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통치 : 초보자 가이드

차례:

Anonim

이전에 Reigns 게임에 대해 들어 본 적이 없다면 올해 가장 인기있는 게임 중 하나를 소개해 드리겠습니다. Google Play 스토어에서 2.99 달러에 구입할 수있는 Reigns는 몇 시간 동안뿐만 아니라 몇 년이나 몇 년 동안 게임을 즐길 수있는 게임입니다.

이 게임은 어린 시절부터 기억할만한 Your Choose Your Own Adventure 책과 같은 형식입니다. 게임을 시작하면 즉시 던져집니다. 당신은 그의 통치의 첫해에 그의 왕국을 장악하는 어린 왕으로 시작합니다. 어드바이저, 시민 및 동물은 카드로 표시되어 판결이 필요한 문제와 질문을하게됩니다 (예: 오른쪽으로 스 와이프, 아니오로 왼쪽으로 스 와이프).

그러나 당신의 결정이 당신의 왕국의 네 가지 측면 중 하나 인 교회, 백성, 군대 또는 재무에 영향을 미치기 때문에 현명하게 선택하십시오. 그것들은 화면 상단에 미터로 추적되며, 왕으로서의 목표는 미터가 완전히 비어 있거나 가득 차지 않도록하는 것입니다.

복잡하게 들릴지 모르지만 실제로는 그렇지 않습니다. 당신의 목표는 단순히 물건을 균형있게 유지하고 가능한 오랫동안 땅을 통치하는 것입니다. 죽거나 죽으면 게임이 끝나지 않습니다. 대신, 당신은 단순히 후계자의 역할을 맡아 마지막 왕이 물건을 남긴 곳을 인수합니다. 그러나 모든 것이 선형 타임 라인에서 발생한다는 것을 기억하십시오. 당신이 내리는 모든 결정은 게임에 의해 기록되며, 당신의 운명에 영향을 줄 수 있으므로 현명하게 선택하십시오.

이미 게임을 확인하라고 확신했다면 훌륭합니다! 스포일러가 따라 가지 않도록 Google Play 스토어를 열고이 게임을 시작하십시오. 게임에 돈을 버리기 전에 설득력이 필요하거나 게임 플레이 메커니즘에 대해 궁금한 점이 있으면이 편리한 안내서를 작성하여 통치 기간을 최대화하십시오.

  • 왕으로 첫 통치를 통해 가이드 투어
  • 결투하는 방법
  • 목표 완수
  • 효과 카드
  • 실수가있을 것이다

왕으로 첫 통치를 통해 가이드 투어

Choose Your Own Adventure 스토리 텔링과 틴더 스타일의 컨트롤 사이의 일종 인 Reigns의 게임 플레이 메커니즘을 설명하기 위해 King Edward the Young처럼 첫 번째 통치를 통해 단순히 진보를 보여주는 것보다 더 좋은 방법은 없습니다. 나는 나의 이론적 근거를 설명하는 길에 해설을 포함시킬 것이다.

스포일러 앞서: 내가 보여주는 내용이 게임의 전체 영역에 얼마나 초기에 있더라도, 맹목적인 경험을 원한다면 (권장) 지금 읽기를 중단하고 게임을 구매하십시오. 플레이 스토어. 그만한 가치가 있습니다.

아직도 읽고 있습니까? 가자!

게임은 당신이 그의 왕좌를 빼앗 았다고 비난하는 "타락한 자의 정신"에게 말하면서 열립니다. 그는 네 개의 힘 (십자가, 막대기 모양, 칼과 달러 기호로 표시)을 균형있게 유지하는 방법에 대해 설명합니다. 다시 한 번 오른쪽 또는 왼쪽으로 스 와이프하여 다음 카드로 넘어갑니다.

그래서 처음으로 레인즈를 시작했을 때, 나는 사람들에게 좋은 왕이 되려고 노력했습니다. 내 첫 카드가 퍽을 짓기 위해 농민에게 퍽을 소개했을 때, 나는 "그것이 더 똑똑하지 않다"고 생각하고 방금 갔다.

위 화면의 설명 선에 유의하십시오. 급한 순간, 나는 그 결정이 어떻게 왕국의 권력 균형에 영향을 줄 수 있는지 보려고 귀찮게하지 않았습니다. 사람들의 힘은 조금 올라갔지 만, 왕실의 부를 보냈기 때문에 재무부도 하락했습니다. 왕의 통치 초기에, 성급한 결정 하나는 사물이 어떻게 전개되는지에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 그러나 당신이 다른 통치를 통해 진행할 때, 당신이 현명하지 않으면 일이 아주 빨리 합치거나 사라지는 경향이 있습니다.

더욱이, 바로 다음 카드는 내가 한 결정에 의문을 제기했습니다! 그리고 우리는 막 시작했습니다, 여러분!

