차례:
- 수많은 세계
- 노 맨즈 스카이
- 모든 일몰과 무지개가 아니었다
- 그것을 MMO라고 부르지 마십시오 (그렇습니다)
- VR에는 AAA 게임이 필요합니다.
- 왜 우리는 흥분합니까?
- 수많은 세계
- 노 맨즈 스카이
- 대중을위한 VR
- PlayStation VR 번들
2019 년 3 월 기준으로 소니는 전 세계에 420 만 개의 PlayStation VR 헤드셋을 선적하여 동종 최고의 VR 헤드셋을 만들었습니다. 의심 할 여지없이 큰 숫자이지만 소니가 전체적으로 1 억 대 이상의 PlayStation 4 콘솔을 판매했다고 생각하면 실제로 매우 적은 비율입니다. PSVR 판매량은 해마다 계속 증가하지만 VR 판매량을 우리가 원하는 수준으로 끌어 올리는 데 큰 도움이 될 것입니다.
Hello Games의 Man 's Sky는 그 무엇보다 큰 시작일 수 없습니다. 사람들이 VR에 대해 다시 흥분을 느끼게하고 있습니다. 그것은 제가 그것에 대해 흥분하고 거의 매일 플레이하고 있습니다. 그리고 우리가 본 것처럼 잘 작동한다면, 다른 AAA 개발자들이 일어 서서 주목할 수 있습니다.
수많은 세계
노 맨즈 스카이
용감한 새로운 VR 세계
VR과 멀티 플레이어를 제공하는 새로운 Beyond 업데이트로 No Man 's Sky에 들어가기에 더 좋은 시간은 없습니다
모든 일몰과 무지개가 아니었다
No Man 's Sky는 2016 년에 처음 출판 된 이래로 진정한 롤러 코스터였습니다. 18 개의 quintillion 독특한 세계를 탐험 할 수있는 최고의 게임 중 하나 인 No Man 's Sky는 과대 광고에 부응 할 수 없었습니다. 이 모든 것이 게임의 결점은 아니었다. 비록 당신이 만날 수있는 동물의 종류와 진정한 멀티 플레이어의 부족과 같은 특정 영역을 제공하기는했지만, 우리의 발자국에는 많은 것들이 놓여있을 수있다. 게임 미디어는 음란 한 수준까지 게임을 구축 한 다음, 약속 한 내용을 전달하지 못했을 때 호감되었습니다.
그 이후로 Hello Games 팀은 원본보다 게임을 향상시키기 위해 놀라운 일을 해왔습니다. 마지막으로 큰 업데이트 인 Next는 플레이어를 게임을 일찍 구매하여 환멸에 빠 뜨렸을뿐만 아니라 실제로 백만 개의 새로운 판매량을 추가했습니다. 변형은 거대했으며 우리는 원래 게임의 약속을 이행했다고 생각했습니다.
하지만 Sean Murray와 Hello Games 팀은 No Man 's Sky와는 거리가 멀었습니다. 그들은 그것으로 할 수있는 일을 더 많이 보았고, Beyond가 태어 났고, 그것은 본질적으로 No Man 's Sky 2입니다. 유일한 차이점은, 무료입니다.
그것을 MMO라고 부르지 마십시오 (그렇습니다)
No Man 's Sky의 Beyond 업데이트에는 세 가지 주요 기둥이 있습니다. 세 번째 기둥은 광업과 같은 작업을 자동화 할 수있는 동물 농업, 전기 논리 시스템 및 기계 시스템과 같은 일반적인 게임 개선 사항입니다. 이러한 개선 사항은 매우 다양하여 Hello Games는 No Man 's Sky 버전 번호를 모두 2.0으로 업그레이드했습니다. 그들은 최신 업데이트보다 기능이 두 배 이상 향상되었으며 대부분의 개발자에게는 그 자체만으로도 충분하다고 말합니다.
그들은 두 번째 기둥을 추가했습니다. 진정한 멀티 플레이어 - 플랫폼에 따라 16 ~ 32 명의 플레이어가 있습니다. 멀티 플레이어 경험은 이제 강력한 그룹 시스템으로 파티를 벌이고 함께 기지를 만들고 수많은 사람들과 수많은 세계를 여행 할 수 있습니다. 이것은 게임을 그 어느 때보 다 거의 바꾸지 않아 클랜과 제국, 침략 및 전체 행성이 겁을 줄 가능성을 가져옵니다.
