좀비 테마 Dead Trigger 사수 시리즈의 제작자로 가장 잘 알려진 개발자 Madfinger Games가 이전에 발표 한 게임 Unkilled를 출시했습니다. Unkilled와 Dead Trigger 게임은 모두 플레이어 슈팅 좀비의 중심에 있지만 Madfinger는 그래픽과 게임 플레이에서 Unkilled를 더 나은 경험으로 만들기 위해 최선을 다했다고 주장합니다.
Unkilled의 설정은 뉴욕시로, 좀비가 엄청나게 발생합니다. 첫 번째 플레이어 캐릭터는 좀비 방지 장치 WOLFPACK의 일원 인 Joe가 언데드가 세계적인 위협이되기 전에 싸워야합니다. 매드 핑거의 말:
이전과 마찬가지로 게이머는 모바일 게임에서 볼 수 없었던 미친 시각적 품질을 즐길 수 있습니다. 웅장한 방식에서 고해상도 소프트 섀도우, 수만 가지 질감의 GPU 시뮬레이션 입자 효과, 반사 표면 및 시네마틱 느낌의 후 처리 효과와 같은 많은 고급 효과가있는 멋진 그래픽을 의미합니다.
전체적으로, 게임 플레이는 100 개 이상의 미션, 특수 보스가 지원하는 많은 독특한 적, 다양하고 거대한 무기, 그리고 독특한 퀘스트로 플레이어가 생존하고 미션 퀘스트에서 성공할 수 있도록 도와주는 놀랍도록 긴 스토리를 제공합니다.
스토리 캠페인 미션 외에도 플레이어는 새로운 가제트, 무기 및 업그레이드를 구매할 수있는 유용한 리소스를 얻기 위해 퀘스트를 완료하는 많은 사이드 미션을 기대할 수 있습니다. 비슷한 원칙에 따라 세 가지 미션으로 구성된 특별 시간 캠페인도 있습니다.
가장 재미있는 잠재력을 가진 가제트 중에는 목표를 절대 놓치지 않는 귀환 로켓이 있으며, 이는 게임 플레이의 시각적 높은 포인트 중 하나 인 폭발을 일으 킵니다. 좀비를 늦추고 헤드 샷에 더 많은 시간을 제공하는 아드레날린도 마찬가지로 흥미 롭습니다. 정기적으로 생성되는 보물 상자에는 게임 진행에 필요한 기타 유용한 자원이 포함되어 있습니다. 금과는 별도로 임시 효과와 고유 한 일회용 무기를 갖춘 특수 장치가 포함될 수 있습니다.
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MADFINGER GAMES는 새로운 모바일 액션 슈팅 게임을 발표합니다. 완벽하게 조정 된 제어 시스템으로 게임의 새로운 표준을 설정하고 영상을 숨길 수있는이 게임은 오늘날의 게임 세계가 완벽한 모바일 게임을 불러 일으킬 것입니다.
유명한 모바일 게임 제작자가 개발 한이 최신 스릴 넘치는 모험은 좀비로 가득한 뉴욕의 거리에서 시작됩니다. 광범위한 무기 병기, 독특한 보스, 음모 테마가있는 스토리 라인을 통해 수백 가지의 미션을 수행하면 장시간 게임을 즐길 수 있습니다.
2015 년 9 월 3 일-체코 브르노-MADFINGER Games는 앱 커뮤니티에서 일관된 칭찬과 높은 순위의 게임을 통해 계속해서 전설적인 지위를 유지하고 있습니다.
주요 음모는 세계에서 최신 좀비 발발의 중심 인 NYC에서 진행됩니다. 게이머는 좀비 위협이 세계화되기 전에 찾기, 추적 및 제거하기 위해 설계된 민간 군사 조직인 좀비 방지 장치 WOLFPACK의 회원 인 Joe로 시작합니다.
UNKILLED의 프로젝트 책임자 인 Pavel Cizek는“우리는 이전 게임의 성공에서 영감을 얻어 콘솔과 모바일 게임 플레이 사이의 경계를 허물어 줄 또 다른 완벽한 액션 슈팅 게임을 플레이어에게 제공하기로 결정했습니다. Cizek는“전세계 커뮤니티의 환상적인 피드백을 통해 플레이어들이 기대하는 가장 높은 측면에 정확하게 집중할 수있었습니다.
UNKILLED는 주로 수백만 명의 플레이어가 시도하고 테스트 한 모바일 장치를위한 고유 한 MFG 제어 체계를 갖춘 아름답고 매끄럽고 1 인칭 슈팅 액션입니다. 자동 사격 시스템을 통해 플레이어는 액션에 집중할 수 있습니다. 또한이 게임은 여러 게임 패드를 지원합니다.
이전과 마찬가지로 게이머는 모바일 게임에서 볼 수 없었던 미친 시각적 품질을 즐길 수 있습니다. 웅장한 방식에서 고해상도 소프트 섀도우, 수만 가지 질감의 GPU 시뮬레이션 입자 효과, 반사 표면 및 시네마틱 느낌의 후 처리 효과와 같은 많은 고급 효과가있는 멋진 그래픽을 의미합니다.
전체적으로, 게임 플레이는 100 개 이상의 미션, 특수 보스가 지원하는 많은 독특한 적, 다양하고 거대한 무기, 그리고 독특한 퀘스트로 플레이어가 생존하고 미션 퀘스트에서 성공할 수 있도록 도와주는 놀랍도록 긴 스토리를 제공합니다.
스토리 캠페인 미션 외에도 플레이어는 새로운 가제트, 무기 및 업그레이드를 구매할 수있는 유용한 리소스를 얻기 위해 퀘스트를 완료하는 많은 사이드 미션을 기대할 수 있습니다. 비슷한 원칙에 따라 세 가지 미션으로 구성된 특별 시간 캠페인도 있습니다.
가장 재미있는 잠재력을 가진 가제트 중에는 목표를 절대 놓치지 않는 귀환 로켓이 있으며, 이는 게임 플레이의 시각적 높은 포인트 중 하나 인 폭발을 일으 킵니다. 좀비를 늦추고 헤드 샷에 더 많은 시간을 제공하는 아드레날린도 마찬가지로 흥미 롭습니다. 정기적으로 생성되는 보물 상자에는 게임 진행에 필요한 기타 유용한 자원이 포함되어 있습니다. 금과는 별도로 임시 효과와 고유 한 일회용 무기를 갖춘 특수 장치가 포함될 수 있습니다. MADFINGER Games는 모바일 플랫폼에 중점을 둔 멀티미디어 엔터테인먼트 분야에서 꾸준하고 지배적 인 플레이어입니다. 2009 년에 설립 된 Madfinger의 앱은 판매 차트에서 최상위에 올랐습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 MADFINGER Games는 게임 업계의 여러 주요 회사와 협력을 시작했으며 일련의 권위있는 상을 수상했습니다. Madfinger의 시그니처 인 놀라운 비주얼과 뛰어난 게임 플레이 경험을 통해 대부분의 인정을 받았습니다. 오늘날 MADFINGER Games는 70 명 이상의 직원과 1 억 명 이상의 플레이어가 다운로드 한 게임으로 사내 직원으로 포트폴리오를 계속 확장하고 있습니다.