그래서 다음 방문객은 … 새였습니다. 무엇을해야할지 알지 못하고, 파워 밸런스 위의 어떤 표시도 보지 못했고 (짧은 시간에 더) 나는 공손함을 선택하기로 결정했습니다. 다시 한 번, 이 게임은 부조리를 파헤 치거나 유쾌하지 않은 비 유동성 탄젠트를 좋아합니다.

속도를 늦추고 새에 반응하기위한 옵션이 무엇인지 확인한 후, 게임은 시간을내어 느리게 스 와이프하여 두 가지 반응을 모두 읽으며 왕국에 대한 결정의 결과를 봅니다.

다음으로 "Reeds의 Achbishop (sic)"은 아버지의 추모를 위해 질량을 행사할 수 있는지 물었다. 내 아버지가 누구인지 정확히 알지 못하고 '아니요'라고 말하는 것이 교회와 군대에 영향을 줄 것이라는 점을 알았을 때, 당신은 그것이 긍정적인지 부정적 일지 거의 알지 못합니다. 교회와 재무부에 미치는 영향은 각 신호 위의 점으로 위의 호출에서 표시됩니다. 나는 재정적으로 보수적이고 대중을 포기하기로 결정했습니다.

그래서.. 그 부조리에 대해 다시. 이 게임에서 유머가 얼마나 비 틀리고 어두워 지는지 빠르게 배울 수 있습니다. 야옹 수녀의 전염병을 가장 잘 처리하는 방법을 결정하는 것에서부터, 당신이 겉보기에 아무런 결과를 원하지 않는 한, 왕 견과 함께 페치를 연주하는 것에 이르기까지 즉시 군대를 불러서 사형을 집행 할 것인지 결정합니다. 시민 – 모든 새로운 카드는 기괴한 길을 뒤틀 수 있습니다. 군주로서의 또 다른 하루라고 생각합니다.

"실행할 사람이 너무 많아! 군대의 도움이 필요하다."

시민들을 처형하기 위해 군대를 불러야하는지의 문제에 대해… 어, 어때요? 다시 한 번, 힘의 균형에 미치는 영향을 살펴보면 '아니요'라고 말하면 국민의 힘에 영향을 미치며 '예'라고 말하면 사람들의 힘과 군대의 힘에 모두 영향을 미칩니다. 왕은 '아니요'를 선언합니다.

"드롭 강 하구는 여행자에게 위험한 늪입니다. 우리는 전체 지역을 위생 처리해야합니다."

다음 카드는 강 댐 결정으로 되돌아갑니다. 여행자에게 위험한 늪을 만들었습니다. 나는 사람들의 안전을 걱정합니다. 전체 영역을 위생 처리합시다. 비용에 관계없이

"상인 길드가 대 수도원이 전통적으로 생산 한 상품을 판매하고 있습니다.이를 끝내십시오."

자, 여기 또 다른 중요한 메모가 있습니다. 각 전력 범주 위의 점 크기에 따라 효과의 양 (긍정 또는 부정)이 결정됩니다. 여기에서 '예'와 '아니요'의 차이점을 보려면 위 화면의 설명 선을 참조하십시오. 나는 '예'와 함께 갔다.

"주님, 당신은 거래를 멈출 수 없습니다! 그것이 새로운 세금을 내야한다는 것을 의미하더라도 재고하십시오."

우와 저의 재무부는 대히트를 받았지만 교회도 꽤 낮아서 전화가 잘 되었습니까?

그러나 지금 나는 상인들을 괴롭 혔습니다. 자, 세금을 통한 손해 통제는 저의 재무부에 약간 도움이 될 것입니다.

"광부들은 광산을 파는 것을 거부하고있다. 그들은 인상을 원한다."

다시, 나는 여기 사람들의 사람이되기로 결정했다.

"Junius Loosetongue를 제거 할 수 있을까요? 제발?이 광대는 굴복기를 무너 뜨 렸습니다."

또이 사람? 항상 살인과 해체와 함께. 즉, 우리는 우리의 무기를 엉망으로 만들기에는 돈이 너무 적습니다 … 지금 그를 데려 오십시오!

"나는 거인과 테니스를하고 있었다. 그는 이겼다"

하하, 그는 광대 야? 꽤 재밌어요. 물론 군대를 지불하자.

하지만 기다려. 내 재무 …

"지진이 수도의 대부분을 파괴했습니다. City Guard가 당신의 명령을 기다리고 있습니다."

지진? 어 오. 비싸다. 두 옵션 모두 내 재무부에 영향을 미칩니다.

이것은 끝일 수 있습니다. 필링을 예방 하자고 생각합니까?

"여러분의 나라는 나의 주님을 망쳤습니다. 상인과 귀족은 모든 것을 소유합니다"

그래서 우리는 내 재무부가 고갈되면서 첫 번째 통치가 끝났습니다. 당신은 당신의 왕이 '예'와 '아니오'응답이 모두 '무엇…

글쎄, 그것이 지속되는 동안 좋은 달리기이었다. 마지막 카드는 왕이 어떻게 죽었는지 보여줍니다. 첫 통치를위한 16 년, 너무 초라하지는 않습니다. 그리고 아마도 로버트 왕은 그의 전임자보다 더 나은 일을 할 것입니다.