이것이 No Man 's Sky에 정말 흥미로 웠습니다. 이것은 나중에 생각하거나 현금을 잡을 수 없다는 지식입니다.
마지막 기둥은 일반적으로 PlayStation VR 및 VR에 대한 진정한 게임 변화입니다. 게임은 처음부터 완전히 VR이되도록 재 설계되었습니다. PSVR, Oculus Rift, HTC Vive 및 밸브 인덱스를 포함하여 거의 모든 가장 인기있는 VR 헤드셋을 사용할 수 있습니다.
VR에는 AAA 게임이 필요합니다.
일반 대중이 VR 게임에 대해 흥미 진진한 지 오래되었습니다. Bethesda가 Skyrim VR을 출시 한 2017 년 이후로 사람들에게 VR 게임에 대해 활발한 이야기를 들려 주었을 수 있습니다. Skyrim VR 및 Fallout VR과 같은 게임이 약속에 미치지 못하기 때문일 수 있습니다.
그러나 Skyrim VR의 모든 멋진 전망에 대해 MSPaint 그림처럼 보이는 초가 지붕이나 초등 학교의 소품처럼 보이는 키 큰 잔디가 있습니다.
Russell Holly의 인용문은 VR을 실제로 설계되지 않은 게임에 착각시키는 문제를 보여줍니다. Hello Games의 Sean Murray는 이것을 문제로 완전히 인식하는 것처럼 보이며 팀은 No Man 's Sky를 플레이 할 때 그러한 느낌을 얻지 못하게되었습니다.
이것이 No Man 's Sky에 정말 흥미로 웠습니다. 이것은 나중에 생각하거나 현금을 잡을 수 없다는 지식입니다. Sean Murray는 퍼블리셔가 No Man 's Sky VR을 독립형 게임으로보고 싶어했을 것이라고 언급했지만 Hello Games는 그들이 노예로 만든 게임에서 VR 정의를 할 수 있다는 것을 알고있었습니다. 그들은 또한 팬베이스를 나누고 싶지 않았으며 "VR 사람들"과 "비 VR 사람들"을 갖기를 원하지 않았습니다. 모두가 게임을 함께 즐길 수 있어야합니다. 지옥, 당신은 심지어 오래된 저축을 VR로 가져오고 제국을 계속 성장시킬 수 있습니다.
No Man 's Sky의 VR 출시는 기존 및 미래의 VR 팬들에게 가능한 모든 방식의 승리입니다.
이것은 사람들이 PSVR 헤드셋을 털어 내고 No Man 's Sky를 다시 설치하는 것입니다.No Man 's Sky는 AAA 게임이 한 번 이상 다시 개발되어 매번 더 좋아지는 AAA 게임의 약속이 VR 플랫폼에오고 있습니다. 이전에 실망했고 다시하고 싶지 않은 게임.
왜 우리는 흥분합니까?
VR에 No Man 's Sky만큼 큰 릴리스는 기존 및 미래의 VR 팬들에게 가능한 모든 방법에서 승리합니다. No Man 's Sky가 제공해야하는 무수한 세계에 사람들이 몰입 할 수있는 거대한 게임, 그리고 Hello Games가 VR을 핵심으로하여 게임을 재건하기 위해 겪은 엄청난 노력과 함께 VR 산업은 거대합니다.
허풍스러운 포트가 아닌 VR 게임이나 6-8 시간 길이의 훌륭한 VR 게임도 있습니다. No Man 's Sky는 하루에 몇 시간 동안 헤드셋으로 수천 명의 사람들을 잠재적으로 원하는 수년 동안, 그리고 과거를 걷는 새로운 외계 생명체 또는 우주선에 착륙하는 각각의 새로운 행성을 가질 가능성이 있습니다. 몰입도는 점점 커질 것이며, 비슷한 게임을 제공하는 더 많은 게임에 대한 열망이 생길 것입니다.
VR을 다음 단계로 끌어 올리려면 No Man 's Sky와 같은 게임과 Hello Games와 같은 개발자가 필요합니다. 우리가 자랑스럽게 생각할 수있는 빠른 성장과 진정한 몰입 형 AAA 게임을 가능하게하는 단계.
수많은 세계
노 맨즈 스카이
용감한 새로운 VR 세계
VR과 멀티 플레이어를 제공하는 새로운 Beyond 업데이트로 No Man 's Sky에 들어가기에 더 좋은 시간은 없습니다
대중을위한 VR
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