장하면서 일부는 보이지 않는 패널 광경을 몹시 싫어했다. 사실, HTC One X의 SuperLCD 2만큼 인상적이지는 않지만 화면이 Galaxy Nexus를 포함한 대부분의 다른 스마트 폰 디스플레이보다 우수하다는 사실을 가까이에서 본 모든 사람들에게 분명했습니다. 전체적인 밝기는 더 높았고 밝은 흰색에서는 눈에 띄는 변색이 없었습니다. 그 이후로 S III의 화면이 실제로 Nexus보다 고품질이라는 것이 확인되었습니다. 앞에서 언급 한 인터뷰에서 필립 베른 (Philip Berne)은 S III의 서브 픽셀 사이의 간격이 더 좁아 져보다 선명하게 보이는 이미지와 더 적은 재규어를 보여줍니다.
마지막으로, 우리는 또 다른 경합의 뼈인 소프트웨어 디자인에 대해 이야기해야합니다. 가장 낙관적 인 안드로이드 팬들만이 삼성이 아이스크림 샌드위치를 선호하여 자체 UI를 버릴 것으로 기대했을 것이므로 새로운 Samsung 플래그십을 장식하는 다른 버전의 TouchWiz를 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 ICS를 기반으로 새로 시작하는 것과는 대조적으로 제조업체가 기존 진저 브레드 디자인을 재 작업하는 것에 만족하고 있다는 약간의 불만이 있습니다. 끔찍한 것은 아니지만 Galaxy S III의 소프트웨어 디자인은 아마도 가장 큰 실망이라고 생각합니다. 이는 시험판에 대한 기대치가 아니라 지난 달에 HTC Sense 4를 거의 독점적으로 사용한 것입니다. HTC는 Android와 관련하여 올바른 아이디어를 얻었습니다.HTC는 ICS를 기반으로하지 않고 ICS를 중심으로 구축되었습니다.
그러나 삼성의 신용에 따르면“TouchWiz Nature UX”는 이전 TouchWiz 휴대폰에서 보았던 정신 분열증 적 난교가 아닙니다. 그러나 새로운“Nature UX”는 TouchWiz 4 폰에서 보았던 것과 동일한 전체적인 시각적 응집력이 부족합니다. 졸졸 잠금 화면과 같은 개별 요소는 매우 잘 설계되었지만 TouchWiz는 전체적으로 일관성이 계속 부족합니다. 그것은 기능을 떨어 뜨리지 않으며, 보기에 좋지 않습니다.
Galaxy S III는 무엇보다도 삼성 휴대폰입니다. 앞면은 삼성의 올림픽 브랜딩의 이미지입니다. 큰 중앙 버튼과 작은 용량 성 키가 측면에있는 곡선 형 장치입니다. 고유 한 (때로는 혼란스러운) 브랜딩을 갖춘 새로운 Samsung 소프트웨어 기능으로 아가미에 가득합니다. Smart Stay, Pop-up Play 및 S Beam과 같은 기능은 앞으로 몇 주 안에 잠재 구매자를 현혹시킬 것입니다. 아이디어는 Android 자체가 아닌 Samsung 소프트웨어 환경에서 소비자를 판매하는 것입니다. 그렇기 때문에 삼성은 갤럭시 넥서스의 온 스크린 버튼을 채택하지 않고 3 개의 버튼 설정을 선택했다. 우리는 안드로이드 애호가로서 결정을 좋아하지 않을 수도 있지만, 여러 플랫폼과 디바이스 클래스에서 친숙한 소프트웨어 경험을 만들고자하는 제조업체가 이해할 수있는 결정입니다. (때때로 Sammy와 새로운 "Pin"상점과 같은 것들로 Sammy가 모방을하는 것처럼 보일 수 있습니다.)
기대 수준이 높은 기기를 사용하면 현실이 침몰 할 때 피할 수없는 일이 발생하며, 신비한 새 스마트 폰은 고유 한 타협점을 가진 불완전한 유리, 플라스틱 및 금속 슬래브로 밝혀졌습니다. 숫자와 사양 또는 JPEG 또는 두 개를 기반으로 미리 판단하기는 쉽지만 Galaxy S III와 같은 것을 완전히 버리기 란 어리석은 일입니다. ve는 직접 시도해 볼 기회가있었습니다.
Galaxy S III의 성공 여부는 출시 직후 테크 프레스의 반응 또는 후속 리뷰로 측정되지 않습니다. 판매는 결정적인 요인이 될 것이며, 삼성은 PenTile 또는 플라스틱과 상관없이 수천만 대의 S III를 바꿀 수있는 시장 입지와 광고 비용을 보유하고 있습니다.
그러나 다른 제조업체들도 문을 닫고있다. 물론 모토로라는 아직 손을 대지 못했지만 지금은 안드로이드 공간의 최첨단에서 삼성과 HTC 간의 경쟁이 매우 치열하다. 2011 년에 삼성과 안드로이드 경쟁사 사이에 존재했던 걸프가 2012 년에는 그다지 넓지 않다는 점을 고려할 때, 우리는 흥미 진진한 몇 개월을 보냈습니다. 갤럭시 S III가 전 세계로 퍼져 나감에 따라 삼성의 새로운 과대 광고가 진행중인 스마트 폰 전쟁에서 귀중한 것으로 입증 될 것입니다.