결투하는 방법

게임을 진행하면서 결투에 도전하기도합니다. 게임 플레이 자체는 여전히 크게 변하지 않습니다. 공격하기 위해 오른쪽으로 밀거나 왼쪽으로 후퇴 / 피하다. 상단에있는 4 개의 트래커는 초보적인 전투 경기장으로 교체되며 카드를 스 와이프하여 잡고 공격과 퇴각을 미리 볼 수 있습니다. 다음 행동을 고려할 때 시간이 걸립니다.

첫 번째 결투를 마친 후에는 컨 벤턴 장군에게 결투 역학을 설명하도록 요청할 수 있습니다. 그가 말한 내용은 다음과 같습니다.

즉, 일반적으로 결투에 적극적으로 참여하고 오른쪽으로 스 와이프하는 것이 가장 좋습니다. 그러나이 카드가 결투 상대에게 험악한 공격을 계획하고 있음을 암시하는 경우 왼쪽으로 방어 스 와이프 할 수 있습니다. 당신이 잘못 추측하면, 당신은 때를 맞지 않을 수 있지만 방어 이동을 바로 시작하고 다음 라운드에서 공격 보너스를 얻을 수 있습니다. 궁극적으로 결투는 전략과 행운의 50/50 혼합처럼 보입니다.

목표 완수

왕이 죽을 때마다 새로운 왕이 자리를 잡습니다. 다음 통치 기간 동안 세 가지 목표를 달성해야합니다.

이러한 목표는 실제로 다양하며 때로는 터무니없는 것처럼 보입니다. 그러나 Reigns에 뛰어 들면 빠르게 발견 할 수 있으며 놀라운 놀라움으로 가득 찬 게임입니다. 때로는 직관에 도달하고 목표를 완수 할 수있는시기를 알아볼 수있는 실마리를 자세히 읽게됩니다. 다른 시간에, 게임은 단순히 임의의 길을 던져 당신은 목표의 결론을 향해 야생으로 타고 있습니다. 모두들 말하지만, 현재 통치에는 40 개의 목표가 있습니다.

당신이 보게 될 목표의 일반적인 예는 새로운 캐릭터를 찾는 것입니다. 때때로 카드는 새로운 캐릭터 어드바이저를 소개하는 힌트를주기 때문에 일반적으로 그러한 카드에 긍정적으로 응답 할 가치가 있습니다. 새로운 캐릭터의 잠금을 해제하면 덱에 새로운 카드가 추가되었다는 의미로 정기적으로 캐릭터가 들리기 시작합니다. 모든 새로운 캐릭터는 전체 게임에 새로운 레이어를 추가하며, 모든 캐릭터를 신뢰할 수있는 것은 아니지만, 어떤 이유로 든 특정 캐릭터를 실행할 수있는 기회를 얻을 수도 있습니다. 37 개의 잠금 해제 가능한 문자를 재 지정합니다.

효과 카드

때때로 당신은 통치를 통해 재생, 당신은 효과를 트리거합니다. 이것들은 다양한 방법으로 게임에 영향을 미칩니다. 지금까지 내가 본 몇 가지 예는 위의 화면을 참조하십시오. 효과 카드를 찾으면 오른쪽 아래 모서리에있는 네 개의 상자 중 하나에 효과 아이콘이 표시됩니다. 나는 그들이 게임에서 가장 놀랍고 재미있는 부분이기 때문에 나는 그들에게 너무 많은 것을주고 싶지 않습니다. 4 개의 이펙트 슬롯이있는 경우, 효과 슬롯을 놓으면 서로 위에 쌓입니다. 왕이 죽을 때마다 재설정되거나 일정 시간이 지나면 소진되거나 계속 플레이하는 한 계속 효력을 발휘할 수 있습니다.

실수가있을 것이다

Reigns의 목표는 가능한 한 오랫동안 생존하는 것이지만, 약간의 통치 기간 동안 섬기는 일부 왕이있을 수 있습니다. 이것은 당신 자신의 잘못된 의사 결정 때문일 수도 있고, 또는 게임이 당신을 루프에 던질 수도 있습니다. 위의 예제 섹션에서 되돌아 보면 상당히 치명적인 실수를해서 제 통치 기간을 크게 단축 시켰습니다.

하지만 괜찮습니다! 당신이 플레이하는 모든 왕이 길고 유익한 통치를하는 것은 아닙니다. 게다가, 당신이 공정하고 정당한 통치자가 되려고 애 쓰고 있다면, 무자비한 폭군이 되려고 노력할 때입니다. 통치를하는 잘못된 방법은 없습니다.

레인즈를 했습니까?

게임에서 가장 좋아하는 순간은 무엇입니까? 가이드에 포함해야 할 팁이 있습니까? 의견에 알려주십시오!